Seedance 2.5
30 saniyeye kadar klipler, listelenen Topview iş akışında 50'ye kadar birleşik referans ve ayrıntılı çekim ile ses yönetimi.
Hangi AI video modelini seçmelisiniz?
Hem Seedance 2.5 hem Wan 3.0, desteklenen Topview iş akışlarında 1080p'ye ulaşan çıktı seçenekleriyle 30 saniyeye kadar AI video iş akışlarını destekler.
Pratik seçim brief'inize bağlıdır: Seedance 2.5, referansı yoğun prodüksiyonlar ve ayrıntılı zamanlama yönergeleri için değerlendirmeye değer; Wan 3.0, saniye başına oluşturma maliyeti öncelikliyse değerlendirmeye değer.
Oluşturmadan önce aşağıdaki desteklenen ayarları, mevcut yan yana videoları ve modele özgü ödünleri karşılaştırın.
Seedance 2.5
30 saniyeye kadar klipler, listelenen Topview iş akışında 50'ye kadar birleşik referans ve ayrıntılı çekim ile ses yönetimi.
Wan 3.0
30 saniyeye kadar klipler, listelenen Topview karşılaştırmasında 20'ye kadar birleşik referans ve seçili oluşturma modlarında daha düşük yayımlanmış saniye başına referans ücretleri.
Sınırlar ve fiyatlar moda, hesaba ve seçtiğiniz oluşturma ayarlarına bağlıdır. Bir görev göndermeden önce canlı oluşturucuyu her zaman kontrol edin.
Her iki model de video oluşturmayı çok modlu yönetmenlikle birleştirir. Aşağıdaki tablo, model düzeyindeki belgeleri Topview iş akışı için listelenen ayarlardan ayırır.
| Boyut | Seedance 2.5 | Wan 3.0 |
|---|---|---|
| Geliştirici | ByteDance | Alibaba |
| Ana kullanım | Daha uzun, referansı yoğun yaratıcı brief'ler | Oluşturma maliyetine dikkat eden çok modlu üretim |
| Süre | 4s–30s, saniye saniye seçilebilir | 2s–30s, saniye saniye seçilebilir |
| Çözünürlük | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p |
| En-boy oranları | 16:9, 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 21:9 (artı uyarlanabilir) | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 |
| Metinden videoya | Desteklenir | Desteklenir |
| Görselden videoya | Desteklenir | Desteklenir |
| Video ve ses yönetimi | Uyumlu iş akışlarında desteklenir | Uyumlu iş akışlarında desteklenir |
| Görsel referansları | En fazla 30 | En fazla 10 |
| Video referansları | En fazla 10 | En fazla 5 |
| Ses referansları | En fazla 10 | En fazla 5 |
| Birleşik referanslar | En fazla 50 | En fazla 20 |
| Ses oluşturma | Desteklenen iş akışlarında kullanılabilir | Desteklenen iş akışlarında kullanılabilir |
| Zamanlama ve sahne yönetimi | Zaman kodlu yönergeler ve saniye saniye süre seçimi | Çekim ve sahne yönlendirmeleri, iş akışına bağlı |
| Fiyat | Krediler çözünürlük, süre, mod ve plana göre değişir Ör. 720p için 1.5 kredi/sn | Krediler çözünürlük, süre, mod ve plana göre değişir Ör. 720p için 0.5 kredi/sn |
| En uygun olduğu yer | Referansı yoğun hikaye anlatımı ve ayrıntılı yaratıcı yönetim | Maliyete dikkat eden oluşturma ve odaklı yaratıcı brief'ler |
Referans sınırları, her sağlayıcı veya her hesap için bir garanti değil, Topview karşılaştırmasında şu an listelenen ayarları yansıtır. Kullanılabilir ayarlar için oluşturucuyu kontrol edin. Plan fiyatları Topview fiyat sayfasındadır.
Model adından değil, ihtiyacınız olan video türünden başlayın. Bu öneriler iş akışına uyumla ilgilidir; bir modelin her zaman daha güzel video ürettiği iddiası değildir.
Seedance 2.5 ve Wan 3, 30 saniyeye kadar AI video oluşturmayı destekler ancak farklı avantajlar sunar. Referansı yoğun projeler, kesin zamanlama ve ayrıntılı ses yönetimi için Seedance 2.5'i seçin. Maliyete dikkat eden prodüksiyon, daha uzun tek çekim hikaye anlatımı ve referansla yönlendirilen sahne oluşturma için Wan 3'ü değerlendirin.
Karmaşık yaratıcı brief'leri en fazla 50 referans varlığıyla toplayın: 30 görsel, 10 video ve 10 ses dosyası. Karakter kimliğini, ürün ayrıntılarını, hareketi, ortamları ve sesi tek bir oluşturma iş akışında yönlendirin. Wan 3 yalnızca 20 referansı destekler.
İş akışının birleşik süre sınırları içinde, her biri 30.2 saniyeye kadar referans video ve ses dosyası kullanın. Hareketi, tempoyu ve sesi daha uzun hareket çekimleri veya müzik referanslarıyla yönlendirin.
4 ile 30 saniye arasında, birer saniyelik adımlarla süre seçin. Çekimleri, eylemleri, geçişleri ve sahne temposunu kesintisiz bir videoda planlamak için zaman kodlu yönergeler kullanın.
Diyaloğu, fon müziğini ve ses efektlerini zaman kodlu yönergelerle yönetin. Konuşmayı, eylemi ve atmosferi yerel ses oluşturmayla tek bir iş akışında eşgüdün.
Wan 3.0, Topview'in yayımlanmış referans fiyatlandırmasında Seedance 2.5 için 0.70, 1.50 ve 3.70 kredi/sn değerlerine karşılık 480p'de 0.30, 720p'de 0.50 ve 1080p'de 1.00 kredi/sn listeler. Ücretler seçilen iş akışına ve plana bağlı olduğu için oluşturmadan önce gerçek kredi teklifini kontrol edin.
Kısa klipleri birbirine eklemeden 30 saniyeye kadar kesintisiz bir video dizisi oluşturun. Ürün açılışları, kesintisiz kamera hareketleri ve tek akıcı çekimden yararlanan marka hikayeleri için uygundur.
Daha uzun bir anlatı boyunca karakter kimliğini, aksesuarları ve ortamları yönlendirmek için Omni Reference kullanın. Sahneleri ve eylemleri geliştirirken yaratıcı dünyanızı görsel referanslara bağlı tutun.
Bu özellik Topview iş akışınızda varsa, ek görsel ve bağlamsal malzemeyle video oluşturmayı desteklemek için internet araması destekli referans keşfini kullanın.
Aynı yaratıcı brief. İki AI video modeli. Dokuz gerçek senaryo.
Aynı yaratıcı yönergeler verildiğinde Seedance 2.5 ile Wan 3 nasıl ayrışır? Sinematik VFX, karmaşık aksiyon, çok modlu referanslar, belgesel anlatım, stil geçişleri, diyalog, karakter etkileşimi, dans senkronu ve edebi uyarlamayı kapsayan dokuz yan yana video testine bakın.
Her karşılaştırma, her iki modelin çıktılarını özgün prompt ve varsa referans varlıklarıyla birlikte sunar. Her modelin aynı yaratıcı zorluğu nasıl ele aldığını izleyin, önemli ayrıntıları inceleyin ve hangi modelin hangi proje türüne daha uygun olduğunu değerlendirin.
Metinden videoya · 30s · 16:9
Bir İskandinav tanrısı, altın şimşek, yüzen enkaz ve parlayan runlar patlayıcı bir doruğa ilerlerken çatlak bir obsidyen tapınağın üzerinde asılı durur. Karakter dev bir savaş çekici çağırıp güçlü bir şok dalgası bırakırken kamera kesintisiz 360 derecelik bir yörünge çizer.
Bu test, her iki modelden karmaşık görsel efektleri, karakter hareketini, dinamik kamera yönetimini ve kesintisiz bir aksiyon dizisini tek bir 30 saniyelik videoda birleştirmesini ister.


Sinematik VFX oluşturma, etkileyici tek karelerden fazlasını ister. Model, tutarlı bir dizi korurken kamera hareketini, karakter eylemlerini ve görsel efektleri eşgüdümlü yürütmelidir. Bu test, her modelin birbirine bağlı birden fazla eylemi olan görsel olarak karmaşık sahneleri nasıl ele aldığını gösterir.
Seedance 2.5 bu brief'i daha iyi bir arada tutar. Klip boyunca sakallı tek bir tanrı, çatlak tek bir zirvede kalır: ciddi bir yakın plan, parlayan gözlerle aynı yüz, tapınakta biriken şimşek, ardından çekiçle havadaki figür. Wan 3.0 tekil efektleri daha güçlü yapar: kırmızı bir portal, bir enkaz fırtınası, altın bir patlama ve mavi bir run çemberi. Ancak tanrı klibin ortasında yoktur ve çekiç, izlenebilir bir kaynaşma değil, patlamadan sonra bir poz olarak belirir. Örneklenen kareler iki modelde de tamamlanmış 360 derecelik bir yörünge göstermez. Bir karakter ve bir yer çekiçe doğru tırmanmalıysa Seedance 2.5'i seçin. Görkemli bir efekt çekimi, aynı yüz ve aynı tapınakta kalmaktan daha önemliyse Wan 3.0'ı seçin.
Çoklu referans · 2 görsel · 30s · 16:9
Küçük bir kahraman, TOPVIEW BOT, renkli bir oyuncak kentte TITAN adlı dev bir oyuncak mech ile savaşır. İki referans görseli her iki karakterin tam görünümünü tanımlar; prompt ise göreli ölçeği, silah yönlerini, saldırı sırasını ve kesintisiz hareketi belirtir.
30 saniyelik savaşta füze saldırıları, kaçınma manevraları, havada çarpışma, mech zırhına tırmanma ve son bir enerji saldırısı vardır.


Karmaşık aksiyon sahneleri, AI video oluşturmadan çok şey ister. Model tutarlı karakterler sürdürmeli, göreli ölçeği anlamalı, mekansal ilişkileri korumalı ve birden fazla eylemi zaman içinde eşgüdümlü yürütmelidir. Bu test, görsel olarak iddialı dövüş dizilerinin mantıken anlaşılır kalıp kalmadığına bakar.
Wan 3.0 bu dövüşte referans sayfalarına daha iyi uyar. Açılış, beyaz ikiz kuyrukları, kedi kulaklı şapkayı, sarı ceketi ve topu; lacivert mech, pembe ibik, sarı vizör ve pembe göğüs çekirdeği karşısında okunur tutar. Sonraki bir kare, karakter zırha dönmeden önce havadaki füzeleri gösterir. Seedance 2.5, karakterin ele göre çok küçük olduğu yumruk çekiminde ölçek okumasını kazanır; ancak karakter sokak seviyesine iner ve kamera genişleyince yüz ile silahı denetlemek zorlaşır. Seedance, ateş eden kadraj dışında kalacak biçimde pembe bir patlamayla biter. Wan, karakter vizöre göre küçükken biter. Karakter sayfaları ve füze anı tanınır kalmalıysa Wan 3.0'ı seçin. Dev ile minik kontrastı, temiz bir referans eşleşmesinden daha önemliyse Seedance 2.5'i seçin.


Çoklu referans · 3 görsel · 30s · 16:9
Renkli bir Candy Kingdom yükselen bir tehditle karşılaşır ve kahraman SUGAR POP, simge yapıları dev bir Candy Super Mecha olarak birleşmeden önce kenti savunmalıdır.
Üç referans sayfası kahramanın görünümünü, Candy Kingdom ortamını ve simge yapılarını, ayrıca son birleşmiş mechayı tanımlar. Prompt, her iki modelden bu tasarımları koruyarak tam bir 30 saniyelik aksiyon hikayesi oluşturmasını ister.


Çok referanslı oluşturma, modelin ayrı görsel girdilerin birbiriyle nasıl ilişkili olduğunu anlamasını ister. Tek tek nesneleri yeniden üretmenin ötesinde kimliği korumalı, tasarım öğelerini birleştirmeli ve değişen sahnelerde tutarlı bir yaratıcı dünya sürdürmelidir.
Bu test, her modelin birkaç referans görselini daha uzun ve yapılandırılmış bir videoya ne kadar güvenilir çevirdiğini değerlendirmeye yardım eder.
Seedance 2.5 daha güçlü çok referanslı sonuçtur. Yakın plan, Sugar Pop'un pembe bob kesimini, mavi gözlerini ve şeker saç parçalarını korur. Klibin ortası ayrı şeker simge yapılarını fırlatır ve geniş robot, mecha sayfasıyla eşleşir: çizgili omuz topu, çörek biçimli önkol kalkanı ve şeker uzuvlar tek bedendedir. Son, o robot hâlâ kadrajdayken renkli bir ışındır. Wan 3.0 daha net bir Candy Kingdom ile açılır: dönme dolap, volkan ve şeker sokaklar. Tatlı canavarını kentin üzerinde gösteren klip de budur. Sonraki kareler bir şeker treninde ve bulanık bir robot yüzünde kalır; bu yüzden birleşmiş mecha, tasarım sayfasının istediği gibi kilitlenmez. Karakter, birleşme ve bitmiş mecha tek videoda kalmalıysa Seedance 2.5'i seçin. Krallık ve canavar önce okunmalıysa Wan 3.0'ı seçin.



Metinden videoya · 30s · 16:9
Bir doğa tarihi belgeseli, tarih öncesi bir ekosistemin son anlarını, dinozorlarla dolu huzurlu bir vadiden yıkıcı bir çarpışmaya, şok dalgasına, volkanik patlamalara ve külle kaplı bir Dünya'ya geçerek anlatır.
Prompt, dakik zamanlanmış İngilizce bir dış sesi belgesel görüntü dili, büyük ölçekli çevre olayları, inandırıcı hayvan hareketi ve sessiz bir yörünge sonuyla birleştirir.


Belgesel video oluşturma, yalnızca sinematik görüntüye değil doğru iletişime bağlıdır. Anlatım, sahne zamanlaması, görsel hikaye ve çevre sürekliliği tam bir diziyi birlikte iletmelidir.
Bu test, her modelin 30 saniye boyunca sözlü anlatımı karmaşık görsel olaylarla nasıl eşgüdümlediğine bakar.
Wan 3.0 resimli hikayeyi daha ileri taşır. Kareler altın bir nehir vadisinden toz duvarı altında karşıdan gelen bir kaçışa, bir patlamaya, küldeki düşmüş bir hayvana ve yörüngedeki gri bir Dünya'ya gider. Seedance 2.5 de güneşli vadiden koşan bir sürüye, küçük bir stegosaurun olduğu sele ve kül grisi bir sauropoda geçer; ancak klibin epey içinde hâlâ huzurlu vadidedir ve son örneklenen kare yörünge değil, ayrıntısız gridir. Sel ve manzara karşısındaki küçük hayvan Seedance'te daha nettir. Bu kareler söylenen sözleri, tempoyu veya durakları doğrulamaz. Video çöküşe ve yörünge sonuna ulaşmalıysa Wan 3.0'ı seçin. Vadi ve sel doğal kalmalıysa Seedance 2.5'i seçin, sonra kendi oluşturmanızın yörüngeye ulaşıp ulaşmadığına bakın.
Metinden videoya · 30s · 16:9
Kadın bir dansçı, birden fazla görsel dünyadan geçerken kesintisiz tek bir rutin yapar. Video gerçekçi bir Avrupa sokağında başlar, ardından cyberpunk, siyah-beyaz sessiz film, 3D animasyon ve yağlıboya üslubuna geçer.
Her dönüşüm görsel ortamı ve kıyafeti değiştirir; dansçının kimliği, koreografisi ve müzik ritmi tutarlı kalmak üzere tasarlanmıştır. Dizi, dört alternatif dünyanın son bir kompozisyonda birlikte görünmesiyle biter.


Stil değiştirme, modelin görsel görünümü öznenin kimliğinden ve hareketinden ayırmasını ister. Ortam ve sanatsal işlem belirgin değişebilir ama alttaki karakter ve eylem anlaşılır kalmalıdır.
Bu test, her modelin tek bir kesintisiz yaratıcı dizide birden fazla görsel üslup arasında eşgüdümlü dönüşümleri nasıl ele aldığını inceler.
Seedance 2.5 istenen dünyaların daha fazlasını kapsar. Örnekler ıslak Avrupa sokağını ve yeşil hırkayı, neon bir cyberpunk kıyafetini, letterbox siyah-beyaz sessiz film karesini, mavi bir elbisede yıldızlı yağlıboya dönüşünü, ardından dört ayrı panelle çevrili özgün görünümü gösterir. Wan 3.0 sokak ve cyberpunk bölümlerinde daha net dans eder; sarı elbiseli 3D animasyon anı bir panelin içindeki resim değil, tam bir sahnedir. Sessiz film dünyası Wan örneklerinde görünmez ve son, dansçı ortada olan tek bir poster yerine dört ayrı resimdir. Üslup listesi ve dört dünyalı son brief'in konusuysa Seedance 2.5'i seçin. Okunur koreografi ve çizgi film dünyası sessiz film bölümünden daha önemliyse Wan 3.0'ı seçin.
Çoklu referans · 3 görsel · 15s · 16:9
Biçimlendirilmiş iki animasyon karakteri, HAORAN ve XIAOYU, bir kafenin dışında beklenmedik biçimde karşılaşır, dört satır İngilizce diyalog paylaşır ve birlikte binaya girer.
Üç referans görseli karakterleri ve kafe ortamını tanımlar. Prompt doğru diyalog, doğal yüz ifadeleri, tutarlı karakter tasarımları ve belirli bir kapı açma eylemi ister.


Diyalog sahneleri birkaç zor işi birleştirir: konuşma oluşturma, dudak senkronu, karakter tutarlılığı, duygusal performans ve eşgüdümlü fiziksel etkileşim.
İnandırıcı bir sonuç bu öğelerin birlikte çalışmasına bağlıdır. Bu test, her modelin karakter güdümlü hikaye anlatımını ne kadar etkili ele aldığını değerlendirmeye yardım eder.
Her iki klip de referans tasarımlarını korur: mavi hırka, krem yelek, somon etek ve Corner Cafe tente. Konuşma sırasında ağızlar açıktır ama duran kareler dört satırı veya gerçek dudak senkronunu doğrulayamaz. Görünen fark kapıdır. Wan 3.0'ın son karesi, XIAOYU açık kapı aralığından geçerken HAORAN'ın pirinç kolu tuttuğunu gösterir. Seedance 2.5 çifti girişe ve içeri yürütür; kapının dışarı doğru açık tutulduğu net bir an yoktur. Giriş eylemi promptla eşleşmeliyse bu brief için Wan 3.0'ı seçin. Öncelik iki karakteri ve kafeyi tutarlı tutmaksa iki model de işe yarar. Bir çekimi kilitlemeden önce satırları dinleyin.



Metinden videoya · 15s · 16:9
İfade gücü yüksek peluş tarzı hayvan karakterlerinden bir grup, birlikte kaotik bir yolculuğa çıkar. Hareket halindeki araçta her karakter farklı bir eylem yapar; beklenmedik olaylar komik tepkiler zinciri kurar.
Sahnede şarkı söyleyen bir Shiba Inu sürücü, selfie çeken bir kedi, kadraja giren bir ördek, yer değiştiren şapkalar, zıplayan yolcular, uçan nesneler ve eşgüdümlü grup tepkileri vardır.
Prompt, 15 saniyelik dizi boyunca sabit bir kamera açısı ve tutarlı peluş keçe görünümü ister.


Çok karakterli oyunculuk, modelin paylaşılan bir ortamda birkaç bağımsız eylemi yönetme becerisini sınar.
Zorluk yalnızca aynı anda çok karakter üretmek değildir; kimliklerini korumak, etkileşimlerini eşgüdümlemek ve sahnedeki mantıklı neden-sonuç ilişkilerini sürdürmektir.
Seedance 2.5 kilitli iç mekanı korur. Aynı ön cam görünümü, ağzı açık direksiyondaki shibayı, karpuz şapkalı kediyi ve ördeği tutar. Ördeğin boynu öne gelir ama şapka değişimi, üzüm yakalama ve son başparmak hareketi görünmez. Wan 3.0 bu gagi daha fazla gösterir: bir kafada kruvasan, beyaz köpeğe yaslanan kaniş, sepette somurtkan bir yavru kedi ve sürücüden başparmak. Kamera da kilitli açıdan çıkar; tam kabinden arka koltuğa ve sepetin içine keser, şapkalar ve oturma yerleri karışır. Tek sabit kamera ve kararlı bir kadro önemliyse Seedance 2.5'i seçin. Komik zincirleme tepki, kesintisiz tek bir açıdan daha önemliyse Wan 3.0'ı seçin.
Çoklu referans · 1 görsel + ses · 15s · 9:16
Beş dansçı, graffiti kaplı bir meydanda eşgüdümlü bir sokak dansı yapar; görünüm için bir referans görseli, koreografiyi yönlendirmek için bir ses referansı kullanılır.
Rutin V düzeninde başlar, ardından yatay bir çizgiye geçer. Prompt, beş dansçının da kimliğini korumasını, düzen değişimini tamamlamasını ve hareketlerini tek kesintisiz çekimde özgün müzikle eşitlemesini ister.


Dans oluşturma, görsel hareket, karakter kimliği, grup konumu ve ses zamanlaması arasında kesin eşgüdüm ister.
Görsel olarak çekici bir dans dizisi, icracılar senkronu kaybederse veya düzen yanlış değişirse yine de başarısız olabilir. Bu test, her modelin birden fazla özneyi dış bir müzik referansıyla eşgüdümleyip eşgüdümleyemediğine bakar.
Wan 3.0 referans fotoğrafa daha yakın açılır: beş dansçı, önde yeşil varsity ceket ve graffiti duvarına karşı V benzeri bir duruş. Ortada bu grup kaybolur ve bir dansçı meydanı doldurur; sonraki bir kare daha gevşek bir kalabalıkla döner. Seedance 2.5 yeşil ceket dahil her örnekte bir grup tutar ama sonraki kareler kişi ekler ve başlangıçtaki V'den aynı beşlinin tek yatay çizgisine temiz bir geçiş göstermez. Duruk görüntüler, kliplerden birinin özgün ritimde kaldığını veya sesi olduğu gibi bıraktığını doğrulayamaz. Dansçıların tümü kadrajda kalmalıysa Seedance 2.5'i seçin. İlk çekim referansla eşleşmeliyse Wan 3.0'ı seçin, ardından düzen değişimini kabul etmeden klibin ortasına bakın.

Metinden videoya · 15s · 16:9
Kenneth Grahame'ın The Wind in the Willows eserinden kısa bir sahne, Edward dönemi suluboya üslubunda bir animasyona uyarlanır.
Bir su faresi, kıçta bir köstebek otururken huzurlu bir nehirde mavi-beyaz bir tekneyi kürekler. Fare sohbete dalınca tekne kıyıya çarpar ve kürekçi geriye devrilip sonra toparlanır.
Test, her iki modelden belirli bir edebi diziyi, karakter rollerini, fiziksel eylemleri ve tutarlı bir resimli görünümü koruyarak yeniden üretmesini ister.


Edebi uyarlama, modelin yazılı hikaye anlatımını net bir görsel diziye çevirmesini ister.
Zorluk yalnızca çekici hikaye kitabı görüntüleri üretmek değildir. Sonuç, karakter rollerini, neden-sonuç ilişkilerini ve özgün sahneyi tanınır kılan temel olayları korumalıdır.
Bu test, her modelin ayrıntılı bir edebi pasajı kısa bir videoya ne kadar sadık dönüştürdüğünü değerlendirmeye yardım eder.
Seedance 2.5 pasajı daha ileri izler. Fare kürek çekerken köstebek kıçta oturur, sonra farenin ayakları havada sırtüstü düşer, ardından yeniden oturur. Tekne dışarıda mavi, içeride beyaz değil, düz mavi okunur; pruvanın kıyıya çarpması gösterilmez, düşüşle ima edilir. Wan 3.0 tekneye daha iyi uyar: dışarıda mavi, içeride beyaz. Söğütlerin altında kürek çekerken daha kararlı bir Edward dönemi suluboyası tutar. Geç kareler tekneyi çiçeklere yatırır, sonra sakin küreğe döner; bu yüzden topuklar havada düşüş ve toparlanma yoktur. Çarpışma ve devrilme okunmalıysa Seedance 2.5'i seçin. Boyalı tekne ve sessiz nehir espri satırından daha önemliyse Wan 3.0'ı seçin.
"Believe me, my young friend, there is nothing—absolute nothing—half so much worth doing as simply messing about in boats. Simply messing," he went on dreamily: "messing—about—in—boats; messing—" "Look ahead, Rat!" cried the Mole suddenly. It was too late. The boat struck the bank full tilt. The dreamer, the joyous oarsman, lay on his back at the bottom of the boat, his heels in the air. "—about in boats—or with boats," the Rat went on composedly, picking himself up with a pleasant laugh." — Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Chapter I, Project Gutenberg #27805 (Scribner 1913 ed.)
Özgün kaynak: Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Bölüm I. Kamu malı metin Project Gutenberg üzerinden kullanılabilir.
9Bu dokuz yan yana karşılaştırma, Seedance 2.5 ile Wan 3'ün belirli yaratıcı brief'lere nasıl yanıt verdiğini gösterir. Sonuçlar oluşturma, ayar ve referans girdilerine göre değişebilir. Karşılaştırmalı değerlendirmeler, gösterilen çıktılara ve belgelenmiş değerlendirme ölçütlerine dayanmalıdır.
Değerlendirme yaklaşımımız, her çıktının özgün yaratıcı işi çözüp çözmediğine bakar.
Her karşılaştırma aynı amaçlanan promptu ve aynı kaynak varlıkları kullanır. Bir ayar bir modelde yoksa bu fark belgelenmeli, aynı test koşulu sayılmamalıdır.
İstenen öznelerin, eylemlerin, sahne sırasının ve sonların çıktıda görünüp görünmediğini kontrol ederiz. Video cilalı görünse bile eksik ana olaylar sınırlama sayılır.
Görselle başlayan örneklerde karakterleri, ürünleri, kıyafetleri, aksesuarları ve yerleri kaynak malzemeyle karşılaştırırız. Daha doğru yeniden üretim, daha çekici bir üslupla aynı şey değildir.
Kamera yollarını, beden hareketini, nesne etkileşimlerini ve art arda çekimler arasındaki ilişkiyi inceleriz.
Kimlik kaymasına, ani sıfırlamalara ve tutarsız mekansal ilişkilere bakarız.
Sesle başlayan örneklerde, ilgili kaynak dosyalar varsa söylenen sözleri, konuşanı, dudak senkronunu, ses ipuçlarını ve ritim hizasını kontrol ederiz.
Güvenilir bir performans karşılaştırması, başarısız oluşturmalar, yeniden denemeler ve moderasyon retleri dahil her denemenin gönderim kayıtlarını gerektirir.
Planlanan ölçüm, daha basit işler için model başına üç, daha karmaşık işler için model başına beş oluşturma kullanır; iki modelde toplam 74 oluşturma denemesi eder.
Tamamlanan her video, önceden tanımlanmış bir puanlama rubriğiyle bağımsız değerlendirilir.
Yalnızca görsel olarak çekici sonuçların seçilmemesi için temsili ölçüm çıktısı, o model ve senaryo için medyan kör kalite puanına yakınlığına göre seçilir.
Farklı modeller aynı yönergeleri farklı yorumlayabilir.
Bir çıktı kompozisyonda öne çıkarken bir diğeri karakteri veya eylemi daha yakından koruyabilir. Bir proje için en uygun model, gereken kalite standardını kabul edilebilir bir maliyetle karşılayandır.
Yalnızca ilan edilen en düşük ücreti değil, aynı çıktı ayarlarını karşılaştırın.
Her iki model de Topview kredisi kullanır ancak gerçek ücret, seçilen model varyantına, iş akışına, süreye, çözünürlüğe ve hesap planına bağlıdır.
Gönderimden önce oluşturucunun kredi teklifi, projeniz için en ilgili rakamdır.
| Çözünürlük | Topview'de Seedance 2.5 | Topview'de Wan 3.0 |
|---|---|---|
| 480p | 0.70 kredi/sn | 0.30 kredi/sn |
| 720p | 1.50 kredi/sn | 0.50 kredi/sn |
| 1080p | 3.70 kredi/sn | 1.00 kredi/sn |
Bir çıktı kullanılabilir olmadan önce birden fazla deneme gerektiriyorsa gerçek prodüksiyon maliyeti bu denemeleri de kapsar.
Yalnızca ilan edilen saniye başına fiyatı değil, tüketilen toplam krediyi, çıktı kalitesini ve kabul edilebilir sonuç sayısını karşılaştırın.
Seedance 2.5 · Wan 3.0
Daha iyi AI video, işe uygun modelle başlar.
Referansı yoğun yönetim ve ayrıntılı yaratıcı kontrol için Seedance 2.5'i seçin ya da brief'iniz kullanılabilir girdilere uyuyorsa ve oluşturma maliyetlerini karşılaştırmak istiyorsanız Wan 3.0'ı inceleyin.
Promptunuzu ve referanslarınızı tutarlı tutun, çıktıları gözden geçirin ve yalnızca model adına göre değil sonuca göre seçin.