MiniMax H3
Kısa, çok modlu görüntü-ses videoları ve isteğe bağlı bir 2K çıktı yolu için. Metin, görsel, video ve ses bağlamı; 15 saniyeye kadar klipler; 768p temel çıktı ve kullanılabilir olduğunda daha yüksek çözünürlüklü yeniden oluşturma.
Hangi AI video modelini seçmelisiniz?
MiniMax H3 ve Seedance 2.0, çok modlu video üretimine farklı yaklaşıyor. MiniMax H3 yerel görüntü-ses üretimi, isteğe bağlı bir 2K yeniden oluşturma iş akışı ve lisansa bağlı indirilebilir temel model ağırlıkları sunar. Seedance 2.0, desteklenen Topview iş akışlarında yönetilen kısa sahnelere, çok çekimli anlatıya ve metin, görsel, video ile ses yönlendirmesine odaklanır. Daha düşük maliyetli bir konsept önizlemesi mi gerekiyor? Seedance 2.0 Mini üçüncü seçenek olarak yer alır.
Üçünü de on pratik video brief'inde karşılaştırın, sonra kalite gereksinimlerinize, mevcut ayarlara ve kredi bütçenize uyan iş akışını seçin.
MiniMax H3
Kısa, çok modlu görüntü-ses videoları ve isteğe bağlı bir 2K çıktı yolu için. Metin, görsel, video ve ses bağlamı; 15 saniyeye kadar klipler; 768p temel çıktı ve kullanılabilir olduğunda daha yüksek çözünürlüklü yeniden oluşturma.
Seedance 2.0
Yönetilen kısa üretim ve çok çekimli görüntü-ses sahneleri için. Desteklenen iş akışlarında 4–15 saniyelik klipler; referansla yönlendirilen eylem, diyalog ve kamera yönetimi.
Seedance 2.0 Mini
Sıkı konsept testleri ve hızlı görsel önizlemeler için. Daha uzun veya daha yetkin bir üretime geçmeden önce görsel yönü ve prompt'u kontrol eden hafif bir iş akışı.
10 yaratıcı brief · 3 model seçeneği · mevcut karşılaştırma sayfasında gösterilen 30 çıktı
Topview farklı üretim modları ve planlar sunar. Oluşturmadan önce hesabınızdaki modeli, kredileri, referans biçimlerini ve dışa aktarma ayarlarını doğrulayın.
Başlıca farklar çözünürlük iş akışlarında, model erişiminde, yaratıcı kontrolde ve Topview'da gerçekten kullanılabilen ayarlardadır.
| Özellik | MiniMax H3 | Seedance 2.0 | Seedance 2.0 Mini |
|---|---|---|---|
| Geliştirici | MiniMax | ByteDance | ByteDance |
| Model / iş akışı | Çok modlu görüntü-ses modeli | Çok modlu AI video iş akışı | Hafif önizleme iş akışı |
| Ana kullanım | Referansla yönlendirilen görüntü-ses klipleri ve 2K yeniden oluşturma | Yönetilen kısa videolar ve çok çekimli anlatı | Taslaklar ve görsel konsept önizlemeleri |
| Süre | Topview'da çekim başına 5–15s | Topview'da çekim başına 4–15s | Topview'da çekim başına 4–15s |
| Çözünürlük | Varsayılan 768p; etkin olduğunda H3-Regenerate-2K ile 2K'ya kadar | Topview'da 480p / 720p / 1080p / 4K | Topview'da 480p / 720p |
| Metinden videoya | Desteklenir | Desteklenir | Desteklenir |
| Görselden videoya | Desteklenir | Desteklenir | Desteklenir |
| Görsel referansları | En fazla 9 | En fazla 9 | En fazla 3 |
| Video referansları | En fazla 3 | En fazla 3 | Doğrulanmalı |
| Ses referansları | En fazla 3 | En fazla 3 | Doğrulanmalı |
| Birleşik referans dosyaları | En fazla 12 | En fazla 15 | Moda bağlı |
| Referans süre kuralları | Birleşik video ≤15s; birleşik ses ≤15s; ses tek referans girdisi olamaz | Sese özgü süre kısıtlarını kontrol edin | Geçerli hazır ayarı kontrol edin |
| Oluşturulan ses | 32 kHz yerel stereo görüntü-ses çıktısı | API'de yerel ses desteklenir | Seedance 2.0 ile aynı yerel ses hattı |
| Dudak senkronu | H3, 11 kararlı diyalog dilini resmi olarak belgeler | Desteklenen iş akışlarında çok dilli diyalog ve dudak senkronu | Modu ve hesabı doğrulayın |
| Daha yüksek çözünürlük süreci | H3-Base çıktısı, ardından bağlam içinde 2K yeniden oluşturma | Yerel üretimi ayrı dışa aktarma veya yükseltme ile karşılaştırarak doğrulayın | 2K veya 4K için konumlandırılmamıştır |
| Model ağırlıkları / dağıtım | Temel model ağırlıkları yayımlandı; lisans ve bölge kısıtları geçerlidir | Topview'da barındırılan model iş akışı | Topview'da barındırılan önizleme iş akışı |
| Fiyat | Saniye başına krediler düzeye ve moda göre değişir | Saniye başına krediler düzeye ve moda göre değişir | Saniye başına krediler düzeye ve moda göre değişir |
| En iyi başlangıç noktası | 2K odaklı kısa klipler veya lisanslı özel hatlar | Kamera ve eylem yönergeli, hikaye odaklı klipler | Erken aşama prompt ve kadraj testleri |
En etkileyici teknik özelliği vaat edeni değil, gerçek yaratıcı brief'inize uyan modeli seçin.
H3'ün temel çözünürlüğünde oluşturun, daha yüksek çözünürlüklü bir teslim gerektiğinde desteklenen H3-Regenerate-2K iş akışını kullanın. Seçilen Topview modunun bu adımı içerdiğini doğrulayın.
H3, videoyu ve stereo sesi birlikte üretir; 11 dilde belgelenmiş kararlı diyalog desteği vardır. Konuşmanın veya atmosferin önemli olduğu karakter performansları, kısa anlatımlar ve görüntü-ses konseptleri için kullanın.
Desteklenen görselleri, videoları ve ses referanslarını tek bir H3 omni-reference brief'inde, toplam 12 dosya sınırı ve birleşik süre kısıtları içinde kullanın.
Yerel entegrasyon veya uyarlama için yayımlanmış H3 temel model ağırlıklarını, MiniMax H3 Community License, bölgesel sınırlar, teknik gereksinimler ve gerekli ek izinler çerçevesinde inceleyin. Topview üzerinden erişim, yerel bir dağıtım lisansı değildir.
Sıkı bir anlatı veya ürün hikayesi için kamera açılarını, sahne değişimlerini, eylemleri ve tempoyu belirtin; sonra sonucun planlanan her vuruşu izleyip izlemediğini değerlendirin.
Görsel kimliği, hareket ipuçlarını ve sesi belgelenmiş referans üst sınırlarıyla bağlamak için desteklenen omni-reference iş akışını kullanın.
Eşgüdümlü diyalog ve doğal eylemlerle kısa konuşmalar, skeçler ve anlatımlar oluşturun. Yalnızca özellik iddialarına dayanmak yerine gerçek dudak senkronunu ve kimin konuştuğunu doğrulayın.
Görüntü-ses klipleri oluşturun ve çekim kompozisyonu, süreklilik ile teslim kalitesi için prompt'u iyileştirin. Seçtiğiniz Topview modunda yerel dışa aktarma çözünürlüğünü doğrulayın.
Daha yetkin bir üretim iş akışına geçmeden önce açılış kancasını, öznenin görünümünü, hareketi, ışığı veya kamera açısını kısa taslaklarla kontrol edin.
Basit bir referans görselini odaklı bir yönergeyle canlandırın. Kısa bir önizlemeyi karmaşık çok çekimli bir anlatıyla yüklemeyin.
Dikey sosyal medya biçimleri, e-ticaret ürün fikirleri ve müşteri sunumları için birden fazla kısa konsept deneyin. Süreyi, sesi ve referans kullanılabilirliğini güncel haliyle kontrol edin; tam Seedance 2.0 ile aynı olduğunu varsaymayın.
Aynı yaratıcı zorluk. Üç model iş akışı. Pazarlama iddialarını değil, çıktıları değerlendirin.
Bu on senaryo eğitici anlatıyı, görselden videoyu, UGC tarzı performansı, duygusal sinematografiyi, nesne tutarlılığını, e-ticaret gösterimlerini, animasyonu, video referansı aktarımını, kısıtlı dudak senkronunu ve storyboard ile yönlendirilen çok modlu sahneleri kapsar. Her kart mevcut prompt'unu, özgün referans varlıklarını ve gösterilen üç çıktıyı korur.
Denizin altında kalmış kurgusal eski bir kent. Prompt, karanlık su altı kalıntılarından ve oyma sütunlardan arşiv tarzı görüntülere, sonra hayal edilen bir yeniden kurulum ve gizemli son bir geniş çekime geçer.
Eğitici kısa videolar, anlaşılır görsel fikirlerin bir dizisine ihtiyaç duyar. Bu örnek, modelin sıkı bir hikaye akışını birbirinden kopuk atmosfer klipleri yerine tanınabilir vuruşlara çevirip çeviremediğini sınar.
Kısa videonun okunabilir bir diziye ihtiyacı olduğunda MiniMax H3'ü seçin. 15.1 saniyelik dosya su altındaki sütunlardan arşiv haritalarının olduğu bir masaya, yıkık bir tapınağa, sonra aydınlatılmış yeniden kurulmuş bir kente geçer. Seedance 2.0 da 15.0 saniye sürer ve bir sütun, oyma bir eser ile kabartma duvarlar gösterir; ancak son kareler son bir geniş kente açılmak yerine benzer oymalarda kalır. Seedance 2.0 Mini 15.1 saniye sürer ve aydınlık bir kente ulaşır, fakat orta kareler kesintisiz bir su altı ortamı değil harita ve diyagramdır. Keşiften yeniden kuruluma uzanan yay için H3'ü kullanın.
Create a cinematic knowledge short about a fictional lost ancient city beneath the ocean. Use a clear timeline: dark underwater ruins, drifting particles, carved stone columns, a brief archival-style visual montage, an imagined city reconstruction, and a final mysterious wide shot. Keep the tone investigative and cinematic. No platform names, no logos, no readable brand text, no real channel identity.
Küçük beyaz bir yavru kedi aydınlık bir odaya kadraj dışından girer, bir askının altından geçer, durur ve pencerenin yanında yerleşir. Yüklenen görsel; yerleşim, mobilya, ışık ve kameranın soldan sağa hareketi için görsel referanstır.
Tek referanslı canlandırma, sosyal klipler ve hafif yaratıcı üretim için pratik bir iş akışıdır. Modelin kaynak görselin kompozisyonunu kaybetmeden hareketi nasıl ele aldığını gösterir.
Bu brief için Seedance 2.0 Mini'yi seçin. 5.1 saniyelik dosyada beyaz bir yavru kedi soldan girer, askının altından geçer ve güneşli zemine yerleşir; askı, pencereler ve ışık yönü yerinde kalır. MiniMax H3 (5.2 saniye) ve Seedance 2.0 (5.0 saniye) aynı odayı korur, ancak yavru kedi örneklenen karelerde görünmez; çekim boş bir iç mekanda kalır. H3'ü veya Seedance 2.0'ı yalnızca durağan yerleşimi tutmak hayvanın eyleminden daha önemliyse kullanın.
Görsel referansı 1

Use @image1 as the home interior first-frame reference. Create a gentle left-to-right camera move. A small white kitten runs in from off-screen, slips under the clothing rack, pauses, looks around, and settles playfully near the window light. Preserve the room layout, camera direction, lighting, and furniture placement. No logos, no readable text, no branded objects.
Kurgusal bir fitness içerik üreticisi gün doğumunda sahil kenarında koşar, yavaşlar, gülümser, saçını düzeltir ve devam eder. Referans görsel, kıyafetin genel renklerini, görünümü ve vücut tipini tanımlar.
İçerik üreticisi tarzı videolar çoğu zaman küçük, tanıdık insan eylemlerine dayanır. İnce hareket ve kimlik kararlılığı, gösterişli efektlerden daha önemlidir.
At kuyruğunun sıvazlanması gerekiyorsa MiniMax H3'ü seçin. 15.1 saniyelik dosya turkuaz üstü ve gün doğumu sahilini korur, daha yakın bir çekime yavaşlar ve at kuyruğunu sıvazlayan bir el gösterir. Yine 15.1 saniye olan Seedance 2.0 kıyafeti ve gülümsemeli bir koşu adımını korur, ve at kuyruğu yerine alındaki perçemleri sıvazlar. 15.1 saniyelik Seedance 2.0 Mini en net kesintisiz koşuyu ve aynı kıyafet renklerini tutar; ve o da at kuyruğu yerine öndeki perçemleri sıvazlar. At kuyruğu vuruşu önemliyse H3'ü, daha sade bir koşu önizlemesi için Mini'yi kullanın.
Görsel referansı 1

Use @image1 as the fictional runner reference. Generate a lifestyle fitness video where the runner jogs along a bright beach path at sunrise, slows down, smiles, adjusts their hair, and continues running. Preserve the broad outfit colors, body type, and appearance from the reference while keeping motion natural. No logos, no branded clothing, no readable text, no real-person identity.
Sıkı giyinmiş bir yolcu ve nazik bir kar bekçisi karlı bir mağaranın dışında durur ve beyaz bir kuşu orman göğüne bırakır. Konsept görseli konumlarını, göreli boyutu, fener ışıltısını ve ölçülü havayı tanımlar.
Duygu odaklı sinematik sahneler yalnızca ayrıntılı arka planlara değil, kontrollü kompozisyona ve küçük, kesin eylemlere dayanır.
Hava, görünen havaya bağlıysa Seedance 2.0'ı seçin. 6.0 saniyelik dosya yolcuyu, çok daha büyük kar bekçisini, mağara ağzını, feneri ve küçük beyaz kuşu korur; kar çekimin içinden düşer. MiniMax H3 6.6 saniye sürer ve aynı ölçek ile yerleşimi tutar; örneklenen karelerde kar yağışı daha az belirgindir. Seedance 2.0 Mini 6.1 saniye sürer ve illüstrasyon ile kuşu korur; poz değişiklikleri daha küçüktür. Kuşu bırakma eyleminin kendisi üç dosyada da ince kalır.
Görsel referansı 1

Use @image1 as the complete original winter cave concept reference. Create a slow cinematic shot: the small bundled traveler and the gentle snow guardian stand at the snowy cave entrance, quietly releasing the white bird into the cold forest sky. Keep the cave, snow, lantern glow, character positions, scale relationship, and restrained emotional tone consistent. Use only natural wind, snow, cloth, breathing, and wing sounds. No existing IP characters, no logos, no readable text.
Beyaz bir seramik kap sabit bir taş taban üzerinde döner. Kapağı açılır; daha küçük, bütün bir kap yükselir, durur, iner ve dış kapak kapanır. İki görsel, dış ve iç nesnenin tam görünümünü tanımlar.
Ürün ve nesne gösterimleri, model ayrı parçaları koruyamadığında veya kısıtlı hareketlerin sırasını izleyemediğinde çoğu zaman başarısız olur.
Yalnızca bir kapak değişikliği yeterliyse MiniMax H3'ü seçin. 12.3 saniye boyunca dış kap taş tabanda kalır ve kapak kalkarak koyu bir aralık bırakır; ancak örneklenen kareler daha küçük, bütün bir kabın çıkıp geri döndüğünü hiç göstermez. Seedance 2.0 (12.1 saniye) ve Seedance 2.0 Mini (12.1 saniye) kapağın açılıp yükselip kapanması dizisinin tamamından geçer, ancak ikisinde de kapak yükselirken kadrajın dışına çıkar.
Görsel referansı 1

Görsel referansı 2

Use @image1 as the outer white ceramic vessel reference and @image2 as the smaller inner ceramic vessel reference. In a dark museum-grade studio, the outer vessel rotates slowly on a static stone base. Its lid opens, the complete inner vessel rises as one intact object, pauses in the air, then descends back inside, and the lid closes. The outer vessel must keep rotating throughout; the stone base must remain still; the inner vessel's lid must never separate. No logos, no labels, no readable text, no background music.
Kurgusal yetişkin bir sunucu apartman balkonuna girer, bir askıyı ayarlar, sade giysiler asar ve kompakt bir depolama alanını gösterir. Referanslar balkonu ve sunucunun görünümünü tanımlar.
E-ticaret demoları sadık ürünlere ve okunabilir kullanım eylemlerine ihtiyaç duyar. Çekici ışık, boyutu veya işlevi değişen bir askıyı telafi etmez.
Ürün demosu için Seedance 2.0'ı seçin. 15.1 saniyelik dosya sunucunun balkona girdiğini, askıda bir giysiyi tuttuğunu ve raylardaki giysilerin yanında durduğunu gösterir; askının biçimi tanınabilir kalır. Yine 15.1 saniye olan MiniMax H3 tek bir sunucuyu ve aynı balkonu korur, ve giysiler askıya asılma eylemini tamamlar, ancak süreçte giysiler yerinden kayar ve oldukça belirgin bir kusur oluşur. 15.1 saniyelik Seedance 2.0 Mini giysileri askıya yerleştirir, fakat sunucu çoğunlukla eller ve kollar olarak kırpılır. Hem kişinin hem asma eyleminin okunması gerektiğinde Seedance 2.0'ı kullanın.
Görsel referansı 1

Görsel referansı 2

Use @image1 as the apartment balcony environment reference and @image2 as the fictional adult presenter reference. Generate a home demonstration video where the presenter enters the balcony, adjusts the rack, hangs a few plain garments, and points to the compact storage area. Keep the balcony layout and rack placement consistent, and preserve the presenter's general appearance. Do not add extra rack modules, logos, labels, or readable text.
Özgün bir acemi hokey oyuncusu kapalı bir piste girer, bir numara dener, dengesini kaybeder, güvenli biçimde kayar ve gülümseyerek oturur. Üç referans oyuncuyu, markasız turuncu formayı ve pisti tanımlar.
Kısa komedi dizileri zamanlamaya ve neden-sonuca bağlıdır. Fiziksel eylemler yoksa amaçlanan espri oturmayabilir.
Karakter kadrajda kalmak zorundaysa MiniMax H3'ü seçin. 7.3 saniyelik dosya turuncu formalı aceminin tamamını kapalı pistte tutar; ancak örneklenen kareler net bir düşüş ve oturarak gülümseme yerine pateni gösterir. Seedance 2.0 7.0 saniye sürer ve bacaklar ile sopaya kırpılır; forma rengi kalır, yüz ve toparlanma kalmaz. Seedance 2.0 Mini 7.1 saniye sürer ve pisti neredeyse boş bırakır; kadraj kenarında yalnızca ince bir turuncu şerit vardır. Üçü de başarısız numara dizisini açık biçimde oturtmaz.
Görsel referansı 1

Görsel referansı 2

Görsel referansı 3

Use @image1 as the beginner hockey player character reference, @image2 as the unbranded orange jersey reference, and @image3 as the generic indoor ice rink reference. Create a playful animated sports-comedy video where the beginner enters confidently, attempts a simple trick, loses balance, slides safely across the ice, then sits up smiling. Preserve the character, jersey colors, and rink layout. No franchise style names, no team logos, no venue names, no readable text.
Oturan bir içerik üreticisi odada kalır; iki görünür ekran, bir girdi videosundan alınan eşleşen montajı gösterir. Referans görsel oda kompozisyonunu, girdi videosu ekran içeriğini tanımlar.
Oluşturulan bir ortama video yerleştirmek, sıradan görselden videodan ayrı bir zorluktur. Herhangi bir kalite karşılaştırması adil sayılmadan önce girdi uyumluluğu doğrulanmalıdır.
Oda bütün kalmak zorundaysa Seedance 2.0'ı seçin ve bu testi ekran içeriği açısından bir kazanım saymayın. 8.0 saniyelik dosya oturan içerik üreticisini ve iki monitörü korur, ancak ekranlar tanınabilir bir montaj yerine parlak boş paneller gibi okunur. Yine 8.0 saniye olan MiniMax H3 o odada başlar, sonra bir dalga biçimine ve yükleme çubuğuna keser. Seedance 2.0 Mini odada başlar, sonra kareyi referans görüntü olmayan bir dağ manzarasıyla doldurur. Üç dosya da vardır; bu, girdinin reddedildiği anlamına gelmez. Hiçbiri aynı montajı iki ekranda eşzamanlı göstermez.
Görsel referansı 1

Video referansı 1
Use @image1 as the room keyframe environment and composition reference, and use @video1 as the montage content to embed on the visible screens. Generate a scene where a seated creator remains in the room while two screens play the montage in sync. Keep the camera mostly fixed, preserve the room layout, and make the screen content clear and stable. No platform UI, no logos, no usernames, no readable brand text.
Mevcut bir karakter videosunu olabildiğince kararlı tutup ağız hareketini ayrı bir diyalog kaydına uyduracak şekilde değiştirin. Görsel kimlik içindir, video kaynak sahneyi tanımlar, ses dudak senkronunun hedefidir.
Hedefli bir düzenleme, yalnızca istenen özelliği sahnenin geri kalanını yeniden kurmadan değiştirdiğinde başarılıdır. Genel görsel çekiciliğe göre değerlendirilmemelidir.
Çekimi yeniden kurmadan görünür bir ağız değişikliği gerektiğinde MiniMax H3'ü seçin. 14.4 saniye boyunca karakter kapalı bir gülümsemeden açık bir gülümsemeye geçer; yelek, oda ve kamera yerinde kalır. Seedance 2.0 (14.1 saniye) ve Seedance 2.0 Mini (15.1 saniye) aynı karakteri ve arka planı korur, ancak örneklenen karelerde ağız benzer açık bir biçimde kalır; bu yüzden düzenleme zor görülür. Üç videoyu oynatın, diyaloğu dinleyin ve ağız hareketiyle sesin nasıl durduğunu hissedin.
Görsel referansı 1

Video referansı 1
Ses referansı
Use @image1 as the character identity reference, @video1 as the source video to preserve, and @audio1 as the dialogue target for lip-sync. Keep the source video's background, lighting, camera, body pose, and facial expression unchanged as much as possible. Modify only the character's mouth movement so it matches the audio naturally. Preserve the character design. No logos, no copyrighted character names, no readable text, no real-person identity.
Özgün iki genç yetişkin karakter bir mekan girişinin yakınında buluşur. A karakteri küçük mavi bir tılsım düşürür, B karakteri onu alır ve kısa duygusal bir anı paylaşırlarken ses başlar. Referanslar ortamı, storyboard'u, iki karakter kimliğini, tılsımı, her karakterin performans zamanlamasını ve bir ses ipucunu sağlar.
Referansı yoğun bir hikaye, modelden farklı rollerdeki varlıkları birbirine bağlamasını ister. Asıl zorluk çok sayıda dosyayı kabul etmek değil; karakterleri, nesneleri, zamanlama ipuçlarını ve sesi doğru ilişkilendirmektir.
Düşürme ve alma vuruşunu kontrol etmek için MiniMax H3'ü, daha uzun mekan sahnesi gerektiğinde Seedance 2.0'ı seçin. H3 mekânın dışında iki kişiyi, ayaklarının bir görünümünü, küçük mavi bir nesneye doğru çömelmeyi ve çiftin yeniden birbirine dönmesini gösterir; ancak dosya 15 saniyelik hedef yerine 5.2 saniyedir. Seedance 2.0 15.0 saniye sürer ve aydınlık bir kapıda iki genç yetişkini tutar; örneklenen vuruşlar el değiştiren bir tılsım değil, yakın bir el ve bir gitar kılıfıdır. Seedance 2.0 Mini 15.1 saniye sürer ve buluşma ile bir çömelme gösterir; açık biçimde tutarlı bir mavi tılsım yoktur. Üçü de bir dosya üretti; bu sayfa Mini'yi reddedilmiş bir girdi olarak işaretlemez.
Görsel referansı 1

Görsel referansı 2

Görsel referansı 3

Görsel referansı 4

Görsel referansı 5

Video referansı 1
Video referansı 2
Yararlı bir model karşılaştırması yalnızca neyin iyi göründüğünü değil, gerçekte neyin test edildiğini de açıklar.
Her çıktı için gönderilen tam prompt'u, referans dosyalarını, model tanımlayıcısını, üretim modunu, hesap veya API rotasını, istenen süreyi, en-boy oranını, çözünürlüğü ve ses ayarını kaydettik.
İş akışları desteklediği yerde prompt'ları ve girdi dosyalarını aynı tuttuk. Seedance 2.0 Mini için video ve ses referansı desteği etkin hazır ayarda doğrulanmalıdır; bu yüzden bu testlerde referans olarak yalnızca görseller kullandık.
Temel eylemlerin, öznelerin, kamera yönergelerinin, çekim sırasının ve bitiş koşullarının tamamlanıp tamamlanmadığını kontrol ettik.
Görsel odaklı veya çok modlu vakalarda karakter kimliğini, ürün özelliklerini, ortamları ve nesne biçimlerini özgün varlıklarla karşılaştırdık.
Hareket gerçekçiliğini, sahne geçişlerini, mekânsal ilişkileri ve klip boyunca neden-sonucu inceledik.
Sesi açık iş akışlarında konuşan rolleri, söylenen metni, zamanlamayı, ses efektlerini ve verilen sesin korunmasını karşılaştırdık.
Başarısız denemeler ve içerik reddi dahil gönderilen her görevi kaydettik. Teknik tamamlanma oranını, bir kalite standardını geçen çıktı yüzdesinden ayrı tutun. Medyan geçen süreyi yalnızca gerçek görev günlüklerinden ölçün.
Mevcut video çiftleri belirli yaratıcı brief'lerde ne olduğunu gösterir. Tutarlı girdi yapılandırmaları, eksiksiz görev kayıtları ve belgelenmiş bir değerlendirme olmadan, herhangi bir modelin evrensel olarak daha hızlı, daha ucuz veya daha yüksek kaliteli olduğunu kanıtlamazlar.
Bağlamı olmayan en düşük sayıya değil, gerçek kredi tekliflerine ve çıktı gereksinimlerine bakın.
Topview model ve API referans fiyatları yayımlar; fiyatlar plana, varyanta, üretim moduna, referans varlıklara ve süren kampanyalara göre değişebilir.
| Model ve çıktı düzeyi | Yayımlanmış referans fiyat |
|---|---|
| MiniMax H3 — 480p | saniye başına 0.15 kredi |
| MiniMax H3 — 768p | saniye başına 0.30 kredi |
| MiniMax H3 — 2K | saniye başına 0.60 kredi |
| Seedance 2.0 — 480p | saniye başına 0.50 kredi |
| Seedance 2.0 — 720p | saniye başına 1.00 kredi |
| Seedance 2.0 — 1080p | saniye başına 2.50 kredi |
| Seedance 2.0 — 4K | saniye başına 7.00 kredi |
| Seedance 2.0 Mini — 480p | saniye başına 0.28 kredi |
| Seedance 2.0 Mini — 720p | saniye başına 0.52 kredi |
MiniMax H3 ve Seedance 2.0'ın çıktı boyutları farklıdır; 768p, 720p ile aynı çözünürlük değildir. 1440p H3 düzeyi, tek geçişli bir 2K H3-Base render değil, desteklenen daha yüksek çözünürlük iş akışına karşılık gelir. Doğrudan bir fiyat iddiasında bulunmadan önce aynı hesap türünün ve faturalama koşullarının geçerli olduğunu doğrulayın.
Daha ucuz bir üretim, tekrar denemeler gerektiğinde bitmiş video başına yine de daha pahalıya gelebilir.
Kullanılabilir klip başına maliyet = tüketilen toplam kredi / önceden tanımlı kalite gereksinimini karşılayan çıktı sayısı.
Gerçek günlükler olmadan Topview'un on vakası için kullanılabilir çıktı sayıları, tamamlanma oranları veya medyan bekleme süreleri yayımlamayın.
Evrensel bir model sıralamasına göre değil, ihtiyacınız olan çıktıya göre seçin.
Yaratıcı brief 15 saniyelik bir çıktıya sığıyorsa ve desteklenen daha yüksek çözünürlüklü bir yeniden oluşturma iş akışı varsa, ince ayrıntılı ticari iş için H3'ü karşılaştırın.
Uygun kullanım hakları ve yeterli donanımı olan ekipler, yerel entegrasyon için H3 temel model ağırlıklarını kullanabilir. Bölgesel kısıtları, ayrı yetkilendirme gereksinimlerini ve herkese açık yayımlanan bileşenlerin sınırlarını inceleyin.
Hedefiniz sıkı bir sahne dizisine, oyuncu etkileşimlerine veya planlı bir kamera ve ses ipucu kümesine bağlıysa Seedance 2.0'ın desteklenen iş akışını ve gerçek çıktıyı karşılaştırın.
Asıl soru görsel fikrin işe yarayıp yaramadığıysa basit bir önizlemeyle başlayın. Başarılı prompt'u ve kaynak dosyaları saklayın, gerektiğinde başka bir modelde yeniden oluşturun. Sonuç görsel olarak aynı olmak zorunda değildir.
Üç yaratıcı iş akışı. Seçmek için daha net bir yol.
Görüntü-ses üretimi, 2K odaklı kısa çıktılar veya uygun olduğunuz model ağırlığı entegrasyonları için MiniMax H3'ü inceleyin. Yönetilen sahneler ve kısa anlatı üretimi için Seedance 2.0'ı seçin. Basit bir konsepti test etmeniz gerektiğinde Seedance 2.0 Mini ile başlayın.
Son teslimata bağlanmadan önce gerçek girdi uyumluluğunu, çıktı kalitesini ve kredi maliyetini karşılaştırın.
Ses referansı
Use @image1 as the exterior venue entrance reference, @image2 as the storyboard and interior layout reference, @image3 as Character A, @image4 as Character B, @image5 as the small blue charm prop, @video1 as Character A's performance timing reference, @video2 as Character B's performance timing reference, and @audio1 as the original in-scene audio cue. Follow the storyboard timing closely: the two original young adult characters meet near the venue entrance, Character A drops the small blue charm, Character B picks it up, and the audio begins as they exchange a brief emotional look. Preserve each character's outfit and position, the venue layout, the prop design, and the timing cues from the performance videos and audio. Do not add or reorder shots. No copyrighted music, no existing character IP, no logos, no readable brand text.