
AI 3D Builder para previs de cámara
Describe una escena o sube una referencia. Construye un escenario 3D editable por $0.10, ajusta la cámara y genera.
Casos de uso
Casos con 3D Builder
Mira cómo se construye un escenario a partir de una descripción o de una imagen de referencia, y cómo se colocan la cámara, el movimiento y los objetos antes de generar el video.
De la referencia a la escena
Generar una escena 3D a partir de una referencia
Pásale al Agent una imagen de referencia. El Agent construye una escena 3D editable en un clic, para que empieces desde un escenario y no desde un visor vacío.
Una referencia · un escenario generado
Cámara desde un prompt
Añadir animación de cámara con un prompt
Describe el movimiento en un prompt y añade la animación de cámara. Previsualiza el acercamiento, la panorámica o la órbita antes de generar el plano.
Un prompt · un movimiento de cámara
Una escena, muchos planos
Mantener una escena en varios planos
Una imagen de referencia ayuda a que el espacio, la composición y el estilo se mantengan más cercanos entre planos. Mueve las cámaras en ese escenario en lugar de reconstruir el mundo en cada prompt.
Compartir el escenario
Amplio, más cerca y luego de lado, desde una sola escena generada.
Seguir cerca de la referencia
Los planos posteriores pueden conservar el espacio y el estilo del storyboard o de la imagen de concepto.
Cortar entre cámaras
Coloca más de una cámara en la misma escena y elige la cobertura que necesitas.
El mismo escenario · varias cámaras
Escenario editable
Cambiar los objetos y cómo se colocan
La escena generada sigue siendo editable. Mueve los objetos y cambia cómo se relacionan en el espacio antes de generar. La salida del modelo todavía puede variar. Esto fija el plan espacial.
Editar cualquier objeto
Selecciona lo que ya está en la escena y cámbialo. Oculta o bloquea un objeto cuando necesites trabajar alrededor.
Definir posición y distancia
Coloca personas y accesorios a la izquierda, a la derecha, cerca o lejos, y mantén esas relaciones cuando la cámara se mueva.
Menos generaciones desperdiciadas
Corrige primero el escenario, para gastar menos del presupuesto de video en planos que no respetan la disposición.
Disposición fija · menos generaciones desperdiciadas
Software de previs
Previsualización para planos que puedes ensayar
Define el bloqueo antes de generar. Construir una escena cuesta $0.10, para que un presupuesto limitado pruebe más colocaciones de cámara y menos tomas descartadas.
Ensayar el movimiento
Define la posición, el ángulo y la animación de la cámara, y mira el encuadre antes de que alguien genere el plano.
Gastar el presupuesto en planos útiles
Usa el mismo presupuesto para probar composición y movimientos de cámara, en lugar de pagar tomas que vas a descartar.
Generar desde un plan cerrado
Un escenario dirigido y una cámara ensayada reducen la lotería del video. El plano final parte de ese plan.
Dos trabajos distintos
3D Builder vs. Motion Control
Usa el generador de escenas 3D para construir y dirigir el escenario. Usa Motion Control cuando el trabajo es cómo se mueve el sujeto.
| Criterio | 3D Builder | Motion Control |
|---|---|---|
| Cuándo ocurre | Antes de la generación — construir la escena y ensayar la cámara | Durante / después de preparar el movimiento — dirigir el desplazamiento |
| Qué controlas | Escena, objetos, posición de cámara y animación de cámara | Acción del personaje, referencia de movimiento, movimiento dinámico |
| Ideal para | Previs, cobertura de varios planos, una escena construida por $0.10 | Igualar o transferir una interpretación de movimiento |
| Pregunta habitual | ¿Dónde deben estar la escena y la cámara? | ¿Cómo debe moverse el sujeto? |
Ver en YouTube
Ver 3D Builder en acción
Mira cómo se monta una escena, se define un movimiento de cámara y se genera un plano a partir de esa previs.
Cómo usarlo
De un prompt a un plano dirigido
Genera la escena, dirige la cámara y los objetos, y luego genera el video.
- 01
Generar la escena
Describe la escena o sube una imagen de referencia. El AI Agent construye un escenario 3D editable. Construir una escena cuesta $0.10.
- 02
Dirigir la cámara y los objetos
Mueve los objetos, define cómo se colocan y anima la cámara con un acercamiento, una panorámica, una órbita, un seguimiento o un plano-contraplano. Previsualiza el movimiento desde la vista de cámara.
- 03
Generar el video
Conserva el escenario y genera el plano. Mueve la cámara cuando necesites otro ángulo de la misma escena.
Empieza con 3D Builder
Describe la escena o sube una referencia. Constrúyela por $0.10, ensaya la cámara y genera video desde un escenario que todavía puedes editar.
