
审讯室短片
把一句话案子丢进 Canvas:夜里审讯、失踪的账本、改口的证人。把侦探的脸存成角色参考,生成桌上的双人镜头和走廊出门,所有场次留在同一个项目里,短片才读得像一条犯罪故事。

AI 犯罪电影是一条案子,在同一个 Canvas 项目里一镜一镜往下拍:审讯、现场勘查、夜间蹲守。带上一句话梗概、剧本、静帧或参考片段,设好角色参考,让同一位侦探从这间房走到下一条走廊都还是那张脸。类型技能会借用你熟悉的犯罪片镜头语言和节奏。可按 4K 生成,用 3D Shot Composer 排房间机位,每个镜头再选 Seedance 2.0、Kling 3.0 或 Veo 3.1。试用包含有限积分,不是无限生成。
使用场景

把一句话案子丢进 Canvas:夜里审讯、失踪的账本、改口的证人。把侦探的脸存成角色参考,生成桌上的双人镜头和走廊出门,所有场次留在同一个项目里,短片才读得像一条犯罪故事。

把已经写好的剧本贴进去,把审讯、走场和揭晓生成成分镜,让制片跟得上。一切留在项目里,反馈变成再生成的一版,而不是另导出一份。

开拍订场地之前,先为面孔、房间和证物设好角色参考。在 3D Shot Composer 里排构图,给关键镜头调焦段、光圈、快门和景深,再分享 Canvas,预演和静帧都在一处。

从停着的车里一张静帧或一段参考片段开始,等待过程中脸不换人。生成街道全景、望远镜特写和兑现的那一场——都在同一个 Canvas 项目里。
优势

01
新生成的每一镜都还在同一部 AI 犯罪电影里。夜里的审讯和后来的现场勘查读起来仍是一部片子,因为每场戏都落在同一个 Canvas。

02
角色参考、人像质感优化和微表情控制,让侦探、嫌疑人、外套和表演不在换场时跑偏。桌对面的那位侦探,走到走廊还是同一个人。

03
先在 3D Shot Composer 里排构图,再为每一镜调焦段、光圈、快门、景深和运镜。桌上的双人镜头,或贴着证物的低机位推进,都是生成前就能定的选择。

04
内置类型技能能从你信任的犯罪片里借走镜头风格和节奏,用到自己的场次上。夜光和节奏仍按你的戏走。

05
每场戏都留在项目里,改提示词、换一张脸或改机位后,可以直接再生成一版,不用重开。把 Canvas 分享给团队——下一条意见,就是同一案子里的新镜头。
使用方法
从一句提示词、一句话梗概、剧本、静帧、故事版或参考片段开始。整条案子放进一个 Canvas,后面每一镜都有落点。
设好角色参考,排好镜头,在关键场次调相机参数。需要参考片气质时,再拉一条类型技能套到犯罪场面上。
在同一个项目里逐镜生成,故事才能衔接上。把 Canvas 分享给剧组,段落连上后再导出。