プラグインを展開
ZIPを展開し、Topviewフォルダーを残します。



次の制作ワークフローはCinema 4Dから。
Cinema 4D 2024 以降の使用を推奨します
ZIPを展開し、Topviewフォルダーを残します。

Cinema 4Dの事例を続けて、次のレンダリングを生成します。
Cinema 4DからTopviewへ
Topview Cinema 4Dプラグインは、Cinema 4Dのクレイレンダー動画をTopviewに書き出し、Seedance 2.5で映画のような動画に変えます。Cinema 4Dのシーンは編集可能なまま保持され、別のテイクが必要になればいつでも調整できます。
Topview Cinema 4Dプラグインを使うメリット
Topviewに直接書き出してAI Agentで生成し、ショットを調整したくなったらいつでもCinema 4Dに戻れます。

Cinema 4Dのシーンからクレイレンダー動画を書き出し、プラグインでTopviewに直接送信します。別途手動でアップロードすることなく、シーンの配置やカメラの動きを動画のワークフローに取り込めます。

TopviewのAI AgentがSeedance 2.5を使い、クレイ動画から完成動画まで生成します。希望する見た目を伝え、ひとつの場所で制作工程を完結できます。

カメラの動きやシーンの配置を変えたいときは、Cinema 4Dでオブジェクト、カメラの軌道、キーフレームを調整。新しいクレイ動画をTopviewに書き出し、別のバージョンを生成できます。
GPT-6 + Cinema 4D + Topview
GPT-6 Astraの支援を受けてCinema 4Dのシーンを作り、Cinema 4Dでオブジェクトとキーフレームアニメーションを確認します。カメラの動きが整ったら、Topview Cinema 4Dプラグインでレンダリングした参照動画を動画ワークフローに取り込みます。
GPT-6 Astraは、Cinema 4Dでショットを作る前に、オブジェクト、レイアウト、カメラの動きを整理する助けになります。シーン作成の支援は任意の出発点です。GPT-6はTopviewプラグインに内蔵されていません。
OpenAIのGPT-6 Astra紹介を見るシーンの依頼文の例
Cinema 4Dでシンプルな路地のシーンを作るのを手伝ってください。編集可能な建物と駐車した車を配置し、カメラがゆっくり前進してから車を映し出すようにしてください。後からショットを修正できるよう、オブジェクトは別々に保ち、カメラの動きはキーフレームで設定してください。
特定のショットに合わせて、オブジェクト、配置、カメラアニメーションの計画をGPT-6に依頼します。
Cinema 4Dでシーンを確認し、レンダリング前に形状、オブジェクトの配置、キーフレームを調整します。
Topviewプラグインで書き出し、参照動画をTopviewプロジェクトに取り込みます。
TopviewのSeedance 2.5で参照動画をもとに、映画のような映像表現を試します。
シーンは自分で作ることもできます。Cinema 4Dのシーンをどのように作ったかにかかわらず、プラグインはレンダリング済みの動画を取り込みます。