解壓縮外掛
解壓縮 ZIP,並保留 Topview 資料夾。



下一段創作流程,從 Cinema 4D 開始。
建議使用 Cinema 4D 2024 或更新版本
解壓縮 ZIP,並保留 Topview 資料夾。

延續 Cinema 4D 案例,並產生下一次算繪。
從 Cinema 4D 到 Topview
Topview Cinema 4D 外掛能將 Cinema 4D 的白模算繪影片匯出至 Topview,再由 Seedance 2.5 轉為電影質感的影片。場景保留在 Cinema 4D 中供你編輯,想嘗試另一個版本時就能繼續調整。
為什麼使用 Topview Cinema 4D 外掛
直接匯出至 Topview,交由 AI Agent 協助創作,需要修改鏡頭時隨時回到 Cinema 4D。

透過外掛將 Cinema 4D 場景匯出為白模影片,直接傳送至 Topview。場景配置與運鏡一併帶入影片創作流程,不必另外手動上傳。

Topview 的 AI Agent 搭配 Seedance 2.5,將白模影片轉為完整影片。描述想要的視覺效果,就能在同一個平台完成創作流程。

想改變運鏡或場景配置?在 Cinema 4D 調整物件、相機路徑或關鍵影格,再將新的白模影片匯出至 Topview,製作另一個版本。
GPT-6 + Cinema 4D + Topview
用 GPT-6 Astra 協助建立 Cinema 4D 場景,再到 Cinema 4D 檢視物件與關鍵影格動畫。確認運鏡後,透過 Topview Cinema 4D 外掛,將算繪好的參考影片帶入影片創作流程。
GPT-6 Astra 可以在你用 Cinema 4D 建立鏡頭之前,協助描述物件、佈局與運鏡。場景輔助只是可選起點;Topview 外掛並未內建 GPT-6。
查看 OpenAI 的 GPT-6 Astra 介紹場景需求範例
請幫我在 Cinema 4D 建立一個簡單的巷弄場景,包含可編輯的建築、一輛停放的汽車,以及一台緩慢向前移動、接著讓汽車出現在畫面中的相機。請讓物件保持獨立,並為相機運動設定關鍵影格,方便我修改鏡頭。
請 GPT-6 協助規劃特定鏡頭的物件、配置與相機動畫。
在 Cinema 4D 檢查場景,算繪前調整幾何形狀、物件位置與關鍵影格。
透過 Topview 外掛匯出,再將參考影片匯入 Topview 專案。
在 Topview 使用 Seedance 2.5,根據參考影片探索電影質感的呈現方式。
你也可以自行建立場景。無論 Cinema 4D 場景如何製作,外掛匯入的都是算繪後的影片。