模型版本
Kling 3.0 Motion Control
面向引导式镜头运动、主体稳定性与更可重复的电影感输出的物理准确动作迁移模型。
了解 AI 动作控制如何帮助团队用更可控的镜头运动制作产品广告、电影感场景与动作向视频。
突破 AI 写实边界。在夸张表情或高速转头时仍保持面部结构与画面稳定。为叙事提供不「穿帮」的电影级结果。
数秒内为画面换肤。从写实到赛博格、风格化木质或幻想生物——借助高阶 Video-to-Video 风格迁移,在探索无限视觉身份时仍保持角色一致。
用你的表情驱动 AI 角色。表演迁移技术从参考视频中捕捉细微表情与手势,并映射到任意角色,保持情感准确度。
瞬间把平淡素材变成电影级画面。拍摄后用 AI 重打光调整阴影、光源与情绪。无需剧组或昂贵设备即可获得接近专业棚拍的光线。
驾驭复杂动作。从跳舞的猫到超现实动作,实现稳定的方向感与顺滑过渡。适合需要逐帧级 AI 动作控制的创作者。
在动作驱动的 AI 视频创作中获得更可靠的动作迁移、更稳定的角色一致性,以及更清晰的镜头调度控制。
把细腻的人类表演映射到任意 AI 虚拟形象。
高阶 AI 动作控制精准捕捉源视频中的每个细节——从挑眉到准确的音素。将真实情绪、头部姿态与口型瞬间映射到任意 AI 虚拟形象。
无需昂贵动捕设备即可重定向复杂动作。
把复杂真人动作变成流畅的角色动画,无需昂贵动捕。将人体动作无缝重定向到任意 3D IP 或动画角色,同时保持解剖一致性与符合重力的运动。
一次表演映射到截然不同的角色风格。
单条视频延展为无限艺术风格。无需自定义绑定,即可把复杂人体动作映射到 3D Q 版、积木人或 2D 动漫角色,同时保留原有节奏与能量。
干净处理极限动作、倒立姿势与敏捷打斗。
以完美执行极限高敏捷动作拓展 AI 动画边界。无论是武术、跑酷还是复杂特技,Topview 在保持结构稳定的同时,将高速高动态姿势映射到新电影感场景中。
Kling 3.0 Motion Control 的公开模型信息,聚焦动作迁移、镜头方向与可预期的镜头控制。
模型版本
面向引导式镜头运动、主体稳定性与更可重复的电影感输出的物理准确动作迁移模型。
引擎
公开资料称 Kling 3.0 Motion Control 由 Omni One 驱动,以实现重力、平衡、惯性与更连贯的动作迁移。
参考视频
从短时动作参考中提取行走、手势、舞蹈、动作节拍与更复杂的编舞。
输入工作流
核心组合为动作源片段 + 目标角色图像,并可选用文本提示调整场景。
捕捉质量
相较基础动作迁移,更可靠地保留全身运动、手势与特写表演细节。
镜头控制
公开描述常强调类导演的镜头语言,包括跟拍、构图与更具电影感的运动提示。
当您需要可重复的镜头运动用于广告、解说、分镜与短视频创意时,AI 动作控制最能发挥价值。
用更干净的主画面与更可控的镜头运动制作产品亮相、促销视频与季节性营销活动。
以更好的节奏与镜头控制试做达人风开头、对镜口播与短视频概念。
在功能演示与新手引导视频中让构图、运动与强调在镜头之间保持一致。
在多语言版本中复用同一套镜头方案,而无需重建整条序列。
借助更可预测的构图、运动路径与镜头结构,更快从概念走到客户预览。
在规模化品牌视频的同时,让产品焦点、创意方向与视觉风格更加一致。

首先上传希望在最终动作控制结果中驱动动画的人物或角色图像。

添加动作参考片段,让系统跟随您希望迁移的姿势变化、节奏与整体运动模式。

生成动作控制视频,检查输出,在迁移动作满意后下载成片。
