
Topview 3D Shot Composer
Créez des scènes 3D et contrôlez les angles de caméra pour la vidéo IA
Mettez en scène personnages et accessoires en 3D, déplacez une caméra virtuelle et générez la même scène sous plusieurs angles en conservant des positions cohérentes.
Découvrez Topview 3D Shot Composer
Topview 3D Shot Composer est un créateur de scènes IA et un outil de contrôle caméra pour la vidéo. Mettez en scène personnages et accessoires en 3D, déplacez une caméra virtuelle et générez des plans vidéo IA cohérents sous plusieurs angles — avant de dépenser des crédits dans une autre loterie de prompts.

Créateur de scènes IA
Créateur de scènes IA pour la génération vidéo
Construisez la scène avant de générer. Placez personnages et accessoires dans un espace 3D simple, puis décidez du plan. Ce n'est pas un logiciel de modélisation 3D traditionnel — c'est un créateur de scènes léger conçu pour la vidéo IA.

Mettre en scène personnages et accessoires
Ajoutez des personnes et des objets à une scène 3D et placez-les là où l'histoire en a besoin — à gauche, à droite, près, loin — avant toute génération.

Prévisualiser le cadre
Voyez ce que la caméra virtuelle va capturer. Ajustez le placement jusqu'à ce que la composition corresponde au plan que vous voulez générer.

Conçu pour la vidéo IA, pas pour la CAO
Pas besoin de maillages, de matériaux ou d'un pipeline DCC. Mettez en place le layout rapidement, puis confiez-le à la génération d'images ou de vidéos IA.
Contrôle caméra IA
Modifier les angles de caméra avant de générer une vidéo IA
Utilisez le contrôle caméra IA pour définir d'abord la hauteur, la distance et le cadrage — plongée, contre-plongée, gros plan, plan large, profil ou over-the-shoulder — puis générez avec l'objectif déjà choisi.
Plongées et contre-plongées
Déplacez la caméra virtuelle au-dessus ou en dessous du niveau des yeux pour changer le pouvoir, l'ambiance et la narration sans réécrire les prompts.
Large, moyen et serré
Contrôlez la taille du plan avant la génération pour que les plans d'ensemble et les gros plans viennent de l'intention, pas du hasard.
Profil et over-the-shoulder
Planifiez la couverture dialoguée et les plans de réaction en faisant tourner la caméra autour d'un layout de scène fixe.
Contrôle caméra 3D pour l'IA
Traitez la caméra comme un objet mobile dans l'espace — la même idée que le contrôle caméra 3D IA, conçu pour les créateurs plutôt que les artistes 3D.
Une scène, plusieurs plans
Générer la même scène sous plusieurs angles
Gardez le layout. Ne déplacez que la caméra. Découpez la couverture depuis une seule scène au lieu de reconstruire le monde à chaque prompt.
Réutiliser le layout
Large, plus serré, puis de profil — à partir d'une scène placée.
Changer l'objectif, pas la distribution
Pas besoin de réécrire qui se tient à gauche ou à droite pour chaque angle.
Listes de plans plus rapides
Construisez la couverture dialoguée et publicitaire en déplaçant la position de la caméra.
Même scène · couverture large, moyenne et de profil
Continuité spatiale
Garder les positions des personnages cohérentes entre les plans
Verrouillez qui se tient où, leur distance et la place des accessoires — pour que les séquences multi-plans restent cohérentes. Les sorties du modèle peuvent varier ; ceci verrouille le plan spatial, pas l'identité pixel par pixel.
Les positions restent fixes
Placez une fois ; conservez gauche/droite et distance quand la caméra bouge.
Les accessoires restent à leur place
Produits et éléments de décor gardent leur emplacement sous tous les angles.
Moins de régénérations pour continuité
Moins de régénérations parce que quelqu'un a changé de côté dans le cadre.
Blocking verrouillé · moins de surprises de continuité
Blocking de scène
Blocking de scène 3D pour le cinéma IA
Le blocking de scène et de film consiste à planifier où se placent personnages, accessoires et caméra avant de tourner — ou avant de générer. 3D Shot Composer intègre cette étape de prévisualisation dans les workflows vidéo IA.
Planifier avant de générer
Traitez la scène 3D comme un planificateur de plans : bloquez l'action, fixez les lignes de regard, puis générez.
Soutenir les workflows de cinéma IA
Utilisez-le quand vous avez besoin de continuité spatiale sur plusieurs beats — pas seulement un clip chanceux.
Production virtuelle légère
Empruntez l'idée de la production virtuelle et des logiciels de prévisualisation sans avoir besoin d'une pipeline LED-volume complète.
Limites produit claires
Contrôle d'angle caméra vs. Motion Control
Ces outils résolvent des tâches différentes. Utilisez le bon pour que votre workflow — et votre intention SEO — restent clairs.
| Focus | 3D Shot Composer | Motion Control |
|---|---|---|
| Quand | Avant la génération — layout et cadrage | Pendant/après le setup motion — piloter le mouvement |
| Ce que vous contrôlez | Layout de scène, position caméra virtuelle, composition | Action du personnage, référence motion, mouvement dynamique |
| Idéal pour | Blocking, couverture multi-angles, cohérence spatiale | Correspondance ou transfert de performance motion |
| Question typique | Où doivent être les personnes et la caméra ? | Comment le sujet doit-il bouger ? |
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Découvrez comment mettre en scène personnages et accessoires en 3D, contrôler les angles de caméra virtuels et générer des plans vidéo IA multi-angles cohérents.
Construisez la scène. Contrôlez la caméra. Puis générez.
Ouvrez Topview 3D Shot Composer pour mettre en scène personnages et accessoires en 3D, définir les angles de caméra virtuels et créer des plans vidéo IA cohérents sous plusieurs vues.
