MiniMax H3
Für kurze, multimodale audiovisuelle Videos und einen optionalen 2K-Ausgabepfad. Kontext aus Text, Bildern, Video und Audio; Clips mit bis zu 15 Sekunden; Basisausgabe in 768p, mit Regenerierung in höherer Auflösung, wo verfügbar.
Welches AI-Videomodell sollten Sie wählen?
MiniMax H3 und Seedance 2.0 verfolgen unterschiedliche Ansätze für multimodale Videoproduktion. MiniMax H3 bietet native audiovisuelle Generierung, einen optionalen Workflow zur 2K-Regenerierung und herunterladbare Gewichte des Basismodells, für die Lizenzbedingungen gelten. Seedance 2.0 konzentriert sich auf inszenierte Kurzclips, Multi-Shot-Storytelling sowie Steuerung über Text, Bild, Video und Audio in unterstützten Topview-Workflows. Brauchen Sie eine kostengünstigere Konzeptvorschau? Seedance 2.0 Mini ist als dritte Option enthalten.
Vergleichen Sie alle drei anhand von zehn praktischen Video-Briefings und entscheiden Sie, welcher Workflow zu Ihren Qualitätsanforderungen, verfügbaren Einstellungen und Ihrem Credit-Budget passt.
MiniMax H3
Für kurze, multimodale audiovisuelle Videos und einen optionalen 2K-Ausgabepfad. Kontext aus Text, Bildern, Video und Audio; Clips mit bis zu 15 Sekunden; Basisausgabe in 768p, mit Regenerierung in höherer Auflösung, wo verfügbar.
Seedance 2.0
Für inszenierte Kurzproduktionen und audiovisuelle Multi-Shot-Szenen. Clips von 4–15 Sekunden in unterstützten Workflows; referenzgeführte Aktion, Dialog und Kameraführung.
Seedance 2.0 Mini
Für kompakte Konzepttests und schnelle visuelle Vorschauen. Ein leichter Workflow, um Bildrichtung und Prompts zu prüfen, bevor Sie sich auf eine längere oder leistungsfähigere Generierung festlegen.
10 kreative Briefings · 3 Modelloptionen · 30 Ausgaben auf der aktuellen Vergleichsseite
Topview bietet unterschiedliche Generierungsmodi und Tarife. Prüfen Sie vor dem Rendern Modell, Credits, Referenzformate und Exporteinstellungen in Ihrem Konto.
Die zentralen Unterschiede betreffen Auflösungs-Workflows, Modellzugang, kreative Steuerung und die Einstellungen, die in Topview tatsächlich verfügbar sind.
| Merkmal | MiniMax H3 | Seedance 2.0 | Seedance 2.0 Mini |
|---|---|---|---|
| Entwickler | MiniMax | ByteDance | ByteDance |
| Modell / Workflow | Omnimodales audiovisuelles Modell | Multimodaler AI-Video-Workflow | Leichter Vorschau-Workflow |
| Hauptnutzung | Referenzgeführte audiovisuelle Clips und 2K-Regenerierung | Inszenierte Kurzvideos und Multi-Shot-Storytelling | Entwürfe und visuelle Konzeptvorschauen |
| Dauer | 5–15s pro Shot in Topview | 4–15s pro Shot in Topview | 4–15s pro Shot in Topview |
| Auflösung | Standard 768p; bis zu 2K über H3-Regenerate-2K, wo aktiviert | 480p / 720p / 1080p / 4K in Topview | 480p / 720p in Topview |
| Text zu Video | Unterstützt | Unterstützt | Unterstützt |
| Bild zu Video | Unterstützt | Unterstützt | Unterstützt |
| Bildreferenzen | Bis zu 9 | Bis zu 9 | Bis zu 3 |
| Videoreferenzen | Bis zu 3 | Bis zu 3 | Muss noch geprüft werden |
| Audioreferenzen | Bis zu 3 | Bis zu 3 | Muss noch geprüft werden |
| Kombinierte Referenzdateien | Bis zu 12 | Bis zu 15 | Vom Modus abhängig |
| Regeln zur Referenzdauer | Video zusammen ≤15s; Audio zusammen ≤15s; Audio darf nicht die einzige Referenzeingabe sein | Audiospezifische Beschränkungen der Eingabedauer prüfen | Aktuelles Preset prüfen |
| Generiertes Audio | Native audiovisuelle Stereo-Ausgabe mit 32 kHz | Natives Audio in der API unterstützt | Dieselbe native Audio-Pipeline wie Seedance 2.0 |
| Lip-Sync | H3 dokumentiert offiziell 11 stabile Dialogsprachen | Mehrsprachiger Dialog und Lip-Sync in unterstützten Workflows | Modus und Konto prüfen |
| Prozess für höhere Auflösung | H3-Base-Ausgabe, danach kontextbezogene 2K-Regenerierung | Native Generierung gegenüber separatem Export oder Upscaling prüfen | Nicht für 2K oder 4K positioniert |
| Modellgewichte / Bereitstellung | Gewichte des Basismodells veröffentlicht; Lizenz- und Gebietsbeschränkungen gelten | Bei Topview gehosteter Modell-Workflow | Bei Topview gehosteter Vorschau-Workflow |
| Preis | Credits pro Sekunde variieren nach Tarif und Modus | Credits pro Sekunde variieren nach Tarif und Modus | Credits pro Sekunde variieren nach Tarif und Modus |
| Bester Einstieg | Auf 2K ausgerichtete Kurzclips oder lizenzierte individuelle Pipelines | Story-getriebene Clips mit Kamera- und Aktionsanweisungen | Frühe Tests zu Prompt und Bildausschnitt |
Wählen Sie das Modell, das zu Ihrem tatsächlichen Briefing passt — nicht das mit der eindrucksvollsten Spezifikation.
Generieren Sie in der Basisauflösung von H3 und nutzen Sie danach den unterstützten Workflow H3-Regenerate-2K, wenn ein Ergebnis in höherer Auflösung nötig ist. Prüfen Sie, ob der gewählte Topview-Modus diese Stufe enthält.
H3 generiert Video und Stereo-Audio gemeinsam, mit dokumentierter stabiler Dialogunterstützung in 11 Sprachen. Nutzen Sie es für Figurenauftritte, kurze Erklärstücke und audiovisuelle Konzepte, bei denen Sprache oder Atmosphäre zählt.
Nutzen Sie unterstützte Bild-, Video- und Audioreferenzen in einem H3-Briefing mit Omni-Referenz, innerhalb des Gesamtlimits von 12 Dateien und der Regeln zur kombinierten Dauer.
Prüfen Sie die veröffentlichten Gewichte des H3-Basismodells für lokale Integration oder Anpassung. Es gelten die MiniMax H3 Community License, Gebietsgrenzen, technische Anforderungen und nötige zusätzliche Genehmigungen. Der bei Topview gehostete Zugang ist nicht dasselbe wie eine Lizenz für die lokale Bereitstellung.
Legen Sie Kamerawinkel, Szenenwechsel, Aktionen und Tempo für eine kompakte Erzählung oder Produktgeschichte fest und prüfen Sie danach, ob das Ergebnis jedem geplanten Beat folgt.
Nutzen Sie den unterstützten Omni-Referenz-Workflow, um visuelle Identität, Bewegungshinweise und Ton zu verbinden, mit dokumentierten Referenzobergrenzen.
Erstellen Sie kurze Gespräche, Sketche und Erklärstücke mit abgestimmtem Dialog und natürlichen Aktionen. Prüfen Sie den tatsächlichen Lip-Sync und die Sprecherzuordnung, statt sich nur auf Funktionsaussagen zu verlassen.
Generieren Sie audiovisuelle Clips und schärfen Sie den Prompt für Bildaufbau, Kontinuität und Auslieferungsqualität. Prüfen Sie die native Exportauflösung in Ihrem gewählten Topview-Modus.
Nutzen Sie kurze Entwürfe, um den Einstiegshook, das Aussehen des Motivs, Bewegung, Licht oder den Kamerawinkel zu prüfen, bevor Sie zu einem leistungsfähigeren Generierungs-Workflow wechseln.
Animieren Sie ein einfaches Referenzbild mit einer klaren Anweisung. Überladen Sie eine kurze Vorschau nicht mit einer komplexen Multi-Shot-Erzählung.
Erkunden Sie mehrere kurze Konzepte für vertikale Social-Media-Formate, E-Commerce-Produktideen und Kundenpräsentationen. Prüfen Sie die aktuelle Dauer, den Ton und die verfügbaren Referenzen, statt Gleichstand mit dem vollen Seedance 2.0 anzunehmen.
Dieselbe beabsichtigte kreative Aufgabe. Drei Modell-Workflows. Prüfen Sie die Ausgaben — nicht nur die Marketingaussagen.
Diese zehn Szenarien decken erklärendes Storytelling, Bild zu Video, Performance im UGC-Stil, emotionale Bildgestaltung, Objektkonsistenz, E-Commerce-Demonstrationen, Animation, Übertragung einer Videoreferenz, eingeschränktes Lip-Sync und storyboardgeführte multimodale Szenen ab. Jede Karte behält ihren bestehenden Prompt, die originalen Referenzassets und drei angezeigte Ausgaben.
Eine fiktive antike Stadt unter dem Meer. Der Prompt führt von dunklen Unterwasserruinen und gemeißelten Säulen über archivalische Bilder zu einer vorgestellten Rekonstruktion und einer letzten, rätselhaften Totalen.
Erklärende Kurzvideos brauchen eine Folge verständlicher visueller Ideen. Dieses Beispiel prüft, ob das Modell eine kompakte Handlung in erkennbare Beats übersetzt, statt unverbundene Stimmungsclips zu liefern.
Wählen Sie MiniMax H3, wenn der Kurzclip eine lesbare Abfolge braucht. Die Datei mit 15.1 Sekunden geht von versunkenen Säulen zu einem Tisch mit Archivkarten, dann zu einem zerstörten Tempel und schließlich zu einer beleuchteten rekonstruierten Stadt. Seedance 2.0 läuft ebenfalls 15.0 Sekunden und zeigt eine Säule, ein gemeißeltes Artefakt und Reliefwände, doch die letzten Frames bleiben bei ähnlichen Schnitzereien, statt sich zu einer finalen Stadt-Totalen zu öffnen. Seedance 2.0 Mini läuft 15.1 Sekunden und erreicht eine beleuchtete Stadt, die mittleren Frames sind jedoch Karten und Diagramme und kein durchgehendes Unterwasser-Setting. Nutzen Sie H3 für den Bogen von der Entdeckung zur Rekonstruktion.
Create a cinematic knowledge short about a fictional lost ancient city beneath the ocean. Use a clear timeline: dark underwater ruins, drifting particles, carved stone columns, a brief archival-style visual montage, an imagined city reconstruction, and a final mysterious wide shot. Keep the tone investigative and cinematic. No platform names, no logos, no readable brand text, no real channel identity.
Ein kleines weißes Kätzchen betritt von außerhalb des Bildes einen hellen Raum, läuft unter ein Kleidergestell, hält inne und lässt sich beim Fenster nieder. Das hochgeladene Bild ist die visuelle Referenz für Layout, Möbel, Licht und die Kamerabewegung von links nach rechts.
Animation mit einer einzelnen Referenz ist ein praktischer Workflow für Social-Media-Clips und leichte Produktion. Sie zeigt, wie ein Modell Bewegung umsetzt, ohne die Komposition des Ausgangsbilds zu verlieren.
Wählen Sie Seedance 2.0 Mini für dieses Briefing. In der Datei mit 5.1 Sekunden kommt ein weißes Kätzchen von links, läuft unter dem Kleidergestell hindurch und lässt sich auf dem sonnigen Boden nieder, während Gestell, Fenster und Lichtrichtung an ihrem Platz bleiben. MiniMax H3 (5.2 Sekunden) und Seedance 2.0 (5.0 Sekunden) behalten denselben Raum, doch das Kätzchen erscheint in den betrachteten Frames nicht, die Einstellung bleibt ein leeres Interieur. Nutzen Sie H3 oder Seedance 2.0 nur, wenn das Festhalten des Standbild-Layouts wichtiger ist als die Tieraktion.
Bildreferenz 1

Use @image1 as the home interior first-frame reference. Create a gentle left-to-right camera move. A small white kitten runs in from off-screen, slips under the clothing rack, pauses, looks around, and settles playfully near the window light. Preserve the room layout, camera direction, lighting, and furniture placement. No logos, no readable text, no branded objects.
Eine fiktive Fitness-Creatorin läuft bei Sonnenaufgang am Strand, wird langsamer, lächelt, richtet das Haar und läuft weiter. Das Referenzbild legt die allgemeinen Farben des Outfits, das Aussehen und den Körpertyp fest.
Videos im Creator-Stil hängen oft an kleinen, vertrauten menschlichen Aktionen. Feine Bewegung und stabile Identität zählen mehr als aufwendige Effekte.
Wählen Sie MiniMax H3, wenn der Pferdeschwanz gestrichen werden muss. Die Datei mit 15.1 Sekunden behält das petrolfarbene Oberteil und den Strand bei Sonnenaufgang, geht in eine nähere Ansicht und zeigt eine Hand, die den Pferdeschwanz streicht. Seedance 2.0, ebenfalls 15.1 Sekunden, behält Outfit und einen Laufschritt mit Lächeln, und streicht die Ponyfransen an der Stirn statt des Pferdeschwanzes. Seedance 2.0 Mini, 15.1 Sekunden, hält den klarsten durchgehenden Lauf und dieselben Outfitfarben, und streicht ebenfalls diese Stirnfransen statt des Pferdeschwanzes. Nutzen Sie H3, wenn der Pferdeschwanz-Beat wichtig ist und Mini für eine einfachere Laufvorschau.
Bildreferenz 1

Use @image1 as the fictional runner reference. Generate a lifestyle fitness video where the runner jogs along a bright beach path at sunrise, slows down, smiles, adjusts their hair, and continues running. Preserve the broad outfit colors, body type, and appearance from the reference while keeping motion natural. No logos, no branded clothing, no readable text, no real-person identity.
Eine warm eingepackte Reisende und ein sanfter Schnee-Wächter stehen vor einer verschneiten Höhle und lassen einen weißen Vogel in den Waldhimmel aufsteigen. Das Konzeptbild legt ihre Positionen, die relative Größe, das Laternenlicht und die zurückhaltende Stimmung fest.
Emotionsgeleitete filmische Szenen brauchen kontrollierte Komposition und präzise kleine Aktionen, nicht nur detaillierte Hintergründe.
Wählen Sie Seedance 2.0, wenn die Stimmung von sichtbarem Wetter abhängt. Die Datei mit 6.0 Sekunden behält die Reisende, den deutlich größeren Schnee-Wächter, den Höhleneingang, die Laterne und einen kleinen weißen Vogel, mit Schnee, der durch die Einstellung fällt. MiniMax H3 läuft 6.6 Sekunden und hält denselben Maßstab und dieselbe Platzierung, mit weniger offensichtlichem Schneefall in den betrachteten Frames. Seedance 2.0 Mini läuft 6.1 Sekunden und bewahrt die Illustration und den Vogel, mit kleineren Posenänderungen. Das Freilassen des Vogels bleibt in allen drei Dateien dezent.
Bildreferenz 1

Use @image1 as the complete original winter cave concept reference. Create a slow cinematic shot: the small bundled traveler and the gentle snow guardian stand at the snowy cave entrance, quietly releasing the white bird into the cold forest sky. Keep the cave, snow, lantern glow, character positions, scale relationship, and restrained emotional tone consistent. Use only natural wind, snow, cloth, breathing, and wing sounds. No existing IP characters, no logos, no readable text.
Ein weißes Keramikgefäß dreht sich auf einem festen Steinsockel. Der Deckel öffnet sich; ein kleineres, intaktes Gefäß steigt heraus, verharrt, sinkt zurück, und der äußere Deckel schließt sich. Die beiden Bilder legen das genaue Aussehen des äußeren und des inneren Objekts fest.
Produkt- und Objektdemonstrationen scheitern oft, wenn ein Modell getrennte Teile nicht erhält oder eine Folge eingeschränkter Bewegungen nicht einhält.
Wählen Sie MiniMax H3 nur, wenn eine Änderung am Deckel ausreicht. Über 12.3 Sekunden bleibt das äußere Gefäß auf dem Steinsockel und der Deckel hebt sich, sodass eine dunkle Lücke entsteht, doch die betrachteten Frames zeigen nie, wie ein kleineres intaktes Gefäß heraussteigt und zurückkehrt. Seedance 2.0 (12.1 Sekunden) und Seedance 2.0 Mini (12.1 Sekunden) durchlaufen die volle Folge aus Öffnen, Aufsteigen und Schließen des Deckels, doch bei beiden verlässt der Deckel während des Aufsteigens das Bild.
Bildreferenz 1

Bildreferenz 2

Use @image1 as the outer white ceramic vessel reference and @image2 as the smaller inner ceramic vessel reference. In a dark museum-grade studio, the outer vessel rotates slowly on a static stone base. Its lid opens, the complete inner vessel rises as one intact object, pauses in the air, then descends back inside, and the lid closes. The outer vessel must keep rotating throughout; the stone base must remain still; the inner vessel's lid must never separate. No logos, no labels, no readable text, no background music.
Eine fiktive erwachsene Moderatorin betritt einen Wohnungsbalkon, richtet einen Wäscheständer, hängt schlichte Kleidungsstücke auf und zeigt auf einen kompakten Stauraum. Die Referenzen legen den Balkon und das Aussehen der Moderatorin fest.
E-Commerce-Demos brauchen treue Produkte und lesbare Nutzungsschritte. Attraktives Licht gleicht einen Ständer nicht aus, der Größe oder Funktion ändert.
Wählen Sie Seedance 2.0 für die Produktdemo. Die Datei mit 15.1 Sekunden zeigt, wie die Moderatorin den Balkon betritt, ein Kleidungsstück am Ständer handhabt und neben Kleidung steht, die auf den Stangen hängt, während die Form des Ständers erkennbar bleibt. MiniMax H3, ebenfalls 15.1 Sekunden, behält eine Moderatorin und denselben Balkon, und die Kleidung wird auch aufgehängt, verrutscht aber währenddessen und hinterlässt einen deutlichen Fehler. Seedance 2.0 Mini, 15.1 Sekunden, bringt Kleidungsstücke auf den Ständer, die Moderatorin ist jedoch überwiegend auf Hände und Arme beschnitten. Nutzen Sie Seedance 2.0, wenn Person und Aufhängeaktion beide lesbar sein müssen.
Bildreferenz 1

Bildreferenz 2

Use @image1 as the apartment balcony environment reference and @image2 as the fictional adult presenter reference. Generate a home demonstration video where the presenter enters the balcony, adjusts the rack, hangs a few plain garments, and points to the compact storage area. Keep the balcony layout and rack placement consistent, and preserve the presenter's general appearance. Do not add extra rack modules, logos, labels, or readable text.
Eine originale Hockey-Anfängerfigur betritt eine Halle, versucht einen Trick, verliert das Gleichgewicht, rutscht sicher und setzt sich lächelnd auf. Drei Referenzen legen die Figur, ein ungelabeltes orangefarbenes Trikot und die Eisfläche fest.
Kurze komische Abläufe hängen an Timing und Ursache und Wirkung. Fehlen die physischen Aktionen, kommt der beabsichtigte Witz möglicherweise nicht an.
Wählen Sie MiniMax H3, wenn die Figur im Bild bleiben muss. Die Datei mit 7.3 Sekunden behält die volle Anfängerfigur im orangefarbenen Trikot auf der Halleneisfläche, die betrachteten Frames zeigen jedoch eher Eislaufen als einen klaren Fall und ein lächelndes Aufrichten. Seedance 2.0 läuft 7.0 Sekunden und schneidet auf Beine und Schläger, die Trikotfarbe bleibt, Gesicht und Aufrichten nicht. Seedance 2.0 Mini läuft 7.1 Sekunden und lässt die Eisfläche fast leer, mit nur einem Streifen Orange am Bildrand. Keines der drei setzt die Folge des misslungenen Tricks klar um.
Bildreferenz 1

Bildreferenz 2

Bildreferenz 3

Use @image1 as the beginner hockey player character reference, @image2 as the unbranded orange jersey reference, and @image3 as the generic indoor ice rink reference. Create a playful animated sports-comedy video where the beginner enters confidently, attempts a simple trick, loses balance, slides safely across the ice, then sits up smiling. Preserve the character, jersey colors, and rink layout. No franchise style names, no team logos, no venue names, no readable text.
Eine sitzende Creator-Person bleibt im Raum, während zwei sichtbare Bildschirme passende Montage-Aufnahmen aus einem Eingabevideo zeigen. Das Referenzbild legt die Raumkomposition fest, das Eingabevideo den Bildschirminhalt.
Ein Video in eine generierte Umgebung einzubetten ist eine andere Aufgabe als gewöhnliches Bild zu Video. Die Eingabekompatibilität muss geprüft sein, bevor ein Qualitätsvergleich fair ist.
Wählen Sie Seedance 2.0, wenn der Raum intakt bleiben muss, und werten Sie diesen Test nicht als Erfolg beim Bildschirminhalt. Die Datei mit 8.0 Sekunden behält die sitzende Person und zwei Monitore, die Bildschirme lesen sich jedoch als helle leere Flächen und nicht als erkennbare Montage. MiniMax H3, ebenfalls 8.0 Sekunden, beginnt in diesem Raum und schneidet dann zu einer Wellenform und einem Ladebalken. Seedance 2.0 Mini beginnt im Raum und füllt das Bild danach mit einer Berglandschaft, die nicht das Referenzmaterial ist. Alle drei Dateien existieren, daher ist das hier kein Vermerk einer nicht unterstützten Eingabe; keine zeigt dieselbe Montage synchron auf beiden Bildschirmen.
Bildreferenz 1

Videoreferenz 1
Use @image1 as the room keyframe environment and composition reference, and use @video1 as the montage content to embed on the visible screens. Generate a scene where a seated creator remains in the room while two screens play the montage in sync. Keep the camera mostly fixed, preserve the room layout, and make the screen content clear and stable. No platform UI, no logos, no usernames, no readable brand text.
Ein bestehendes Figuren-Video bleibt so stabil wie möglich, während die Mundbewegung an eine separate Dialogaufnahme angepasst wird. Das Bild dient der Identität, das Video definiert die Ausgangsszene, das Audio ist das Lip-Sync-Ziel.
Eine gezielte Bearbeitung gelingt nur, wenn sie das geforderte Merkmal ändert, ohne den Rest der Szene neu aufzubauen. Allgemeine visuelle Attraktivität ist dafür kein Maßstab.
Wählen Sie MiniMax H3, wenn Sie eine sichtbare Mundänderung brauchen, ohne die Einstellung neu aufzubauen. Über 14.4 Sekunden geht die Figur von einem geschlossenen Lächeln zu einem offenen Lächeln, während Weste, Raum und Kamera bleiben. Seedance 2.0 (14.1 Sekunden) und Seedance 2.0 Mini (15.1 Sekunden) behalten dieselbe Figur und denselben Hintergrund, der Mund bleibt in den betrachteten Frames jedoch in einer ähnlichen offenen Form, die Bearbeitung ist schwer zu sehen. Spielen Sie die drei Clips ab und hören Sie, wie der Dialog zur Mundbewegung wirkt.
Bildreferenz 1

Videoreferenz 1
Audioreferenz
Use @image1 as the character identity reference, @video1 as the source video to preserve, and @audio1 as the dialogue target for lip-sync. Keep the source video's background, lighting, camera, body pose, and facial expression unchanged as much as possible. Modify only the character's mouth movement so it matches the audio naturally. Preserve the character design. No logos, no copyrighted character names, no readable text, no real-person identity.
Zwei originale junge erwachsene Figuren treffen sich nahe einem Veranstaltungszugang. Figur A lässt einen kleinen blauen Anhänger fallen, Figur B hebt ihn auf, und das Audio setzt ein, während sie einen kurzen emotionalen Moment teilen. Die Referenzen liefern Umgebung, Storyboard, zwei Figurenidentitäten, den Anhänger, das Performance-Timing jeder Figur und einen Audiohinweis.
Eine referenzdichte Geschichte verlangt, Assets mit unterschiedlichen Rollen zu verbinden. Die Kernaufgabe ist, Figuren, Objekte, Timing-Hinweise und Audio richtig zuzuordnen, nicht nur eine große Dateimenge anzunehmen.
Wählen Sie MiniMax H3, um den Beat Fallenlassen-und-Aufheben zu prüfen, und Seedance 2.0, wenn Sie die längere Veranstaltungsszene brauchen. H3 zeigt zwei Personen vor dem Veranstaltungsort, einen Blick auf ihre Füße, ein In-die-Hocke-Gehen zu einem kleinen blauen Objekt und das Paar wieder einander zugewandt, die Datei ist jedoch 5.2 Sekunden lang statt des Ziels von 15 Sekunden. Seedance 2.0 läuft 15.0 Sekunden und behält zwei junge Erwachsene an einer beleuchteten Tür, die betrachteten Beats sind jedoch eine nahe Hand und ein Gitarrenkoffer, nicht ein Anhänger, der den Besitzer wechselt. Seedance 2.0 Mini läuft 15.1 Sekunden und zeigt das Treffen plus ein In-die-Hocke-Gehen, ohne einen klar durchgehenden blauen Anhänger. Alle drei haben eine Datei erzeugt, daher markiert diese Seite Mini hier nicht als nicht unterstützte Eingabe.
Bildreferenz 1

Bildreferenz 2

Bildreferenz 3

Bildreferenz 4

Bildreferenz 5

Videoreferenz 1
Videoreferenz 2
Ein nützlicher Modellvergleich erklärt nicht nur, was gut aussieht, sondern was tatsächlich getestet wurde.
Wir haben für jede Ausgabe den vollständig eingereichten Prompt, die Referenzdateien, die Modellkennung, den Generierungsmodus, den Konto- oder API-Weg, die angeforderte Dauer, das Seitenverhältnis, die Auflösung und die Audioeinstellung festgehalten.
Wir haben Prompts und Eingabedateien identisch gehalten, wo die Workflows das unterstützen. Die Unterstützung von Video- und Audioreferenzen für Seedance 2.0 Mini muss am aktiven Preset noch geprüft werden, daher haben wir in diesen Tests nur Bilder als Referenzen verwendet.
Wir haben geprüft, ob wesentliche Aktionen, Motive, Kameraanweisungen, die Einstellungsreihenfolge und die Endbedingungen umgesetzt wurden.
Bei bildgeführten oder multimodalen Fällen haben wir Figurenidentität, Produktmerkmale, Umgebungen und Objektformen mit den originalen Assets verglichen.
Wir haben Bewegungsrealismus, Szenenübergänge, räumliche Beziehungen und Ursache und Wirkung über den Clip hinweg geprüft.
Bei Workflows mit Audio haben wir Sprecherrollen, gesprochenen Text, Timing, Soundeffekte und den Erhalt des gelieferten Audios verglichen.
Wir haben jede eingereichte Aufgabe festgehalten, einschließlich fehlgeschlagener Versuche und inhaltlicher Ablehnungen. Trennen Sie die technische Abschlussquote vom Anteil der Ausgaben, die einen Qualitätsstandard bestehen. Messen Sie die mediane verstrichene Zeit nur anhand realer Aufgabenprotokolle.
Die vorhandenen Videopaare zeigen, was bei konkreten kreativen Briefings geschehen ist. Ohne einheitliche Eingabekonfigurationen, vollständige Aufgabenprotokolle und eine dokumentierte Bewertung belegen sie nicht, dass ein Modell durchgehend schneller, günstiger oder qualitativ besser ist.
Vergleichen Sie tatsächliche Credit-Angebote und Ausgabeanforderungen — nicht die niedrigste Zahl ohne Kontext.
Topview veröffentlicht Referenzpreise für Modell und API, die Preise können jedoch nach Tarif, Variante, Generierungsmodus, Referenzassets und aktuellen Aktionen variieren.
| Modell und Ausgabestufe | Veröffentlichter Referenzpreis |
|---|---|
| MiniMax H3 — 480p | 0.15 Credits pro Sekunde |
| MiniMax H3 — 768p | 0.30 Credits pro Sekunde |
| MiniMax H3 — 2K | 0.60 Credits pro Sekunde |
| Seedance 2.0 — 480p | 0.50 Credits pro Sekunde |
| Seedance 2.0 — 720p | 1.00 Credits pro Sekunde |
| Seedance 2.0 — 1080p | 2.50 Credits pro Sekunde |
| Seedance 2.0 — 4K | 7.00 Credits pro Sekunde |
| Seedance 2.0 Mini — 480p | 0.28 Credits pro Sekunde |
| Seedance 2.0 Mini — 720p | 0.52 Credits pro Sekunde |
MiniMax H3 und Seedance 2.0 haben unterschiedliche Ausgabeformate; 768p ist nicht dieselbe Auflösung wie 720p. Die 1440p-Stufe von H3 entspricht dem unterstützten Workflow für höhere Auflösung und nicht einem einstufigen 2K-Render von H3-Base. Prüfen Sie, ob Kontotyp und Abrechnungsbedingungen übereinstimmen, bevor Sie einen direkten Preisvergleich behaupten.
Eine günstigere Generierung kann pro fertigem Video trotzdem mehr kosten, wenn wiederholte Versuche nötig sind.
Kosten pro nutzbarem Clip = insgesamt verbrauchte Credits / Anzahl der Ausgaben, die die vordefinierte Qualitätsanforderung erfüllen.
Veröffentlichen Sie keine Zahlen zu nutzbaren Ausgaben, Abschlussquoten oder medianen Wartezeiten für die zehn Fälle von Topview ohne reale Protokolle.
Wählen Sie nach der benötigten Ausgabe, nicht nach einem universellen Modellranking.
Wenn das Briefing zu einer Ausgabe von 15 Sekunden passt und ein unterstützter Regenerierungs-Workflow für höhere Auflösung verfügbar ist, vergleichen Sie H3 für kommerzielle Arbeit mit feinen Details.
Teams mit zulässigen Nutzungsrechten und ausreichender Hardware können die Gewichte des H3-Basismodells für die lokale Integration nutzen. Prüfen Sie Gebietsbeschränkungen, separate Genehmigungen und die Grenzen der öffentlich veröffentlichten Komponenten.
Wenn Ihr Ziel von einer kompakten Szenenfolge, Interaktionen der Darstellenden oder einem geplanten Satz aus Kamera- und Tonhinweisen abhängt, vergleichen Sie den unterstützten Workflow von Seedance 2.0 und die tatsächliche Ausgabe.
Wenn die Hauptfrage ist, ob die visuelle Idee funktioniert, beginnen Sie mit einer einfachen Vorschau. Speichern Sie den erfolgreichen Prompt und die Quelldateien und generieren Sie bei Bedarf in einem anderen Modell neu. Das Ergebnis ist nicht zwangsläufig visuell identisch.
Drei kreative Workflows. Ein klarerer Weg zur Auswahl.
Sehen Sie sich MiniMax H3 für audiovisuelle Generierung, auf 2K ausgerichtete Kurzausgaben oder zulässige Integrationen der Modellgewichte an. Wählen Sie Seedance 2.0 für inszenierte Szenen und kurze narrative Produktion. Starten Sie mit Seedance 2.0 Mini, wenn Sie ein einfaches Konzept testen müssen.
Vergleichen Sie die tatsächliche Eingabekompatibilität, die Ausgabequalität und die Credit-Kosten, bevor Sie sich auf ein finales Ergebnis festlegen.
Audioreferenz
Use @image1 as the exterior venue entrance reference, @image2 as the storyboard and interior layout reference, @image3 as Character A, @image4 as Character B, @image5 as the small blue charm prop, @video1 as Character A's performance timing reference, @video2 as Character B's performance timing reference, and @audio1 as the original in-scene audio cue. Follow the storyboard timing closely: the two original young adult characters meet near the venue entrance, Character A drops the small blue charm, Character B picks it up, and the audio begins as they exchange a brief emotional look. Preserve each character's outfit and position, the venue layout, the prop design, and the timing cues from the performance videos and audio. Do not add or reorder shots. No copyrighted music, no existing character IP, no logos, no readable brand text.