Seedance 2.5
Klip sehingga 30 saat, sehingga 50 rujukan sekali gus dalam aliran kerja Topview yang disenaraikan, serta arahan terperinci untuk syot dan audio.
Model video AI yang mana perlu dipilih?
Kedua-dua Seedance 2.5 dan Wan 3.0 menyokong aliran kerja video AI sehingga 30 saat, dan output boleh mencapai 1080p pada aliran kerja Topview yang disokong.
Pilihan praktikal bergantung pada brief: Seedance 2.5 wajar dipertimbangkan untuk penerbitan yang padat rujukan serta arahan masa yang terperinci. Wan 3.0 wajar dipertimbangkan apabila kos penjanaan sesaat menjadi keutamaan.
Sebelum menjana, bandingkan tetapan yang disokong, video sedia ada bersebelahan dan tolak ansur setiap model.
Seedance 2.5
Klip sehingga 30 saat, sehingga 50 rujukan sekali gus dalam aliran kerja Topview yang disenaraikan, serta arahan terperinci untuk syot dan audio.
Wan 3.0
Klip sehingga 30 saat, sehingga 20 rujukan sekali gus dalam perbandingan Topview yang disenaraikan, serta kadar sesaat terbitan yang lebih rendah untuk mod penjanaan terpilih.
Had dan harga bergantung pada mod, akaun dan tetapan penjanaan yang dipilih. Sentiasa semak penjana semasa sebelum menghantar tugas.
Kedua-dua model menggabungkan penjanaan video dengan arahan multimodal. Jadual di bawah memisahkan dokumentasi peringkat model daripada tetapan yang disenaraikan untuk aliran kerja Topview.
| Dimensi | Seedance 2.5 | Wan 3.0 |
|---|---|---|
| Pembangun | ByteDance | Alibaba |
| Kegunaan utama | Brief yang lebih panjang dan padat rujukan | Penciptaan multimodal dengan perhatian pada kos penjanaan |
| Tempoh | 4–30 saat, pilihan setiap saat | 2–30 saat, pilihan setiap saat |
| Resolusi | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p |
| Nisbah aspek | 16:9, 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 21:9 (serta adaptif) | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 |
| Teks ke video | Disokong | Disokong |
| Imej ke video | Disokong | Disokong |
| Arahan video dan audio | Disokong dalam aliran kerja yang serasi | Disokong dalam aliran kerja yang serasi |
| Rujukan imej | Sehingga 30 | Sehingga 10 |
| Rujukan video | Sehingga 10 | Sehingga 5 |
| Rujukan audio | Sehingga 10 | Sehingga 5 |
| Rujukan sekali gus | Sehingga 50 | Sehingga 20 |
| Penjanaan audio | Tersedia dalam aliran kerja yang disokong | Tersedia dalam aliran kerja yang disokong |
| Pemasaan dan arahan babak | Arahan berkod masa dan pilihan tempoh setiap saat | Arahan syot dan babak, tertakluk pada aliran kerja |
| Harga | Kredit bergantung pada resolusi, tempoh, mod dan pelan Contohnya 1.5 kredit/saat untuk 720p | Kredit bergantung pada resolusi, tempoh, mod dan pelan Contohnya 0.5 kredit/saat untuk 720p |
| Paling sesuai untuk | Penceritaan padat rujukan dan arahan kreatif yang terperinci | Penjanaan yang peka kos dan brief yang tertumpu |
Had rujukan mencerminkan tetapan yang kini disenaraikan dalam perbandingan Topview, bukan jaminan untuk setiap pembekal atau akaun. Semak tetapan yang tersedia dalam penjana. Harga pelan ada pada halaman harga Topview.
Mulakan dengan jenis video yang diperlukan, bukan nama model. Syor ini tentang kesesuaian aliran kerja, bukan dakwaan bahawa satu model sentiasa menghasilkan video yang lebih cantik.
Kedua-dua Seedance 2.5 dan Wan 3 menyokong penjanaan video AI sehingga 30 saat, tetapi kelebihannya berbeza. Pilih Seedance 2.5 untuk projek padat rujukan, pemasaan tepat dan arahan audio yang terperinci. Pertimbangkan Wan 3 untuk penerbitan yang peka kos, penceritaan lebih panjang dalam satu tangkapan, dan babak yang dipandu rujukan.
Satukan brief yang kompleks dalam satu aliran kerja dengan sehingga 50 rujukan: 30 imej, 10 video dan 10 fail audio. Pandu identiti watak, butiran produk, gerakan, persekitaran dan audio. Wan 3 pula menyokong 20 rujukan.
Gunakan video rujukan dan fail audio sehingga 30.2 saat setiap satu, tertakluk pada had tempoh gabungan aliran kerja. Pandu gerakan, tempo dan audio dengan tangkapan yang lebih panjang atau rujukan muzik.
Pilih tempoh 4–30 saat dalam langkah satu saat. Gunakan arahan berkod masa untuk merancang syot, aksi, peralihan dan tempo babak dalam video yang berterusan.
Arahkan dialog, muzik latar dan kesan bunyi dengan arahan berkod masa. Selaraskan pertuturan, aksi dan suasana dengan penjanaan audio dalam satu aliran kerja.
Dalam harga rujukan terbitan Topview, Wan 3.0 disenaraikan pada 0.30 kredit/saat pada 480p, 0.50 pada 720p dan 1.00 pada 1080p, berbanding 0.70, 1.50 dan 3.70 kredit/saat untuk Seedance 2.5. Semak sebut harga kredit sebenar sebelum menjana, kerana kadar bergantung pada aliran kerja dan pelan yang dipilih.
Jana jujukan video berterusan sehingga 30 saat tanpa mencantum beberapa klip pendek. Sesuai untuk pendedahan produk, gerakan kamera yang tidak terputus dan cerita jenama yang mendapat manfaat daripada satu syot yang mengalir.
Gunakan Omni Reference untuk memandu identiti watak, prop dan persekitaran merentas naratif yang lebih panjang. Kekalkan dunia kreatif pada rujukan visual sambil membangunkan babak dan aksi.
Gunakan penemuan rujukan berbantu carian internet untuk menyokong penciptaan video dengan bahan visual dan konteks tambahan, jika ciri ini tersedia dalam aliran kerja Topview anda.
Brief yang sama. Dua model video AI. Sembilan senario praktikal.
Bagaimana Seedance 2.5 dan Wan 3 bertindak balas terhadap arahan kreatif yang sama? Sembilan perbandingan bersebelahan merangkumi VFX sinematik, aksi kompleks, rujukan multimodal, penceritaan dokumentari, pertukaran gaya, dialog, interaksi watak, penyegerakan tarian dan adaptasi sastera.
Setiap perbandingan memaparkan output kedua-dua model bersama prompt asal dan rujukan jika ada. Perhatikan cara setiap model menangani cabaran yang sama, teliti butiran yang penting, dan nilai model yang lebih sesuai untuk setiap jenis projek.
Teks ke video · 30 saat · 16:9
Seorang dewa Norse melayang di atas kuil obsidian yang retak sementara kilat emas, serpihan terapung dan rune bercahaya membina ke arah klimaks yang meletup. Kamera membuat orbit berterusan 360 darjah sementara watak menyeru tukul perang yang besar dan melepaskan gelombang kejutan yang kuat.
Ujian ini mencabar kedua-dua model untuk menggabungkan kesan visual yang kompleks, gerakan watak, arahan kamera yang dinamik dan jujukan aksi yang berterusan dalam satu video 30 saat.


Penjanaan VFX sinematik memerlukan lebih daripada bingkai tunggal yang mengagumkan. Model mesti menyelaraskan gerakan kamera, aksi watak dan kesan visual sambil mengekalkan jujukan yang koheren. Ujian ini menunjukkan cara setiap model mengendalikan babak yang kompleks secara visual dengan beberapa aksi yang saling bergantung.
Seedance 2.5 memegang brief ini dengan lebih utuh. Sepanjang klip, seorang dewa berjanggut kekal di satu puncak yang retak: close-up yang khidmat, wajah yang sama dengan mata bercahaya, kilat di kuil, kemudian figura di udara dengan tukul. Wan 3.0 menghasilkan kesan tunggal yang lebih kuat — portal merah, ribut serpihan, letusan emas dan bulatan rune biru — tetapi dewa tiada di bahagian tengah klip, dan tukul muncul sebagai pose selepas letusan, bukan cantuman yang boleh diikuti. Bingkai sampel tidak menunjukkan orbit 360 darjah yang selesai untuk mana-mana model. Pilih Seedance 2.5 apabila satu watak dan satu lokasi perlu meninggi sehingga ke tukul. Pilih Wan 3.0 apabila syot kesan yang spektakular lebih penting daripada kekal pada wajah dan kuil yang sama.
Pelbagai rujukan · 2 imej · 30 saat · 16:9
Seorang wirawati kecil, TOPVIEW BOT, bertarung dengan mech mainan gergasi bernama TITAN dalam bandar mainan yang berwarna-warni. Dua imej rujukan menetapkan rupa tepat kedua-dua watak, manakala prompt menyatakan skala relatif, arah senjata, jujukan serangan dan gerakan berterusan.
Pertarungan 30 saat merangkumi serangan misil, gerakan mengelak, pertarungan di udara, pendakian pada perisai mech dan serangan tenaga terakhir.


Babak aksi yang kompleks menuntut banyak daripada penjanaan video AI. Model mesti mengekalkan watak yang konsisten, memahami skala relatif, memelihara hubungan ruang dan menyelaraskan beberapa aksi dari semasa ke semasa. Ujian ini meneliti sama ada jujukan pertarungan yang bercita-cita tinggi secara visual kekal mudah difahami.
Wan 3.0 lebih sepadan dengan helaian rujukan dalam pertarungan ini. Pembukaannya mengekalkan ekor kembar putih, topi telinga kucing, jaket kuning dan meriam supaya mudah dibaca berbanding mech biru tua, jambul merah jambu, visor kuning dan teras dada merah jambu, dan bingkai kemudian menunjukkan misil di udara sebelum dia kembali ke perisai. Seedance 2.5 menang bacaan skala dalam syot genggaman, tempat dia kecil berbanding tangan, tetapi dia turun ke aras jalan dan wajah serta senjata sukar disemak apabila kamera menarik keluar. Seedance tamat dengan letusan merah jambu dan penembak terpotong. Wan tamat dengan dia kecil berbanding visor. Pilih Wan 3.0 apabila helaian watak dan babak misil perlu kekal mudah dikenali. Pilih Seedance 2.5 apabila kontras gergasi lawan kecil lebih penting daripada padanan rujukan yang bersih.


Pelbagai rujukan · 3 imej · 30 saat · 16:9
Candy Kingdom yang berwarna-warni menghadapi ancaman yang meninggi, dan wirawati SUGAR POP mesti mempertahankan bandar sebelum mercu tandanya bergabung menjadi Candy Super Mecha yang gergasi.
Tiga helaian rujukan menetapkan rupa wirawati, persekitaran Candy Kingdom serta mercu tandanya, dan mecha yang telah dipasang. Prompt menuntut kedua-dua model memelihara reka bentuk ini sambil menjana cerita aksi 30 saat yang lengkap.


Penjanaan pelbagai rujukan menuntut model memahami cara input visual yang berasingan berkaitan antara satu sama lain. Selain menghasilkan semula objek tunggal, model mesti memelihara identiti, menggabungkan elemen reka bentuk dan mengekalkan dunia kreatif yang konsisten merentas babak yang berubah.
Ujian ini membantu menilai sejauh mana setiap model menterjemah beberapa imej rujukan menjadi video yang lebih panjang dan berstruktur.
Seedance 2.5 ialah hasil pelbagai rujukan yang lebih kukuh. Close-up mengekalkan bob merah jambu Sugar Pop, mata biru dan hiasan rambut gula-gula. Bahagian tengah klip melancarkan mercu tanda gula-gula secara berasingan. Robot lebar sepadan dengan helaian mecha, dengan meriam bahu berjalur, perisai lengan berbentuk donat dan anggota gula-gula pada satu badan. Pengakhiran ialah alur berwarna dengan robot itu masih dalam bingkai. Wan 3.0 dibuka dengan Candy Kingdom yang lebih jelas — roda ferris, gunung berapi dan jalan gula-gula — dan klip inilah yang menunjukkan raksasa pencuci mulut di atas bandar. Bingkai kemudiannya kekal pada kereta api gula-gula dan wajah robot yang kabur, jadi mecha yang dipasang tidak terkunci seperti yang dinyatakan helaian reka bentuk. Pilih Seedance 2.5 apabila watak, gabungan dan mecha yang siap semuanya perlu kekal dalam satu video. Pilih Wan 3.0 apabila kerajaan dan raksasa perlu dibaca dahulu.



Teks ke video · 30 saat · 16:9
Dokumentari sejarah semula jadi menggambarkan saat-saat akhir ekosistem prasejarah, bergerak dari lembah yang damai dan penuh dinosaur kepada hentaman malapetaka, gelombang kejutan, letusan gunung berapi dan Bumi yang dilitupi abu.
Prompt menggabungkan voice-over bahasa Inggeris yang tepat masanya dengan sinematografi gaya dokumentari, peristiwa persekitaran berskala besar, gerakan haiwan yang realistik dan pengakhiran orbit yang senyap.


Penjanaan video dokumentari bergantung pada penyampaian yang tepat, bukan sekadar imejan sinematik. Narasi, pemasaan babak, penceritaan visual dan kesinambungan persekitaran mesti bekerja bersama untuk menyampaikan jujukan yang lengkap.
Ujian ini meneliti cara setiap model menyelaraskan narasi bertutur dengan peristiwa visual yang kompleks sepanjang 30 saat.
Wan 3.0 membawa cerita visual lebih jauh. Bingkai bergerak dari lembah sungai keemasan kepada lari lintang berdepan di bawah dinding debu, letusan, haiwan yang rebah dalam abu, dan Bumi kelabu di orbit. Seedance 2.5 juga bergerak dari lembah yang disinari matahari kepada kawanan yang berlari, banjir dengan stegosaur kecil dan sauropod kelabu abu, tetapi masih di lembah yang damai sehingga jauh ke dalam klip, dan bingkai sampel terakhir ialah kelabu tanpa ciri, bukan orbit. Banjir dan haiwan kecil berlatarkan landskap lebih jelas pada Seedance. Bingkai ini tidak mengesahkan kata-kata, tempo atau jeda yang dituturkan. Pilih Wan 3.0 apabila video perlu sampai ke keruntuhan dan pengakhiran orbit. Pilih Seedance 2.5 apabila lembah dan banjir perlu kekal naturalistik, kemudian semak sama ada penjanaan anda sendiri sampai ke orbit.
Teks ke video · 30 saat · 16:9
Seorang penari wanita melakukan satu rutin berterusan sambil melalui beberapa dunia visual. Video bermula di jalan Eropah yang realistik sebelum beralih ke cyberpunk, filem senyap hitam putih, animasi 3D dan gaya cat minyak.
Setiap transformasi mengubah persekitaran dan pakaian, manakala identiti penari, koreografi dan rentak muzik dimaksudkan kekal konsisten. Jujukan tamat dengan keempat-empat dunia alternatif muncul bersama dalam satu komposisi.


Pertukaran gaya menuntut model memisahkan rupa visual daripada identiti subjek dan gerakan. Persekitaran dan rawatan artistik boleh berubah dengan ketara, tetapi watak dan aksi yang mendasari mesti kekal mudah difahami.
Ujian ini meneroka cara setiap model mengendalikan transformasi terselaras merentas beberapa gaya visual dalam satu jujukan kreatif yang berterusan.
Seedance 2.5 merangkumi lebih banyak dunia yang diminta. Sampel menunjukkan jalan Eropah yang basah dan kardigan hijau, pakaian cyberpunk neon, bingkai filem senyap hitam putih berletterbox, pusingan cat minyak berbintang dengan gaun biru, kemudian rupa asal dikelilingi empat panel berasingan. Wan 3.0 menari dengan lebih jelas pada bahagian jalan dan cyberpunk, dan bahagian animasi 3D berbaju kuning ialah babak penuh, bukan imej di dalam panel. Dunia filem senyap tidak muncul dalam sampel Wan, dan pengakhiran ialah empat imej berasingan, bukan satu poster dengan penari di tengah. Pilih Seedance 2.5 apabila senarai gaya dan pengakhiran empat dunia ialah maksud brief. Pilih Wan 3.0 apabila koreografi yang mudah dibaca dan dunia kartun lebih penting daripada segmen filem senyap.
Pelbagai rujukan · 3 imej · 15 saat · 16:9
Dua watak animasi bergaya, HAORAN dan XIAOYU, bertemu tanpa diduga di luar kafe, bertukar empat baris dialog bahasa Inggeris, dan masuk ke bangunan bersama.
Tiga imej rujukan menetapkan watak dan persekitaran kafe. Prompt menuntut dialog yang tepat, ekspresi wajah yang semula jadi, reka bentuk watak yang konsisten dan aksi membuka pintu yang tertentu.


Babak dialog menggabungkan beberapa tugas yang menuntut: penjanaan pertuturan, sinkron bibir, kekonsistenan watak, lakonan emosi dan interaksi fizikal yang terselaras.
Hasil yang meyakinkan bergantung pada elemen ini bekerja bersama. Ujian ini membantu menilai sejauh mana setiap model mengendalikan penceritaan yang dipacu watak.
Kedua-dua klip mengekalkan reka bentuk rujukan: kardigan biru, vest krim, skirt salmon dan awning Corner Cafe. Mulut terbuka semasa perbualan, tetapi bingkai pegun tidak dapat mengesahkan empat baris atau sinkron bibir yang sebenar. Perbezaan yang kelihatan ialah pintu. Bingkai terakhir Wan 3.0 menunjukkan dia memegang pemegang loyang sementara dia melintas pintu yang terbuka. Seedance 2.5 membawa pasangan ke pintu masuk dan ke dalam, tanpa saat yang jelas pintu dipegang terbuka ke luar. Pilih Wan 3.0 untuk brief ini apabila aksi di pintu masuk mesti sepadan dengan prompt. Mana-mana model sesuai apabila keutamaan ialah mengekalkan dua watak dan kafe supaya konsisten. Dengar baris itu sebelum mengunci tangkapan.



Teks ke video · 15 saat · 16:9
Sekumpulan watak haiwan gaya plush yang ekspresif memulakan perjalanan jalan raya yang huru-hara bersama. Di dalam kenderaan yang bergerak, setiap watak melakukan aksi yang berbeza sementara peristiwa yang tidak dijangka mencetuskan rantaian reaksi komedi.
Babak merangkumi pemandu Shiba Inu yang menyanyi, kucing yang mengambil swafoto, itik yang masuk ke dalam bingkai, topi yang bertukar, penumpang yang melantun, objek yang terbang dan reaksi kumpulan yang terselaras.
Prompt menuntut sudut kamera yang tetap dan render plush-felt yang konsisten sepanjang jujukan 15 saat.


Lakonan pelbagai watak menguji keupayaan model mengurus beberapa aksi bebas dalam persekitaran yang dikongsi.
Cabarannya bukan sekadar menjana banyak watak serentak, tetapi memelihara identiti mereka, menyelaraskan interaksi dan mengekalkan hubungan sebab dan akibat yang logik merentas babak.
Seedance 2.5 mengekalkan dalaman yang dikunci. Pandangan cermin depan yang sama memegang shiba di stereng dengan mulut terbuka, kucing bertopi tembikai dan itik. Leher itik maju ke depan, tetapi pertukaran topi, tangkapan anggur dan isyarat ibu jari akhir tidak kelihatan. Wan 3.0 menunjukkan lebih banyak gag itu: croissant di atas kepala, pudel yang menekan anjing putih, anak kucing yang merengus dalam bakul, dan ibu jari daripada pemandu. Kamera juga meninggalkan sudut yang dikunci, memotong dari kabin penuh ke tempat duduk belakang dan ke dalam bakul, dan topi serta tempat duduk disusun semula. Pilih Seedance 2.5 apabila satu kamera tetap dan barisan watak yang stabil penting. Pilih Wan 3.0 apabila rantaian reaksi komedi lebih penting daripada satu sudut yang tidak terputus.
Pelbagai rujukan · 1 imej + audio · 15 saat · 9:16
Lima penari melakukan rutin tarian jalanan yang terselaras di dataran yang dilitupi grafiti, menggunakan imej rujukan untuk menetapkan rupa mereka dan rujukan audio untuk memandu koreografi.
Rutin bermula dalam formasi V sebelum beralih ke garisan mendatar. Prompt menuntut kelima-lima penari memelihara identiti, melengkapkan pertukaran formasi dan menyegerakkan gerakan dengan muzik asal dalam satu syot berterusan.


Penjanaan tarian memerlukan penyelarasan yang tepat antara gerakan visual, identiti watak, kedudukan kumpulan dan pemasaan audio.
Jujukan tarian yang menarik secara visual masih boleh gagal jika pelaku kehilangan penyegerakan atau formasi berubah dengan salah. Ujian ini meneliti sama ada setiap model boleh menyelaraskan beberapa subjek dengan rujukan muzik luaran.
Wan 3.0 dibuka lebih dekat dengan foto rujukan: lima penari, jaket varsity hijau di hadapan, dan pendirian seperti V di dinding grafiti. Di pertengahan, kumpulan itu hilang dan seorang penari memenuhi dataran, sebelum bingkai kemudian kembali dengan khalayak yang lebih longgar. Seedance 2.5 mengekalkan kumpulan dalam setiap sampel, termasuk jaket hijau, tetapi bingkai kemudian menambah orang dan tidak menunjukkan pertukaran bersih daripada V permulaan kepada satu garisan mendatar lima orang yang sama. Bingkai pegun tidak dapat mengesahkan mana-mana klip kekal pada rentak asal atau membiarkan audio tidak disentuh. Pilih Seedance 2.5 apabila semua penari perlu kekal dalam bingkai. Pilih Wan 3.0 apabila syot pertama mesti sepadan dengan rujukan, kemudian tonton bahagian tengah klip sebelum menerima pertukaran formasi.

Teks ke video · 15 saat · 16:9
Babak pendek daripada The Wind in the Willows karya Kenneth Grahame diadaptasi menjadi animasi gaya cat air Edward.
Seekor tikus air mendayung bot biru dan putih di sepanjang sungai yang damai sementara tikus mondok duduk di buritan. Apabila tikus air leka berbual, bot menghentam tebing, menyebabkan pendayung jatuh ke belakang sebelum pulih.
Ujian ini mencabar kedua-dua model untuk menghasilkan semula jujukan sastera yang tertentu sambil mengekalkan peranan watak, aksi fizikal dan rupa ilustrasi yang konsisten.


Adaptasi sastera menuntut model menterjemah penceritaan bertulis menjadi jujukan visual yang jelas.
Cabarannya bukan sekadar menghasilkan imejan buku cerita yang menarik. Hasil hendaklah memelihara peranan watak, hubungan sebab dan akibat, serta peristiwa penting yang menjadikan babak asal mudah dikenali.
Ujian ini membantu menilai sejauh mana setiap model menukar petikan sastera yang terperinci menjadi video pendek.
Seedance 2.5 mengikuti petikan lebih jauh. Tikus air mendayung sementara tikus mondok duduk di buritan, kemudian tikus air terlentang dengan kaki di udara, kemudian dia duduk semula. Bot terbaca sebagai biru padu, bukan biru di luar dan putih di dalam, dan haluan yang menghentam tebing diimplikasikan oleh kejatuhan, bukan ditunjukkan. Wan 3.0 lebih sepadan dengan bot — biru di luar, putih di dalam — dan memegang cat air Edward yang lebih stabil sementara mereka mendayung di bawah pohon willow. Bingkai lewat mencondongkan bot ke arah bunga kemudian kembali kepada dayungan yang tenang, jadi kejatuhan tumit di udara dan pemulihan tiada. Pilih Seedance 2.5 apabila hentaman dan jatuhan perlu mudah dibaca. Pilih Wan 3.0 apabila bot yang dilukis dan sungai yang senyap lebih penting daripada penutup cerita.
"Believe me, my young friend, there is nothing—absolute nothing—half so much worth doing as simply messing about in boats. Simply messing," he went on dreamily: "messing—about—in—boats; messing—" "Look ahead, Rat!" cried the Mole suddenly. It was too late. The boat struck the bank full tilt. The dreamer, the joyous oarsman, lay on his back at the bottom of the boat, his heels in the air. "—about in boats—or with boats," the Rat went on composedly, picking himself up with a pleasant laugh." — Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Chapter I, Project Gutenberg #27805 (Scribner 1913 ed.)
Sumber asal: Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Bab I. Teks domain awam tersedia melalui Project Gutenberg.
9Sembilan perbandingan bersebelahan ini menunjukkan cara Seedance 2.5 dan Wan 3 membalas brief tertentu. Hasil boleh berbeza antara penjanaan, tetapan dan input rujukan. Penilaian perbandingan hendaklah berasaskan output yang dipaparkan dan kriteria penilaian yang didokumentasikan.
Pendekatan penilaian kami tertumpu pada sama ada setiap output menyelesaikan tugas kreatif asal.
Setiap perbandingan menggunakan prompt yang dimaksudkan dan aset sumber yang sama. Jika sesuatu tetapan tidak tersedia pada satu model, perbezaan itu hendaklah didokumentasikan, bukan dianggap sebagai keadaan ujian yang sama.
Kami menyemak sama ada subjek, aksi, turutan babak dan pengakhiran yang diminta muncul dalam output. Peristiwa penting yang tiada dikira sebagai had, walaupun video kelihatan kemas.
Untuk kes yang dipacu imej, kami membandingkan watak, produk, pakaian, prop dan lokasi dengan bahan sumber. Pengeluaran semula yang lebih tepat tidak semestinya sama dengan gaya yang lebih menarik.
Kami meneliti laluan kamera, gerakan badan, interaksi objek dan hubungan antara syot yang berturutan.
Kami mencari hanyutan identiti, set semula yang mendadak dan hubungan ruang yang tidak konsisten.
Untuk kes yang dipacu audio, kami menyemak kata-kata yang dituturkan, atribusi penutur, sinkron bibir, isyarat bunyi dan penjajaran rentak apabila fail sumber yang berkaitan tersedia.
Perbandingan prestasi yang boleh dipercayai memerlukan rekod penyerahan untuk setiap percubaan, termasuk penjanaan yang gagal, cubaan semula dan penolakan moderasi.
Penanda aras yang dirancang menggunakan tiga penjanaan bagi setiap model untuk tugas yang lebih mudah dan lima penjanaan bagi setiap model untuk tugas yang lebih kompleks, sejumlah 74 percubaan penjanaan merentas kedua-dua model.
Setiap video yang selesai dinilai secara berasingan menggunakan rubrik skor yang ditetapkan dahulu.
Bagi mengelak memilih hasil yang hanya menarik secara visual, output penanda aras yang mewakili dipilih berdasarkan kehampirannya dengan skor kualiti buta median untuk model dan senario itu.
Model yang berbeza boleh mentafsir arahan yang sama secara berbeza.
Satu output mungkin lebih baik dari segi komposisi, manakala yang lain memelihara watak atau aksi dengan lebih rapat. Model terbaik untuk sesuatu projek ialah model yang memenuhi standard kualiti yang diperlukan pada kos yang boleh diterima.
Bandingkan tetapan output yang sama, bukan sekadar kadar terendah yang diiklankan.
Kedua-dua model menggunakan kredit Topview, tetapi caj sebenar bergantung pada varian model, aliran kerja, tempoh, resolusi dan pelan akaun.
Sebut harga kredit penjana sebelum penyerahan ialah angka yang paling relevan untuk projek anda.
| Resolusi | Seedance 2.5 di Topview | Wan 3.0 di Topview |
|---|---|---|
| 480p | 0.70 kredit/saat | 0.30 kredit/saat |
| 720p | 1.50 kredit/saat | 0.50 kredit/saat |
| 1080p | 3.70 kredit/saat | 1.00 kredit/saat |
Jika output memerlukan beberapa percubaan sebelum boleh digunakan, kos penerbitan sebenar termasuk percubaan itu.
Bandingkan jumlah kredit yang digunakan, kualiti output dan bilangan hasil yang boleh diterima, bukan hanya harga sesaat yang diiklankan.
Seedance 2.5 · Wan 3.0
Video AI yang lebih baik bermula dengan model yang tepat untuk tugas itu.
Pilih Seedance 2.5 untuk arahan padat rujukan dan kawalan kreatif yang terperinci, atau terokai Wan 3.0 apabila brief sesuai dengan input yang tersedia dan anda mahu membandingkan kos penjanaan.
Kekalkan prompt dan rujukan supaya konsisten, semak output, dan pilih berdasarkan hasil, bukan nama model semata-mata.