Seedance 2.5
Klip på op til 30 sekunder, op til 50 referencer i alt i den nævnte Topview-arbejdsgang og detaljeret styring af optagelse og lyd.
Hvilken AI-videomodel skal du vælge?
Både Seedance 2.5 og Wan 3.0 understøtter AI-videoarbejdsgange på op til 30 sekunder, og output kan nå 1080p i understøttede Topview-arbejdsgange.
Det praktiske valg afhænger af dit brief: Seedance 2.5 er værd at overveje til produktioner med mange referencer og detaljerede tidsinstruktioner. Wan 3.0 er værd at overveje, når prisen pr. sekund vejer tungest.
Før du genererer, så sammenlign de understøttede indstillinger, de færdige videoer side om side og de kompromiser, der hører til hver model.
Seedance 2.5
Klip på op til 30 sekunder, op til 50 referencer i alt i den nævnte Topview-arbejdsgang og detaljeret styring af optagelse og lyd.
Wan 3.0
Klip på op til 30 sekunder, op til 20 referencer i alt i den nævnte Topview-sammenligning og lavere offentliggjorte priser pr. sekund for udvalgte genereringstilstande.
Grænser og priser afhænger af tilstand, konto og de valgte genereringsindstillinger. Tjek altid den aktuelle generator, før du sender en opgave.
Begge modeller kombinerer videogenerering med multimodal styring. Tabellen skiller dokumentation på modelniveau fra de indstillinger, der er nævnt for Topview-arbejdsgangen.
| Dimension | Seedance 2.5 | Wan 3.0 |
|---|---|---|
| Udvikler | ByteDance | Alibaba |
| Primær brug | Længere briefs med mange referencer | Multimodal skabelse med blik for genereringspris |
| Varighed | 4–30 sek., valg pr. sekund | 2–30 sek., valg pr. sekund |
| Opløsning | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p |
| Billedformater | 16:9, 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 21:9 (plus adaptiv) | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 |
| Tekst til video | Understøttet | Understøttet |
| Billede til video | Understøttet | Understøttet |
| Video- og lydstyring | Understøttet i kompatible arbejdsgange | Understøttet i kompatible arbejdsgange |
| Billedreferencer | Op til 30 | Op til 10 |
| Videoreferencer | Op til 10 | Op til 5 |
| Lydreferencer | Op til 10 | Op til 5 |
| Referencer i alt | Op til 50 | Op til 20 |
| Lydgenerering | Tilgængelig i understøttede arbejdsgange | Tilgængelig i understøttede arbejdsgange |
| Timing og sceneinstruktion | Tidskodede instruktioner og valg af varighed pr. sekund | Optagelses- og sceneanvisninger, afhængigt af arbejdsgangen |
| Pris | Kreditter afhænger af opløsning, varighed, tilstand og plan Fx 1.5 kredit/sek. ved 720p | Kreditter afhænger af opløsning, varighed, tilstand og plan Fx 0.5 kredit/sek. ved 720p |
| Bedst til | Fortælling med mange referencer og detaljeret kreativ styring | Generering med blik for pris og fokuserede briefs |
Referencegrænserne afspejler de indstillinger, der lige nu står i Topview-sammenligningen, og er ikke en garanti for enhver udbyder eller konto. Tjek de tilgængelige indstillinger i generatoren. Planpriser står på prissiden hos Topview.
Begynd med den type video, du har brug for, ikke med modellens navn. Anbefalingerne handler om arbejdsgang, ikke om at den ene model altid giver pænere video.
Både Seedance 2.5 og Wan 3 understøtter AI-videogenerering på op til 30 sekunder, men fordelene er forskellige. Vælg Seedance 2.5 til projekter med mange referencer, præcis timing og detaljeret lydstyring. Overvej Wan 3 til produktion med blik for prisen, længere fortælling i ét tag og scener styret af referencer.
Saml et komplekst brief i én arbejdsgang med op til 50 referencer: 30 billeder, 10 videoer og 10 lydfiler. Styr karakteridentitet, produktdetaljer, bevægelse, miljø og lyd. Wan 3 understøtter til sammenligning 20 referencer.
Brug referencevideoer og lydfiler på op til 30.2 sekunder hver, inden for arbejdsgangens samlede varighedsgrænse. Styr bevægelse, tempo og lyd med længere tag eller musikreferencer.
Vælg en varighed fra 4 til 30 sekunder i trin på ét sekund. Brug tidskodede instruktioner til at planlægge optagelser, handlinger, overgange og scenetempo i en sammenhængende video.
Angiv tale, baggrundsmusik og lydeffekter med tidskodede instruktioner. Koordiner tale, handling og stemning med lydgenerering i samme arbejdsgang.
I de offentliggjorte referencepriser hos Topview står Wan 3.0 til 0.30 kredit/sek. ved 480p, 0.50 ved 720p og 1.00 ved 1080p, mod 0.70, 1.50 og 3.70 kredit/sek. for Seedance 2.5. Tjek det faktiske kredittilbud, før du genererer, for prisen afhænger af arbejdsgang og plan.
Lav en sammenhængende videosekvens på op til 30 sekunder uden at klippe flere korte klip sammen. Det egner sig til produktafsløringer, ubrudt kamerabevægelse og brandhistorier, der har gavn af ét flydende tag.
Brug Omni Reference til at styre karakteridentitet, rekvisitter og miljøer gennem en længere fortælling. Hold den kreative verden forankret i visuelle referencer, mens scener og handlinger udvikler sig.
Brug referencefund støttet af internetsøgning til at understøtte videoproduktion med ekstra visuelt og kontekstuelt materiale, hvor funktionen er tilgængelig i din Topview-arbejdsgang.
Samme brief. To AI-videomodeller. Ni praktiske scenarier.
Hvordan klarer Seedance 2.5 og Wan 3 sig med de samme kreative instruktioner? Ni sammenligninger side om side dækker filmiske VFX, kompleks action, multimodale referencer, dokumentarisk fortælling, stilskift, dialog, karakterinteraktion, dansesynk og litterær bearbejdelse.
Hver sammenligning viser output fra begge modeller sammen med den oprindelige prompt og referencer, hvor de findes. Se, hvordan hver model håndterer den samme opgave, og vurder, hvilken model der passer bedre til projekttypen.
Tekst til video · 30 sek. · 16:9
En nordisk gud svæver over en sprækket obsidianhelligdom, mens gyldne lyn, svævende brokker og lysende runer bygger op til et eksplosivt klimaks. Kameraet laver en sammenhængende 360-graders rundtur, mens karakteren hidkalder en enorm kamphammer og udløser en kraftig trykbølge.
Testen kræver, at begge modeller samler komplekse visuelle effekter, karakterbevægelse, dynamisk kamera og en sammenhængende handlingssekvens i én video på 30 sekunder.


Filmisk VFX-generering kræver mere end enkelte flotte billeder. Modellen skal koordinere kamerabevægelse, karakterhandling og effekter og holde en sammenhængende sekvens. Testen viser, hvordan hver model klarer en visuelt kompleks scene med flere afhængige handlinger.
Seedance 2.5 holder briefet bedre samlet. Gennem klippet bliver én skægget gud på én sprækket tinde: et højtideligt nærbillede, det samme ansigt med lysende øjne, lyn over helligdommen og derefter skikkelsen i luften med en hammer. Wan 3.0 laver stærkere enkelteffekter — en rød portal, en brokkestorm, et gyldent glimt og en blå runecirkel — men guden mangler midt i klippet, og hammeren dukker op som en positur efter glimtet i stedet for en sammensmeltning, man kan følge. De udvalgte billeder viser ikke en fuldført 360-graders rundtur for nogen af modellerne. Vælg Seedance 2.5, når én karakter og ét sted skal eskalere frem til hammeren. Vælg Wan 3.0, når et effektbillede betyder mere end at blive på det samme ansigt og den samme helligdom.
Flere referencer · 2 billeder · 30 sek. · 16:9
En lille heltinde, TOPVIEW BOT, kæmper mod en kæmpe legetøjsmech ved navn TITAN i en farverig legetøjsby. To referencebilleder fastlægger begge karakterers udseende, og prompten angiver deres relative skala, våbenretninger, angrebsrækkefølge og sammenhængende bevægelse.
Den 30 sekunder lange kamp rummer missilangreb, undvigelser, luftkamp, klatring på mechens panser og et afsluttende energiangreb.


Komplekse actionscener stiller store krav til AI-videogenerering. Modellen skal holde karakterer stabile, forstå relativ skala, bevare rumlige relationer og koordinere flere handlinger over tid. Testen undersøger, om en visuelt ambitiøs kamp forbliver logisk forståelig.
Wan 3.0 rammer referencearkene bedre i denne kamp. Åbningen holder de hvide tvillingehale, katteørekasketten, den gule jakke og kanonen læsbare mod den marineblå mech, den lyserøde kam, det gule visir og den lyserøde brystkerne, og et senere billede viser missiler i luften, før hun er tilbage på panseret. Seedance 2.5 vinder skalaaflæsningen i nævebilledet, hvor hun er lille mod hånden, men hun falder ned på gadeniveau, og ansigt og våben er svære at tjekke, når kameraet trækker ud. Seedance slutter med et lyserødt glimt, hvor skytten er beskåret. Wan slutter med hende lille mod visiret. Vælg Wan 3.0, når karakterarkene og missilslaget skal kunne genkendes. Vælg Seedance 2.5, når kontrasten mellem kæmpe og lille betyder mere end et rent referencematch.


Flere referencer · 3 billeder · 30 sek. · 16:9
Et farverigt Candy Kingdom står over for en eskalerende trussel, og heltinden SUGAR POP skal forsvare byen, før vartegnene samles til en kæmpe Candy Super Mecha.
Tre referenceark fastlægger heltindens udseende, Candy Kingdom-miljøet og dets vartegn samt den færdige mecha. Prompten kræver, at begge modeller bevarer disse designs og genererer en hel actionhistorie på 30 sekunder.


Generering med flere referencer kræver, at modellen forstår, hvordan separate visuelle input hænger sammen. Ud over at gengive enkelte objekter skal den bevare identitet, samle designelementer og holde en sammenhængende verden, når scenerne skifter.
Testen hjælper med at vurdere, hvor stabilt hver model omsætter flere referencebilleder til en længere, struktureret video.
Seedance 2.5 giver det stærkere resultat med flere referencer. Nærbilledet holder den lyserøde page hos Sugar Pop, blå øjne og slikspænder. Midt i klippet letter separate slikvartegn. Den brede robot matcher mecha-arket med den stribede skulderkanon, doughnut-skjoldet på underarmen og sliklemmer i én krop. Slutningen er en farvet stråle, og robotten er stadig i billedet. Wan 3.0 åbner med det tydeligere Candy Kingdom — pariserhjul, vulkan og slikgader — og det er det klip, der viser dessertmonsteret over byen. De senere billeder bliver ved en slikbane og et sløret robotansigt, så den samlede mecha aldrig låser sig, som designarket angiver. Vælg Seedance 2.5, når karakter, sammensætning og færdig mecha alle skal overleve i én video. Vælg Wan 3.0, når kongeriget og monsteret skal kunne læses først.



Tekst til video · 30 sek. · 16:9
En naturhistorisk dokumentar skildrer de sidste øjeblikke i et forhistorisk økosystem, fra en fredelig dal fuld af dinosaurer til et katastrofalt nedslag, en trykbølge, vulkanudbrud og en askegrå Jord.
Prompten kombinerer en præcist timet engelsk voice-over med dokumentarisk kameraføring, store miljøhændelser, realistisk dyrebevægelse og en stille afslutning fra kredsløb.


Dokumentarisk videogenerering afhænger af præcis formidling, ikke kun af filmiske billeder. Fortælling, scenetiming, visuel historie og miljøkontinuitet skal arbejde sammen og formidle en hel sekvens.
Testen undersøger, hvordan hver model koordinerer talt fortælling med komplekse visuelle hændelser over 30 sekunder.
Wan 3.0 fører billedhistorien længere. Billederne går fra en gylden floddal til et frontalt stormløb under en støvvæg, et udbrud, et væltet dyr i asken og en grå Jord i kredsløb. Seedance 2.5 går også fra den sollyse dal til en løbende flok, en oversvømmelse med en lille stegosaurus og en askegrå sauropod, men er stadig i den fredelige dal et godt stykke inde i klippet, og det sidste udvalgte billede er ensartet gråt snarere end kredsløb. Oversvømmelsen og det lille dyr mod landskabet er tydeligere hos Seedance. Billederne bekræfter ikke den talte ordlyd, tempoet eller pauserne. Vælg Wan 3.0, når videoen skal nå sammenbruddet og afslutningen i kredsløb. Vælg Seedance 2.5, når dalen og oversvømmelsen skal blive naturalistiske, og tjek derefter, om din egen generering når kredsløb.
Tekst til video · 30 sek. · 16:9
En kvindelig danser udfører én sammenhængende rutine, mens hun bevæger sig gennem flere visuelle verdener. Videoen begynder på en realistisk europæisk gade og skifter derefter til cyberpunk, sort-hvid stumfilm, 3D-animation og oliemaleri.
Hver forvandling ændrer miljø og outfit, mens danserens identitet, koreografi og musikalske rytme skal forblive sammenhængende. Sekvensen slutter med, at alle fire alternative verdener står sammen i én komposition.


Stilskift kræver, at modellen skiller visuelt udtryk fra identitet og bevægelse. Miljø og kunstnerisk behandling må ændre sig markant, men karakter og handling skal forblive forståelige.
Testen undersøger, hvordan hver model håndterer koordinerede forvandlinger på tværs af flere visuelle stilarter i én sammenhængende sekvens.
Seedance 2.5 dækker flere af de ønskede verdener. Eksemplerne viser den våde europæiske gade og den grønne cardigan, et neon-cyberpunk-outfit, et letterbox-billede fra sort-hvid stumfilm, et oliemaleri-sving under en stjernehimmel i en blå kjole og derefter det oprindelige udtryk omgivet af fire separate paneler. Wan 3.0 danser tydeligere i gade- og cyberpunkafsnittene, og 3D-animationslaget i den gule kjole er en hel scene snarere end et billede inde i et panel. Stumfilmsverdenen optræder ikke i eksemplerne fra Wan, og slutningen er fire separate billeder i stedet for én plakat med danseren i midten. Vælg Seedance 2.5, når stillisten og afslutningen med fire verdener er pointen med briefet. Vælg Wan 3.0, når læsbar koreografi og tegneserieverdenen betyder mere end stumfilmsafsnittet.
Flere referencer · 3 billeder · 15 sek. · 16:9
To stiliserede animerede karakterer, HAORAN og XIAOYU, mødes uventet uden for en café, udveksler fire engelske replikker og går ind i bygningen sammen.
Tre referencebilleder fastlægger karaktererne og café-miljøet. Prompten kræver korrekt dialog, naturligt ansigtsudtryk, stabile karakterdesigns og en bestemt handling med at åbne døren.


Dialogscener samler flere krævende opgaver: tale, læbesynk, karaktersammenhæng, følelsesmæssigt spil og koordineret fysisk interaktion.
Et overbevisende resultat afhænger af, at elementerne arbejder sammen. Testen hjælper med at vurdere, hvor effektivt hver model håndterer karakterdrevet fortælling.
Begge klip holder referencedesignene: den blå cardigan, den cremefarvede vest, den laksefarvede nederdel og markisen på Corner Cafe. Munden er åben under samtalen, men stillbilleder kan ikke bekræfte de fire replikker eller ægte læbesynk. Den synlige forskel er døren. Det sidste billede fra Wan 3.0 viser ham med messinghåndtaget, mens hun går gennem den åbne dør. Seedance 2.5 fører parret hen til indgangen og indenfor uden et tydeligt øjeblik, hvor døren holdes åben udad. Vælg Wan 3.0 til dette brief, når handlingen ved indgangen skal matche prompten. Begge modeller duer, når prioriteten er at holde de to karakterer og caféen stabile. Lyt til replikkerne, før du låser et tag.



Tekst til video · 15 sek. · 16:9
En gruppe udtryksfulde plysdyr tager på en kaotisk biltur sammen. I det kørende køretøj udfører hver karakter en forskellig handling, mens uventede hændelser sætter en kæde af komiske reaktioner i gang.
Scenen rummer en syngende Shiba Inu-fører, en kat der tager en selfie, en and der hopper ind i billedet, skiftende hatte, hoppende passagerer, flyvende genstande og koordinerede gruppereaktioner.
Prompten kræver en fast kameravinkel og en ensartet plys-filt-gengivelse gennem sekvensen på 15 sekunder.


Spil med flere karakterer tester, om modellen kan styre flere uafhængige handlinger i et fælles miljø.
Udfordringen er ikke bare at generere mange karakterer på én gang, men at bevare deres identitet, koordinere samspillet og holde logiske årsagssammenhænge i scenen.
Seedance 2.5 holder det låste kabinebillede. Det samme udsyn gennem forruden holder shibaen ved rattet med åben mund, katten med vandmelonhat og anden. Andens hals kommer frem, men hatbyttet, druefangsten og det afsluttende thumbs-up er ikke synlige. Wan 3.0 viser flere af de gags: en croissant på et hoved, pudlen presset mod den hvide hund, en gnaven killing i kurven og et thumbs-up fra føreren. Kameraet forlader også den låste vinkel og klipper fra hele kabinen til bagsædet og ind i kurven, og hatte og siddepladser byttes om. Vælg Seedance 2.5, når ét fast kamera og et stabilt hold betyder noget. Vælg Wan 3.0, når den komiske kædereaktion betyder mere end én ubrudt vinkel.
Flere referencer · 1 billede + lyd · 15 sek. · 9:16
Fem dansere udfører en koordineret streetdance-rutine på en plads dækket af graffiti. Et referencebillede fastlægger deres udseende, og en lydreference styrer koreografien.
Rutinen begynder i en V-formation og går over i en vandret linje. Prompten kræver, at alle fem bevarer deres identitet, gennemfører formationsskiftet og synkroniserer bevægelsen med den originale musik i ét sammenhængende tag.


Dansegenerering kræver præcis koordination mellem visuel bevægelse, karakteridentitet, gruppens placering og lydtiming.
En flot dansesekvens kan stadig fejle, hvis udøverne mister synkroniseringen, eller formationen skifter forkert. Testen undersøger, om hver model kan koordinere flere personer med en ekstern musikreference.
Wan 3.0 åbner tættere på referencefotoet: fem dansere, den grønne varsity-jakke forrest og en V-lignende stilling mod graffitivæggen. Midtvejs forsvinder gruppen, og én danser fylder pladsen, før et senere billede vender tilbage med en løsere flok. Seedance 2.5 holder en gruppe i hvert eksempel, også den grønne jakke, men senere billeder tilføjer personer og viser ikke et rent skift fra start-V til én vandret linje med de samme fem. Stillbilleder kan ikke bekræfte, at noget af klippene bliver på det originale beat eller lader lyden være urørt. Vælg Seedance 2.5, når alle danserne skal blive i billedet. Vælg Wan 3.0, når det første tag skal matche referencen, og se derefter midten af klippet, før du godkender formationsskiftet.

Tekst til video · 15 sek. · 16:9
En kort scene fra Kenneth Grahame, The Wind in the Willows, er bearbejdet til animation i edwardiansk akvarelstil.
En vandrotte ror en blå og hvid båd ad en fredelig flod, mens en muldvarp sidder i agterstavnen. Da rotten bliver opslugt af samtalen, rammer båden bredden, roeren vælter bagover og retter sig derefter op.
Testen kræver, at begge modeller gengiver en bestemt litterær sekvens og holder karakterroller, fysiske handlinger og et ensartet illustreret udtryk.


Litterær bearbejdelse kræver, at modellen omsætter skrevet fortælling til en tydelig visuel sekvens.
Udfordringen er ikke bare at lave pæne billedbogsbilleder. Resultatet bør bevare karakterroller, årsag og virkning og de centrale hændelser, der gør den originale scene genkendelig.
Testen hjælper med at vurdere, hvor trofast hver model omsætter en detaljeret litterær passage til en kort video.
Seedance 2.5 følger passagen længere. Rotten ror, mens muldvarpen sidder i agterstavnen, derefter ligger rotten på ryggen med benene i vejret og sætter sig op igen. Båden læses som ensartet blå snarere end blå udenpå og hvid indeni, og stævnens møde med bredden antydes af faldet i stedet for at blive vist. Wan 3.0 rammer båden bedre — blå udenpå, hvid indeni — og holder en roligere edwardiansk akvarel, mens de ror under piletræerne. De sene billeder tipper båden mod blomsterne og vender derefter tilbage til rolig roning, så faldet med hælene i vejret og oprejsningen mangler. Vælg Seedance 2.5, når sammenstødet og væltet skal kunne læses. Vælg Wan 3.0, når den malede båd og den stille flod betyder mere end pointen.
"Believe me, my young friend, there is nothing—absolute nothing—half so much worth doing as simply messing about in boats. Simply messing," he went on dreamily: "messing—about—in—boats; messing—" "Look ahead, Rat!" cried the Mole suddenly. It was too late. The boat struck the bank full tilt. The dreamer, the joyous oarsman, lay on his back at the bottom of the boat, his heels in the air. "—about in boats—or with boats," the Rat went on composedly, picking himself up with a pleasant laugh." — Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Chapter I, Project Gutenberg #27805 (Scribner 1913 ed.)
Original kilde: Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), kapitel I. Tekst i public domain er tilgængelig via Project Gutenberg.
9De ni sammenligninger side om side viser, hvordan Seedance 2.5 og Wan 3 svarer på konkrete briefs. Resultater kan variere mellem genereringer, indstillinger og referencer. Sammenlignende vurderinger bør bygge på de viste output og de dokumenterede kriterier.
Vores vurdering ser på, om hvert output løser den oprindelige kreative opgave.
Hver sammenligning bruger den samme tilsigtede prompt og de samme kildematerialer. Hvis en indstilling ikke er tilgængelig på den ene model, skal forskellen dokumenteres og ikke behandles som ens testbetingelser.
Vi tjekker, om de ønskede motiver, handlinger, scenerækkefølge og afslutninger optræder i outputtet. Manglende nøglehændelser tæller som en begrænsning, også når videoen ser poleret ud.
I billedledede cases sammenligner vi karakterer, produkter, outfits, rekvisitter og steder med kildematerialet. En mere nøjagtig gengivelse er ikke det samme som en mere tiltalende stil.
Vi ser på kamerabaner, kropsbevægelse, genstandsinteraktion og forholdet mellem de følgende optagelser.
Vi leder efter identitetsdrift, bratte nulstillinger og inkonsistente rumlige relationer.
I lydledede cases tjekker vi talte ord, hvem der taler, læbesynk, lydcue og beat, når de relevante kildefiler er tilgængelige.
En pålidelig ydelsessammenligning kræver indsendelseslog for hvert forsøg, herunder mislykkede genereringer, gentagelser og afvisninger fra moderation.
Det planlagte benchmark bruger tre genereringer pr. model til enklere opgaver og fem genereringer pr. model til mere komplekse opgaver, i alt 74 genereringsforsøg på tværs af begge modeller.
Hver færdig video vurderes uafhængigt efter en fastlagt scoringsrubrik.
For at undgå at plukke kun visuelt tiltalende resultater vælges det repræsentative benchmark-output efter nærhed til medianen i den blinde kvalitetsvurdering for den model og det scenarie.
Forskellige modeller kan fortolke identiske instruktioner forskelligt.
Ét output kan være stærkere i kompositionen, mens et andet bevarer en karakter eller en handling tættere. Den bedste model til et projekt er den, der rammer det krævede kvalitetsniveau til en acceptabel pris.
Sammenlign de samme outputindstillinger, ikke kun den lavest annoncerede sats.
Begge modeller bruger Topview-kreditter, men den faktiske belastning afhænger af modelvariant, arbejdsgang, varighed, opløsning og kontoplan.
Generatorens kredittilbud før afsendelse er det mest relevante tal for dit projekt.
| Opløsning | Seedance 2.5 på Topview | Wan 3.0 på Topview |
|---|---|---|
| 480p | 0.70 kredit/sek. | 0.30 kredit/sek. |
| 720p | 1.50 kredit/sek. | 0.50 kredit/sek. |
| 1080p | 3.70 kredit/sek. | 1.00 kredit/sek. |
Hvis et output kræver flere forsøg, før det kan bruges, indgår de forsøg i den faktiske produktionspris.
Sammenlign samlede forbrugte kreditter, outputkvalitet og antal acceptable resultater, ikke kun den annoncerede pris pr. sekund.
Seedance 2.5 · Wan 3.0
Bedre AI-video begynder med den rigtige model til opgaven.
Vælg Seedance 2.5 til styring med mange referencer og detaljeret kreativ kontrol, eller se på Wan 3.0, når dit brief passer til de tilgængelige input, og du vil sammenligne genereringsprisen.
Hold prompt og referencer ens, gennemgå outputtene, og vælg ud fra resultatet, ikke kun modellens navn.