MiniMax H3
Para vídeos audiovisuais multimodais curtos e um caminho de saída 2K opcional. Contexto de texto, imagens, vídeo e áudio. Clipes de até 15 segundos. Saída base em 768p, com regeneração em resolução maior quando disponível.
Qual modelo de vídeo AI você deve escolher?
MiniMax H3 e Seedance 2.0 tratam a criação de vídeo multimodal de jeitos diferentes. O MiniMax H3 oferece geração audiovisual nativa, um fluxo opcional de regeneração em 2K e pesos do modelo base para baixar, sujeitos a licença. O Seedance 2.0 foca em cenas curtas dirigidas, narrativa de vários planos e orientação por texto, imagem, vídeo e áudio nos fluxos do Topview que aceitam isso. Precisa de uma prévia de conceito com custo menor? O Seedance 2.0 Mini entra como terceira opção.
Compare os três em dez briefs de vídeo práticos e decida qual fluxo combina com seus requisitos de qualidade, os ajustes disponíveis e seu orçamento de créditos.
MiniMax H3
Para vídeos audiovisuais multimodais curtos e um caminho de saída 2K opcional. Contexto de texto, imagens, vídeo e áudio. Clipes de até 15 segundos. Saída base em 768p, com regeneração em resolução maior quando disponível.
Seedance 2.0
Para produção curta dirigida e cenas audiovisuais de vários planos. Clipes de 4–15 segundos nos fluxos compatíveis. Ação, diálogo e direção de câmera guiados por referências.
Seedance 2.0 Mini
Para testes de conceito compactos e prévias visuais rápidas. Um fluxo leve para checar a direção visual e os prompts antes de partir para uma geração mais longa ou mais capaz.
10 briefs criativos · 3 opções de modelo · 30 saídas exibidas na página de comparação atual
O Topview oferece modos de geração e planos diferentes. Confirme o modelo, os créditos, os formatos de referência e as configurações de exportação disponíveis na sua conta antes de renderizar.
As diferenças principais estão nos fluxos de resolução, no acesso ao modelo, no controle criativo e nas configurações que de fato existem no Topview.
| Critério | MiniMax H3 | Seedance 2.0 | Seedance 2.0 Mini |
|---|---|---|---|
| Desenvolvedor | MiniMax | ByteDance | ByteDance |
| Modelo / fluxo | Modelo audiovisual omnimodal | Fluxo de vídeo AI multimodal | Fluxo de prévia leve |
| Uso principal | Clipes audiovisuais guiados por referência e regeneração 2K | Vídeos curtos dirigidos e narrativa de vários planos | Rascunhos e prévias de conceito visual |
| Duração | 5–15s por tomada no Topview | 4–15s por tomada no Topview | 4–15s por tomada no Topview |
| Resolução | 768p por padrão. Até 2K via H3-Regenerate-2K quando ativado | 480p / 720p / 1080p / 4K no Topview | 480p / 720p no Topview |
| Texto para vídeo | Compatível | Compatível | Compatível |
| Imagem para vídeo | Compatível | Compatível | Compatível |
| Referências de imagem | Até 9 | Até 9 | Até 3 |
| Referências de vídeo | Até 3 | Até 3 | Ainda precisa ser verificado |
| Referências de áudio | Até 3 | Até 3 | Ainda precisa ser verificado |
| Arquivos de referência combinados | Até 12 | Até 15 | Depende do modo |
| Regras de duração das referências | Vídeo combinado ≤15s. Áudio combinado ≤15s. O áudio não pode ser a única entrada de referência | Confira as restrições de duração de entrada específicas do áudio | Confira a predefinição atual |
| Áudio gerado | Saída audiovisual estéreo nativa em 32 kHz | Áudio nativo compatível na API | A mesma esteira de áudio nativo do Seedance 2.0 |
| Sincronia labial | O H3 documenta oficialmente 11 idiomas de diálogo estáveis | Diálogo multilíngue e sincronia labial nos fluxos compatíveis | Verifique o modo e a conta |
| Processo de resolução maior | Saída H3-Base e depois regeneração 2K em contexto | Verifique a geração nativa em relação a uma exportação ou um upscaling separado | Não está posicionado para 2K ou 4K |
| Pesos do modelo / implantação | Pesos do modelo base publicados. Valem restrições de licença e de território | Fluxo de modelo hospedado no Topview | Fluxo de prévia hospedado no Topview |
| Preço | Os créditos por segundo variam conforme o plano e o modo | Os créditos por segundo variam conforme o plano e o modo | Os créditos por segundo variam conforme o plano e o modo |
| Melhor ponto de partida | Clipes curtos orientados a 2K ou esteiras personalizadas licenciadas | Clipes narrativos com instruções de câmera e de ação | Testes iniciais de prompt e de enquadramento |
Escolha o modelo que cabe no seu brief real, não o que promete a especificação mais impressionante.
Gere na resolução base do H3 e use depois o fluxo H3-Regenerate-2K compatível quando um entregável de resolução maior for necessário. Confirme que o modo do Topview selecionado inclui essa etapa.
O H3 gera vídeo e áudio estéreo juntos, com suporte de diálogo estável documentado em 11 idiomas. Use para atuações de personagem, explicações curtas e conceitos audiovisuais em que a fala ou o clima importam.
Use imagens, vídeos e áudios de referência compatíveis em um único brief de omnireferência do H3, dentro do limite geral de 12 arquivos e das restrições de duração combinada.
Veja os pesos publicados do modelo base do H3 para integração ou adaptação local, sujeitos à MiniMax H3 Community License, a limites territoriais, a requisitos técnicos e a qualquer permissão extra necessária. O acesso hospedado no Topview não é o mesmo que uma licença de implantação local.
Defina ângulos de câmera, trocas de cena, ações e ritmo para uma narrativa compacta ou uma história de produto, e avalie se o resultado segue cada beat planejado.
Use o fluxo de omnireferência compatível para ligar identidade visual, pistas de movimento e som, com tetos de referência documentados.
Crie conversas curtas, esquetes e explicações com diálogo coordenado e ações naturais. Verifique a sincronia labial real e a precisão de quem fala, em vez de confiar só nas promessas de função.
Gere clipes audiovisuais e refine o prompt para enquadramento, continuidade e qualidade de entrega. Confirme a resolução de exportação nativa no modo do Topview que você escolher.
Use rascunhos curtos para checar o gancho de abertura, a aparência do sujeito, o movimento, a luz ou o ângulo de câmera antes de passar para um fluxo de geração mais capaz.
Anime uma imagem de referência simples com uma instrução objetiva. Não sobrecarregue uma prévia curta com uma narrativa complexa de vários planos.
Explore vários conceitos curtos para formatos verticais, ideias de produto de e-commerce e apresentações para clientes. Confira a duração, o som e as referências disponíveis agora, em vez de supor paridade com o Seedance 2.0 completo.
O mesmo desafio criativo pretendido. Três fluxos de modelo. Avalie as saídas, não só as frases de marketing.
Estes dez cenários cobrem narrativa educativa, imagem para vídeo, performance no estilo UGC, cinematografia emocional, consistência de objeto, demonstrações de e-commerce, animação, transferência de uma referência de vídeo, sincronia labial limitada e cenas multimodais guiadas por storyboard. Cada cartão mantém o prompt existente, os assets de referência originais e três saídas exibidas.
Uma cidade antiga fictícia sob o mar. O prompt vai de ruínas subaquáticas escuras e colunas esculpidas a imagens no estilo de arquivo, depois a uma reconstrução imaginada e a um plano aberto final misterioso.
Vídeos curtos educativos precisam de uma sequência de ideias visuais inteligíveis. Este exemplo testa se o modelo traduz uma história compacta em beats reconhecíveis, e não em clipes de clima sem ligação.
Escolha MiniMax H3 quando o curto precisa de uma sequência legível. O arquivo de 15.1 segundos vai de colunas submersas a uma mesa de mapas de arquivo, depois a um templo em ruínas e então a uma cidade reconstruída e iluminada. O Seedance 2.0 também dura 15.0 segundos e mostra uma coluna, um artefato esculpido e paredes em relevo, mas os quadros finais ficam em entalhes parecidos em vez de abrir uma cidade ampla final. O Seedance 2.0 Mini dura 15.1 segundos e chega a uma cidade iluminada, porém os quadros do meio são mapas e diagramas, não um único cenário subaquático contínuo. Use o H3 para o arco da descoberta à reconstrução.
Create a cinematic knowledge short about a fictional lost ancient city beneath the ocean. Use a clear timeline: dark underwater ruins, drifting particles, carved stone columns, a brief archival-style visual montage, an imagined city reconstruction, and a final mysterious wide shot. Keep the tone investigative and cinematic. No platform names, no logos, no readable brand text, no real channel identity.
Um gatinho branco pequeno entra em um cômodo claro vindo de fora da tela, passa sob uma arara de roupas, para e se acomoda perto da janela. A imagem enviada é a referência visual do layout, dos móveis, da luz e do movimento de câmera da esquerda para a direita.
Animar com uma única referência é um fluxo prático para clipes de redes sociais e produção leve. Mostra como o modelo lida com movimento sem perder a composição da imagem de origem.
Escolha Seedance 2.0 Mini para este brief. No arquivo de 5.1 segundos um gatinho branco entra pela esquerda, passa sob a arara e se acomoda no chão ensolarado, enquanto a arara, as janelas e a direção da luz permanecem no lugar. MiniMax H3 (5.2 segundos) e Seedance 2.0 (5.0 segundos) preservam o mesmo cômodo, mas o gatinho não aparece nos quadros analisados, então o plano continua um interior vazio. Use H3 ou Seedance 2.0 só quando manter o layout parado importar mais do que a ação do animal.
Referência de imagem 1

Use @image1 as the home interior first-frame reference. Create a gentle left-to-right camera move. A small white kitten runs in from off-screen, slips under the clothing rack, pauses, looks around, and settles playfully near the window light. Preserve the room layout, camera direction, lighting, and furniture placement. No logos, no readable text, no branded objects.
Uma pessoa criadora de fitness fictícia corre ao lado de uma praia ao nascer do sol, desacelera, sorri, ajeita o cabelo e continua. A imagem de referência define as cores gerais da roupa, a aparência e o tipo de corpo.
Vídeos no estilo de criadores muitas vezes dependem de ações humanas pequenas e familiares. Movimento sutil e identidade estável importam mais do que efeitos elaborados.
Escolha MiniMax H3 quando o rabo de cavalo precisa ser afastado. O arquivo de 15.1 segundos mantém a blusa verde-azulada e a praia ao nascer do sol, passa para uma vista mais próxima e mostra uma mão afastando o rabo de cavalo. O Seedance 2.0, também 15.1 segundos, mantém a roupa e uma passada de corrida com sorriso, e afasta a franja da testa em vez do rabo de cavalo. O Seedance 2.0 Mini, 15.1 segundos, sustenta a corrida contínua mais clara e as mesmas cores de roupa, e também afasta essa franja da frente em vez do rabo de cavalo. Use o H3 quando o gesto no rabo de cavalo importa e o Mini para uma prévia de corrida mais simples.
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Use @image1 as the fictional runner reference. Generate a lifestyle fitness video where the runner jogs along a bright beach path at sunrise, slows down, smiles, adjusts their hair, and continues running. Preserve the broad outfit colors, body type, and appearance from the reference while keeping motion natural. No logos, no branded clothing, no readable text, no real-person identity.
Uma pessoa viajante agasalhada e um guardião de neve gentil ficam do lado de fora de uma caverna nevada e soltam uma ave branca para o céu da floresta. A imagem de conceito define as posições, o tamanho relativo, o brilho da lanterna e um tom contido.
Cenas cinematográficas guiadas pela emoção dependem de composição controlada e de ações pequenas precisas, não só de fundos detalhados.
Escolha Seedance 2.0 quando o clima depende de um tempo visível. O arquivo de 6.0 segundos mantém a pessoa viajante, o guardião de neve bem maior, a boca da caverna, a lanterna e uma ave branca pequena, com neve caindo no plano. O MiniMax H3 dura 6.6 segundos e sustenta a mesma escala e a mesma posição, com queda de neve menos evidente nos quadros analisados. O Seedance 2.0 Mini dura 6.1 segundos e preserva a ilustração e a ave, com mudanças de pose menores. Soltar a ave continua sutil nos três arquivos.
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Use @image1 as the complete original winter cave concept reference. Create a slow cinematic shot: the small bundled traveler and the gentle snow guardian stand at the snowy cave entrance, quietly releasing the white bird into the cold forest sky. Keep the cave, snow, lantern glow, character positions, scale relationship, and restrained emotional tone consistent. Use only natural wind, snow, cloth, breathing, and wing sounds. No existing IP characters, no logos, no readable text.
Um vaso de cerâmica branca gira sobre uma base de pedra fixa. A tampa abre. Um vaso menor e intacto sobe, pausa, desce, e a tampa externa fecha. As duas imagens definem o visual exato do objeto externo e do interno.
Demonstrações de produto e de objeto costumam falhar quando o modelo não preserva partes separadas nem segue uma sequência de movimentos limitados.
Escolha MiniMax H3 só se uma mudança de tampa for suficiente. Ao longo de 12.3 segundos o vaso externo permanece na base de pedra e a tampa sobe, deixando uma fresta escura, mas os quadros analisados nunca mostram um vaso menor e intacto subindo e voltando. Seedance 2.0 (12.1 segundos) e Seedance 2.0 Mini (12.1 segundos) percorrem sim a sequência completa de abrir, subir e fechar a tampa, mas nos dois a tampa sai do quadro durante a subida.
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Use @image1 as the outer white ceramic vessel reference and @image2 as the smaller inner ceramic vessel reference. In a dark museum-grade studio, the outer vessel rotates slowly on a static stone base. Its lid opens, the complete inner vessel rises as one intact object, pauses in the air, then descends back inside, and the lid closes. The outer vessel must keep rotating throughout; the stone base must remain still; the inner vessel's lid must never separate. No logos, no labels, no readable text, no background music.
Uma pessoa adulta fictícia entra na varanda de um apartamento, ajusta um varal, pendura roupas lisas e aponta para uma área de armazenamento compacta. As referências definem a varanda e a aparência de quem apresenta.
Demos de e-commerce precisam de produtos fiéis e de ações de uso legíveis. Uma luz bonita não compensa um varal que muda de tamanho ou de função.
Escolha Seedance 2.0 para a demo de produto. O arquivo de 15.1 segundos mostra quem apresenta entrando na varanda, manuseando uma peça no varal e em pé ao lado de roupas que estão nos trilhos, enquanto a forma do varal continua reconhecível. O MiniMax H3, também 15.1 segundos, mantém uma pessoa apresentando e a mesma varanda, e as roupas chegam a ser penduradas no varal, mas durante o gesto elas saem do lugar e deixam uma falha bem visível. O Seedance 2.0 Mini, 15.1 segundos, coloca peças no varal, porém quem apresenta fica em grande parte cortado em mãos e braços. Use o Seedance 2.0 quando a pessoa e a ação de pendurar precisam ser lidas juntas.
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Use @image1 as the apartment balcony environment reference and @image2 as the fictional adult presenter reference. Generate a home demonstration video where the presenter enters the balcony, adjusts the rack, hangs a few plain garments, and points to the compact storage area. Keep the balcony layout and rack placement consistent, and preserve the presenter's general appearance. Do not add extra rack modules, logos, labels, or readable text.
Um personagem original de hóquei iniciante entra em uma pista coberta, tenta um truque, perde o equilíbrio, desliza com segurança e se senta sorrindo. Três referências definem o jogador, uma camisa laranja sem marca e a pista.
Sequências cômicas curtas dependem de timing e de causa e efeito. Se as ações físicas faltam, a piada pretendida pode não funcionar.
Escolha MiniMax H3 quando o personagem precisa ficar em quadro. O arquivo de 7.3 segundos mantém o iniciante inteiro na camisa laranja na pista coberta, embora os quadros analisados mostrem patinação e não uma queda clara nem um sorriso ao se sentar. O Seedance 2.0 dura 7.0 segundos e corta para as pernas e o taco, então a cor da camisa permanece, mas o rosto e a recuperação não. O Seedance 2.0 Mini dura 7.1 segundos e deixa a pista quase vazia, com só uma faixa laranja na borda do quadro. Nenhum dos três realiza com clareza a sequência do truque que falha.
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Use @image1 as the beginner hockey player character reference, @image2 as the unbranded orange jersey reference, and @image3 as the generic indoor ice rink reference. Create a playful animated sports-comedy video where the beginner enters confidently, attempts a simple trick, loses balance, slides safely across the ice, then sits up smiling. Preserve the character, jersey colors, and rink layout. No franchise style names, no team logos, no venue names, no readable text.
Uma pessoa criadora permanece sentada em uma sala enquanto duas telas visíveis exibem uma montagem correspondente, tirada de um vídeo de entrada. A imagem de referência define a composição da sala e o vídeo de entrada o conteúdo das telas.
Embutir um vídeo em um ambiente gerado é um desafio diferente de imagem para vídeo comum. A compatibilidade de entrada precisa ser verificada antes de uma comparação de qualidade ser justa.
Escolha Seedance 2.0 se a sala precisa continuar intacta, e não trate este teste como um acerto de conteúdo na tela. O arquivo de 8.0 segundos mantém a pessoa sentada e dois monitores, mas as telas parecem painéis claros e vazios, não uma montagem reconhecível. O MiniMax H3, também 8.0 segundos, começa nessa sala e depois corta para uma forma de onda e uma barra de carregamento. O Seedance 2.0 Mini começa na sala e em seguida preenche o quadro com uma paisagem de montanha que não é o material de referência. Os três arquivos existem, então isto não é um rótulo de entrada não compatível. Nenhum mostra a mesma montagem em sincronia nas duas telas.
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Use @image1 as the room keyframe environment and composition reference, and use @video1 as the montage content to embed on the visible screens. Generate a scene where a seated creator remains in the room while two screens play the montage in sync. Keep the camera mostly fixed, preserve the room layout, and make the screen content clear and stable. No platform UI, no logos, no usernames, no readable brand text.
Manter um vídeo de personagem existente o mais estável possível enquanto a boca muda para acompanhar uma gravação de diálogo separada. A imagem serve à identidade, o vídeo define a cena de origem e o áudio é o alvo da sincronia labial.
Uma edição pontual só funciona se muda o que foi pedido sem reconstruir o resto da cena. Ela não deve ser julgada pelo apelo visual geral.
Escolha MiniMax H3 quando você precisa de uma mudança de boca visível sem reconstruir o plano. Ao longo de 14.4 segundos o personagem vai de um sorriso fechado a um sorriso aberto, enquanto o colete, a sala e a câmera ficam no lugar. Seedance 2.0 (14.1 segundos) e Seedance 2.0 Mini (15.1 segundos) mantêm o mesmo personagem e o mesmo fundo, mas a boca fica em uma forma aberta parecida nos quadros analisados, então a edição é difícil de ver. Reproduza os três vídeos e ouça como o diálogo soa junto ao movimento da boca.
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Referência de áudio
Use @image1 as the character identity reference, @video1 as the source video to preserve, and @audio1 as the dialogue target for lip-sync. Keep the source video's background, lighting, camera, body pose, and facial expression unchanged as much as possible. Modify only the character's mouth movement so it matches the audio naturally. Preserve the character design. No logos, no copyrighted character names, no readable text, no real-person identity.
Dois personagens originais jovens adultos se encontram perto da entrada de um local. O personagem A deixa cair um pingente azul pequeno, o personagem B o pega, e o áudio começa enquanto eles compartilham um momento emocional breve. As referências trazem o ambiente, o storyboard, duas identidades, o pingente, o timing de performance de cada personagem e uma deixa de áudio.
Uma história densa em referências pede ligar assets com papéis diferentes. O desafio central é associar corretamente personagens, objetos, deixas de timing e áudio, não só aceitar muitos arquivos.
Escolha MiniMax H3 para checar o beat de derrubar e pegar, e Seedance 2.0 quando você precisa da cena mais longa do local. O H3 mostra duas pessoas do lado de fora do local, uma vista dos pés, um agachamento em direção a um objeto azul pequeno e o par de novo frente a frente, mas o arquivo tem 5.2 segundos em vez da meta de 15 segundos. O Seedance 2.0 dura 15.0 segundos e mantém dois jovens adultos em uma porta iluminada, porém os beats analisados são uma mão em close e um case de guitarra, não um pingente mudando de mãos. O Seedance 2.0 Mini dura 15.1 segundos e mostra o encontro mais um agachamento, sem um pingente azul claramente constante. Os três produziram um arquivo, então esta página não marca o Mini como uma entrada não compatível.
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Uma comparação de modelos útil explica não só o que fica bonito, mas o que foi de fato testado.
Registramos, para cada saída, o prompt completo enviado, os arquivos de referência, o identificador do modelo, o modo de geração, a conta ou a rota de API, a duração pedida, a proporção, a resolução e a configuração de áudio.
Mantivemos prompts e arquivos de entrada idênticos onde os fluxos aceitam isso. O suporte a referências de vídeo e áudio do Seedance 2.0 Mini ainda precisa ser verificado na predefinição ativa, então nestes testes usamos só imagens como referências.
Verificamos se ações essenciais, sujeitos, instruções de câmera, ordem dos planos e condições de fechamento foram cumpridos.
Nos casos guiados por imagem ou multimodais, comparamos identidade de personagem, traços do produto, ambientes e formas de objeto com os assets originais.
Revisamos realismo de movimento, transições de cena, relações espaciais e causa e efeito ao longo do clipe.
Nos fluxos com áudio, comparamos papéis de quem fala, texto falado, timing, efeitos sonoros e a preservação do áudio fornecido.
Registramos cada tarefa enviada, inclusive tentativas que falharam e rejeições de conteúdo. Separe a taxa de conclusão técnica da porcentagem de saídas que passam um critério de qualidade. Meça o tempo mediano decorrido só a partir de registros reais de tarefa.
Os pares de vídeo existentes mostram o que aconteceu em briefs criativos específicos. Sem configurações de entrada consistentes, registros de tarefa completos e avaliação documentada, eles não estabelecem que um modelo seja universalmente mais rápido, mais barato ou de maior qualidade.
Compare cotações reais de créditos e requisitos de saída, não o número mais baixo sem contexto.
O Topview publica preços de referência de modelo e API, mas os preços podem variar conforme o plano, a variante, o modo de geração, os assets de referência e as promoções vigentes.
| Modelo e faixa de saída | Preço de referência publicado |
|---|---|
| MiniMax H3 — 480p | 0.15 créditos por segundo |
| MiniMax H3 — 768p | 0.30 créditos por segundo |
| MiniMax H3 — 2K | 0.60 créditos por segundo |
| Seedance 2.0 — 480p | 0.50 créditos por segundo |
| Seedance 2.0 — 720p | 1.00 créditos por segundo |
| Seedance 2.0 — 1080p | 2.50 créditos por segundo |
| Seedance 2.0 — 4K | 7.00 créditos por segundo |
| Seedance 2.0 Mini — 480p | 0.28 créditos por segundo |
| Seedance 2.0 Mini — 720p | 0.52 créditos por segundo |
MiniMax H3 e Seedance 2.0 têm dimensões de saída diferentes. 768p não é a mesma resolução que 720p. A faixa 1440p do H3 corresponde ao fluxo compatível de resolução maior, e não a um render 2K do H3-Base em uma única passagem. Verifique se o tipo de conta e as condições de cobrança são os mesmos antes de afirmar um preço direto.
Uma geração mais barata ainda pode custar mais por vídeo pronto quando tentativas repetidas são necessárias.
Custo por clipe utilizável = total de créditos consumidos / número de saídas que atendem ao requisito de qualidade definido antes.
Não publique contagens de saídas utilizáveis, taxas de conclusão nem tempos de espera medianos dos dez casos do Topview sem registros reais.
Escolha pela saída de que você precisa, não por um ranking universal de modelos.
Se o brief cabe em uma saída de 15 segundos e há um fluxo de regeneração de resolução maior compatível, compare o H3 para trabalho comercial de detalhe fino.
Equipes com direitos de uso elegíveis e hardware suficiente podem usar os pesos do modelo base do H3 para integração local. Revise restrições territoriais, autorizações separadas e os limites dos componentes publicados.
Quando o objetivo depende de uma sequência compacta de cenas, de interações ou de um conjunto planejado de deixas de câmera e som, compare o fluxo compatível do Seedance 2.0 e a saída real.
Quando a pergunta principal é se a ideia visual funciona, comece com uma prévia simples. Salve o prompt que deu certo e os arquivos de origem, e gere de novo em outro modelo se precisar. O resultado não será necessariamente idêntico no visual.
Três fluxos criativos. Um jeito mais claro de escolher.
Explore o MiniMax H3 para geração audiovisual, saídas curtas orientadas a 2K ou integrações elegíveis dos pesos do modelo. Escolha o Seedance 2.0 para cenas dirigidas e produção narrativa curta. Comece com o Seedance 2.0 Mini quando você precisar testar um conceito simples.
Compare a compatibilidade real das entradas, a qualidade da saída e o custo em créditos antes de se comprometer com um entregável final.
Referência de áudio
Use @image1 as the exterior venue entrance reference, @image2 as the storyboard and interior layout reference, @image3 as Character A, @image4 as Character B, @image5 as the small blue charm prop, @video1 as Character A's performance timing reference, @video2 as Character B's performance timing reference, and @audio1 as the original in-scene audio cue. Follow the storyboard timing closely: the two original young adult characters meet near the venue entrance, Character A drops the small blue charm, Character B picks it up, and the audio begins as they exchange a brief emotional look. Preserve each character's outfit and position, the venue layout, the prop design, and the timing cues from the performance videos and audio. Do not add or reorder shots. No copyrighted music, no existing character IP, no logos, no readable brand text.