
一场戏,一镜一镜搭
放入故事梗概或剧本,再生成全景、近景和反应镜头,打在同一个故事节拍上。每个新角度都留在同一个 Canvas 项目里,场面才立得住。

Film Studio 把提示词、故事梗概和剧本变成可逐个角度调度的电影质感镜头。打开 Canvas 项目,在 3D Shot Composer 里排镜,锁定角色参考,再生成下一镜,不用从头再来。试用包含有限积分,不是无限生成。
使用场景

放入故事梗概或剧本,再生成全景、近景和反应镜头,打在同一个故事节拍上。每个新角度都留在同一个 Canvas 项目里,场面才立得住。

从静帧、分镜或参考片段起步。生成前先定镜头、光圈、快门和景深,再把这套画风带到同一 Canvas 上的品牌节拍或预可视化。

补特写或反打前,先锁定角色参考和微表情控制。服装和表演跟着走,全景和近景读出来仍是同一个人。
能力

01
每次新生成都进同一个 Canvas,不会落到另一个文件。你按角度搭这场戏,空间关系和故事上下文就不会断。

02
角色参考、人像质感优化和微表情控制,从全景到近景都保住脸、服装和表演。主角不会在两个角度之间换一身衣服。

03
先在 3D Shot Composer 里排构图,再设镜头、光圈、快门、景深和运镜。画框是你点的,不是靠一个风格词碰运气。

04
可直接生成 4K,也可等画风站住后再把 720p 草稿放大到 4K。200+ 电影类型技能能从参考片借来镜头语言和节奏,用到你自己的场面里。

05
还在生成时,就能分享 Canvas 项目和素材。同事接的是同一套参考,不用传来传去的零散导出。
怎么用
从短提示词、故事梗概、剧本、图片、分镜或参考视频开始。这个起点会跟着你之后生成的每一镜。
生成前先定角度、机位、角色身份和表演。用 3D Shot Composer、镜头控制和电影类型技能,让这一镜读起来像被导演过的素材。
生成贴合这场戏的镜头。下一个角度继续落在同一个 Canvas 项目里,场面才能衔接上。同事要用同一套素材时,把项目分享出去。