Seedance 2.5
Clip tối đa 30 giây, tối đa 50 tham chiếu gộp trong quy trình Topview được liệt kê, cùng chỉ đạo cảnh quay và âm thanh chi tiết.
Nên chọn mô hình video AI nào?
Cả Seedance 2.5 và Wan 3.0 đều hỗ trợ quy trình video AI tối đa 30 giây, với lựa chọn đầu ra tới 1080p trên các quy trình Topview được hỗ trợ.
Lựa chọn thực tế phụ thuộc vào brief của bạn: Seedance 2.5 đáng cân nhắc cho sản phẩm dày tham chiếu và chỉ dẫn thời gian chi tiết; Wan 3.0 đáng cân nhắc khi chi phí tạo theo giây là ưu tiên.
So sánh các thiết lập được hỗ trợ, video đặt cạnh nhau đã có và đánh đổi riêng của từng mô hình bên dưới trước khi tạo.
Seedance 2.5
Clip tối đa 30 giây, tối đa 50 tham chiếu gộp trong quy trình Topview được liệt kê, cùng chỉ đạo cảnh quay và âm thanh chi tiết.
Wan 3.0
Clip tối đa 30 giây, tối đa 20 tham chiếu gộp trong so sánh Topview được liệt kê, và mức giá tham chiếu theo giây đã công bố thấp hơn ở một số chế độ tạo.
Giới hạn và giá phụ thuộc vào chế độ, tài khoản và thiết lập tạo mà bạn chọn. Luôn xem bộ tạo đang mở trước khi gửi tác vụ.
Cả hai mô hình kết hợp tạo video và chỉ đạo đa phương thức. Bảng dưới tách tài liệu cấp mô hình khỏi các thiết lập được liệt kê cho quy trình Topview.
| Tiêu chí | Seedance 2.5 | Wan 3.0 |
|---|---|---|
| Nhà phát triển | ByteDance | Alibaba |
| Trường hợp dùng chính | Brief sáng tạo dài hơn và dày tham chiếu | Sáng tạo đa phương thức với chú ý tới chi phí tạo |
| Thời lượng | 4s–30s, chọn được từng giây | 2s–30s, chọn được từng giây |
| Độ phân giải | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p |
| Tỷ lệ khung hình | 16:9, 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 21:9 (thêm tỷ lệ thích ứng) | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 |
| Văn bản thành video | Được hỗ trợ | Được hỗ trợ |
| Ảnh thành video | Được hỗ trợ | Được hỗ trợ |
| Chỉ đạo video và âm thanh | Được hỗ trợ trong quy trình tương thích | Được hỗ trợ trong quy trình tương thích |
| Tham chiếu hình ảnh | Tối đa 30 | Tối đa 10 |
| Tham chiếu video | Tối đa 10 | Tối đa 5 |
| Tham chiếu âm thanh | Tối đa 10 | Tối đa 5 |
| Tham chiếu gộp | Tối đa 50 | Tối đa 20 |
| Tạo âm thanh | Có trong quy trình được hỗ trợ | Có trong quy trình được hỗ trợ |
| Thời gian và chỉ đạo cảnh | Chỉ dẫn có mốc thời gian và chọn thời lượng từng giây | Hướng dẫn cảnh quay và cảnh, tùy quy trình |
| Giá | Tín dụng thay đổi theo độ phân giải, thời lượng, chế độ và gói Ví dụ 1.5 tín dụng/giây ở 720p | Tín dụng thay đổi theo độ phân giải, thời lượng, chế độ và gói Ví dụ 0.5 tín dụng/giây ở 720p |
| Phù hợp với | Kể chuyện dày tham chiếu và chỉ đạo sáng tạo chi tiết | Tạo có chú ý tới chi phí và brief sáng tạo tập trung |
Giới hạn tham chiếu phản ánh thiết lập đang được liệt kê trong so sánh của Topview, không phải bảo đảm cho mọi nhà cung cấp hay mọi tài khoản. Kiểm tra bộ tạo để xem thiết lập hiện có. Giá gói nằm ở trang giá của Topview.
Bắt đầu từ loại video bạn cần, không phải từ tên mô hình. Các gợi ý này nói về độ hợp của quy trình, không phải khẳng định một mô hình luôn tạo video đẹp hơn.
Seedance 2.5 và Wan 3 đều hỗ trợ tạo video AI tối đa 30 giây, nhưng lợi thế khác nhau. Chọn Seedance 2.5 cho dự án dày tham chiếu, thời gian chính xác và chỉ đạo âm thanh chi tiết. Cân nhắc Wan 3 cho sản xuất chú ý tới chi phí, kể chuyện một cú máy dài hơn và tạo cảnh theo tham chiếu.
Gom brief sáng tạo phức tạp với tối đa 50 tài sản tham chiếu: 30 hình ảnh, 10 video và 10 tệp âm thanh. Chỉ đạo danh tính nhân vật, chi tiết sản phẩm, chuyển động, bối cảnh và âm thanh trong một quy trình tạo. Wan 3 chỉ hỗ trợ 20 tham chiếu.
Dùng video và tệp âm thanh tham chiếu, mỗi tệp tối đa 30.2 giây, trong giới hạn thời lượng gộp của quy trình. Chỉ đạo chuyển động, nhịp và âm thanh bằng cú chuyển động dài hơn hoặc tham chiếu nhạc.
Chọn thời lượng từ 4 đến 30 giây, mỗi bước một giây. Dùng chỉ dẫn có mốc thời gian để sắp cảnh quay, hành động, chuyển cảnh và nhịp cảnh trong một video liên tục.
Chỉ đạo lời thoại, nhạc nền và hiệu ứng âm thanh bằng chỉ dẫn có mốc thời gian. Phối hợp lời nói, hành động và không khí với tạo âm thanh gốc trong một quy trình.
Wan 3.0 liệt kê 0.30 tín dụng/giây ở 480p, 0.50 ở 720p và 1.00 ở 1080p, so với 0.70, 1.50 và 3.70 tín dụng/giây của Seedance 2.5 trong bảng giá tham chiếu Topview đã công bố. Xem báo giá tín dụng thực trước khi tạo, vì mức giá phụ thuộc quy trình và gói đã chọn.
Tạo một chuỗi video liên tục tối đa 30 giây mà không ghép nhiều clip ngắn. Hợp với lúc hé lộ sản phẩm, chuyển động máy quay không đứt và câu chuyện thương hiệu hưởng lợi từ một cú máy liền mạch.
Dùng Omni Reference để chỉ đạo danh tính nhân vật, đạo cụ và bối cảnh xuyên suốt câu chuyện dài hơn. Giữ thế giới sáng tạo bám vào tham chiếu hình ảnh khi phát triển cảnh và hành động.
Dùng tìm tham chiếu có hỗ trợ tìm kiếm internet để bổ sung chất liệu hình và ngữ cảnh cho việc tạo video, ở những quy trình Topview có tính năng này.
Cùng một brief sáng tạo. Hai mô hình video AI. Chín tình huống thực tế.
Seedance 2.5 và Wan 3 khác nhau thế nào khi nhận cùng chỉ dẫn sáng tạo? Xem chín bài thử video đặt cạnh nhau về VFX điện ảnh, hành động phức tạp, tham chiếu đa phương thức, kể chuyện tài liệu, chuyển phong cách, lời thoại, tương tác nhân vật, đồng bộ vũ đạo và chuyển thể văn học.
Mỗi so sánh trình bày kết quả của cả hai mô hình cùng câu lệnh gốc và tài sản tham chiếu khi có. Xem từng mô hình xử lý cùng một thử thách, kiểm tra chi tiết quan trọng, rồi cân nhắc mô hình nào hợp hơn với từng loại dự án.
Văn bản thành video · 30s · 16:9
Một vị thần Bắc Âu lơ lửng trên đền obsidian nứt vỡ khi sét vàng, mảnh vỡ lơ lửng và rune phát sáng dồn tới cao trào nổ. Máy quay quay quỹ đạo 360 độ liên tục trong lúc nhân vật triệu hồi búa chiến khổng lồ và phóng sóng xung kích mạnh.
Bài thử này yêu cầu cả hai mô hình gộp hiệu ứng hình phức tạp, chuyển động nhân vật, chỉ đạo máy quay linh hoạt và một chuỗi hành động liên tục trong một video 30 giây.


Tạo VFX điện ảnh cần hơn những khung hình đơn ấn tượng. Mô hình phải phối hợp chuyển động máy quay, hành động nhân vật và hiệu ứng hình trong khi giữ một chuỗi mạch lạc. Bài thử này giúp thấy mỗi mô hình xử lý cảnh phức tạp về hình, với nhiều hành động phụ thuộc lẫn nhau, như thế nào.
Seedance 2.5 giữ brief này gắn với nhau tốt hơn. Suốt clip, một vị thần có râu đứng trên một đỉnh nứt: cận cảnh trang nghiêm, cùng một khuôn mặt với mắt phát sáng, sét dồn trên đền, rồi nhân vật bay với chiếc búa. Wan 3.0 làm các hiệu ứng đơn mạnh hơn, gồm cổng đỏ, bão mảnh vỡ, vụ nổ vàng và vòng rune xanh, nhưng vị thần vắng ở giữa clip và chiếc búa xuất hiện như một tư thế sau vụ nổ, không phải một sự hợp nhất có thể theo dõi. Các khung mẫu không cho thấy quỹ đạo 360 độ hoàn chỉnh ở mô hình nào. Chọn Seedance 2.5 khi một nhân vật và một địa điểm phải leo thang tới chiếc búa. Chọn Wan 3.0 khi một cú hiệu ứng hoành tráng quan trọng hơn việc giữ cùng khuôn mặt và cùng ngôi đền.
Nhiều tham chiếu · 2 hình ảnh · 30s · 16:9
Một nhân vật chính nhỏ, TOPVIEW BOT, chiến đấu với mech đồ chơi khổng lồ tên TITAN trong thành phố đồ chơi nhiều màu. Hai hình ảnh tham chiếu xác định ngoại hình chính xác của cả hai nhân vật, còn câu lệnh nêu tỷ lệ tương đối, hướng vũ khí, chuỗi tấn công và chuyển động liên tục.
Trận 30 giây gồm tấn công tên lửa, động tác né, chiến đấu trên không, leo giáp của mech và đòn năng lượng cuối.


Cảnh hành động phức tạp đòi hỏi nhiều ở việc tạo video AI. Mô hình phải giữ nhân vật nhất quán, hiểu tỷ lệ tương đối, bảo toàn quan hệ không gian và phối hợp nhiều hành động theo thời gian. Bài thử này xem các chuỗi chiến đấu tham vọng về hình có còn hiểu được về logic hay không.
Wan 3.0 khớp các tờ tham chiếu hơn trong trận này. Đoạn mở giữ đuôi đôi màu trắng, mũ tai mèo, áo khoác vàng và khẩu pháo dễ đọc bên cạnh mech xanh navy, mào hồng, kính che vàng và lõi ngực hồng. Một khung sau cho thấy tên lửa trên không trước khi nhân vật trở lại lớp giáp. Seedance 2.5 thắng phần đọc tỷ lệ ở cú đấm, khi nhân vật rất nhỏ so với bàn tay, nhưng nhân vật hạ xuống mặt đường và khuôn mặt cùng vũ khí khó kiểm khi máy quay kéo rộng. Seedance kết ở vụ nổ hồng với người bắn bị cắt khỏi khung. Wan kết khi nhân vật nhỏ trước kính che. Chọn Wan 3.0 khi tờ nhân vật và nhịp tên lửa phải còn nhận ra được. Chọn Seedance 2.5 khi tương phản khổng lồ với nhỏ bé quan trọng hơn một lần khớp tham chiếu sạch.


Nhiều tham chiếu · 3 hình ảnh · 30s · 16:9
Candy Kingdom nhiều màu đối mặt mối đe dọa leo thang, và nhân vật SUGAR POP phải bảo vệ thành phố trước khi các địa danh hợp thành Candy Super Mecha khổng lồ.
Ba tờ tham chiếu xác định ngoại hình nhân vật, môi trường Candy Kingdom cùng các địa danh, và mecha đã lắp xong. Câu lệnh yêu cầu cả hai mô hình giữ các thiết kế này trong khi tạo một câu chuyện hành động trọn 30 giây.


Tạo từ nhiều tham chiếu đòi hỏi mô hình hiểu các đầu vào hình tách rời liên quan với nhau thế nào. Ngoài việc tái hiện từng vật, mô hình phải giữ danh tính, gộp yếu tố thiết kế và duy trì một thế giới sáng tạo nhất quán qua các cảnh đổi.
Bài thử này giúp đánh giá mỗi mô hình chuyển nhiều hình ảnh tham chiếu thành một video dài hơn, có cấu trúc, đáng tin tới mức nào.
Seedance 2.5 là kết quả nhiều tham chiếu mạnh hơn. Cận cảnh giữ tóc bob hồng của Sugar Pop, mắt xanh và phụ kiện tóc kẹo. Giữa clip phóng các địa danh kẹo tách riêng, và robot ở cảnh rộng khớp tờ mecha, với pháo vai sọc, khiên cẳng tay hình bánh donut và chi kẹo trên một thân. Kết là một tia màu với robot đó vẫn trong khung. Wan 3.0 mở bằng Candy Kingdom rõ hơn, có vòng đu quay, núi lửa và phố kẹo, và đây là clip cho thấy quái vật món tráng miệng trên thành phố. Các khung sau dừng ở tàu kẹo và khuôn mặt robot mờ, nên mecha đã lắp không khóa lại như tờ thiết kế yêu cầu. Chọn Seedance 2.5 khi nhân vật, phép hợp và mecha hoàn chỉnh đều phải còn trong một video. Chọn Wan 3.0 khi vương quốc và quái vật cần đọc được trước.



Văn bản thành video · 30s · 16:9
Một phim tài liệu lịch sử tự nhiên khắc họa những khoảnh khắc cuối của một hệ sinh thái tiền sử, từ thung lũng yên bình đầy khủng long tới va chạm thảm họa, sóng xung kích, núi lửa phun và Trái Đất phủ tro.
Câu lệnh kết hợp lời thuyết minh tiếng Anh canh thời gian chính xác với quay kiểu tài liệu, sự kiện môi trường quy mô lớn, chuyển động động vật có vẻ thật và kết thúc yên trên quỹ đạo.


Tạo video tài liệu phụ thuộc vào việc truyền đạt đúng, không chỉ hình điện ảnh. Lời kể, thời điểm cảnh, kể bằng hình và tính liên tục của môi trường phải cùng nhau truyền một chuỗi trọn vẹn.
Bài thử này xem mỗi mô hình phối hợp lời nói với các sự kiện hình phức tạp trong 30 giây như thế nào.
Wan 3.0 đưa câu chuyện bằng hình đi xa hơn. Các khung đi từ thung lũng sông vàng tới đàn chạy đối diện dưới tường bụi, một vụ phun trào, một con vật ngã trong tro và Trái Đất xám trên quỹ đạo. Seedance 2.5 cũng đi từ thung lũng nắng tới đàn đang chạy, lũ với một con khủng long phiến nhỏ và một con sauropod xám tro, nhưng vẫn ở thung lũng yên bình khá sâu trong clip, và khung mẫu cuối là màu xám không chi tiết chứ không phải quỹ đạo. Cảnh lũ và con vật nhỏ trên nền phong cảnh rõ hơn ở Seedance. Các khung này không xác nhận từ ngữ, nhịp hay khoảng dừng của lời nói. Chọn Wan 3.0 khi video phải tới được sự sụp đổ và kết thúc trên quỹ đạo. Chọn Seedance 2.5 khi thung lũng và lũ cần giữ vẻ tự nhiên, rồi kiểm tra lần tạo của bạn có tới quỹ đạo hay không.
Văn bản thành video · 30s · 16:9
Một vũ công nữ thực hiện một bài liên tục trong khi đi qua nhiều thế giới hình. Video bắt đầu ở phố châu Âu hiện thực rồi chuyển sang cyberpunk, phim câm đen trắng, hoạt hình 3D và phong cách sơn dầu.
Mỗi lần biến đổi đổi môi trường và trang phục, trong khi danh tính vũ công, vũ đạo và nhịp nhạc được dự tính giữ nguyên. Chuỗi kết thúc khi cả bốn thế giới thay thế cùng xuất hiện trong một bố cục cuối.


Đổi phong cách đòi hỏi mô hình tách ngoại hình khỏi danh tính và chuyển động của chủ thể. Môi trường và cách xử lý nghệ thuật có thể đổi mạnh, nhưng nhân vật và hành động nền phải vẫn hiểu được.
Bài thử này xem mỗi mô hình xử lý các biến đổi được phối hợp qua nhiều phong cách hình trong một chuỗi sáng tạo liên tục như thế nào.
Seedance 2.5 phủ được nhiều thế giới được yêu cầu hơn. Các mẫu cho thấy phố châu Âu ướt và áo cardigan xanh, trang phục cyberpunk neon, khung phim câm đen trắng có letterbox, một bước ngoặt sơn dầu đầy sao trong váy xanh, rồi diện mạo gốc được bốn khung riêng bao quanh. Wan 3.0 nhảy rõ hơn ở phần phố và cyberpunk, và nhịp hoạt hình 3D váy vàng là cả một cảnh chứ không phải một hình trong khung. Thế giới phim câm không xuất hiện trong mẫu của Wan, và đoạn kết là bốn hình riêng thay vì một áp phích duy nhất với vũ công ở giữa. Chọn Seedance 2.5 khi danh sách phong cách và kết bốn thế giới là điểm của brief. Chọn Wan 3.0 khi vũ đạo đọc được và thế giới hoạt hình quan trọng hơn đoạn phim câm.
Nhiều tham chiếu · 3 hình ảnh · 15s · 16:9
Hai nhân vật hoạt hình cách điệu, HAORAN và XIAOYU, gặp nhau bất ngờ ngoài quán cà phê, trao bốn câu thoại tiếng Anh rồi cùng vào tòa nhà.
Ba hình ảnh tham chiếu xác định nhân vật và môi trường quán. Câu lệnh yêu cầu thoại đúng, biểu cảm tự nhiên, thiết kế nhân vật nhất quán và một hành động mở cửa cụ thể.


Cảnh hội thoại gộp nhiều việc khó: tạo lời nói, khớp miệng, giữ nhân vật, diễn cảm xúc và tương tác cơ thể được phối hợp.
Một kết quả thuyết phục phụ thuộc vào các yếu tố này cùng hoạt động. Bài thử này giúp đánh giá mỗi mô hình xử lý kể chuyện do nhân vật dẫn dắt hiệu quả tới đâu.
Cả hai clip giữ thiết kế tham chiếu: áo cardigan xanh, áo gile kem, váy màu cá hồi và mái hiên Corner Cafe. Miệng mở trong lúc nói, nhưng khung tĩnh không xác nhận được bốn câu hay khớp miệng thật. Điểm khác nhìn thấy là cánh cửa. Khung cuối của Wan 3.0 cho thấy HAORAN giữ tay nắm đồng trong khi XIAOYU đi qua cửa đang mở. Seedance 2.5 đưa cả hai tới lối vào và vào trong, không có khoảnh khắc rõ khi cửa được giữ mở ra ngoài. Chọn Wan 3.0 cho brief này khi hành động ở lối vào phải khớp câu lệnh. Mô hình nào cũng dùng được khi ưu tiên là giữ hai nhân vật và quán nhất quán. Hãy nghe các câu thoại trước khi chốt một lần quay.



Văn bản thành video · 15s · 16:9
Một nhóm nhân vật thú kiểu thú bông biểu cảm cùng đi một chuyến đường hỗn loạn. Trong xe đang chạy, mỗi nhân vật làm một việc khác nhau trong khi sự kiện bất ngờ tạo chuỗi phản ứng hài.
Cảnh có tài xế Shiba Inu đang hát, mèo chụp selfie, vịt nhảy vào khung, mũ đổi chỗ, hành khách nảy, đồ vật bay và phản ứng nhóm được phối hợp.
Câu lệnh yêu cầu một góc máy cố định và kết xuất nỉ thú bông nhất quán suốt chuỗi 15 giây.


Diễn xuất nhiều nhân vật thử khả năng mô hình quản lý nhiều hành động độc lập trong một môi trường chung.
Thử thách không chỉ là tạo nhiều nhân vật cùng lúc, mà là giữ danh tính, phối hợp tương tác và duy trì quan hệ nguyên nhân-kết quả trong cảnh.
Seedance 2.5 giữ nội thất đã khóa góc. Cùng góc kính trước giữ chú chó shiba ở vô lăng với miệng mở, con mèo đội mũ dưa hấu và con vịt. Cổ vịt đưa ra phía trước, nhưng đổi mũ, bắt nho và ngón cái giơ lên cuối cảnh không thấy. Wan 3.0 cho thấy nhiều tình tiết đó hơn: một chiếc bánh sừng bò trên đầu, poodle áp vào chó trắng, mèo con cau có trong giỏ và tài xế giơ ngón cái. Máy quay cũng rời góc đã khóa, cắt từ cabin đầy đủ sang ghế sau rồi vào giỏ, còn mũ và chỗ ngồi bị xáo. Chọn Seedance 2.5 khi một máy quay cố định và dàn diễn ổn định là điều quan trọng. Chọn Wan 3.0 khi chuỗi phản ứng hài quan trọng hơn một góc không đứt.
Nhiều tham chiếu · 1 hình ảnh + âm thanh · 15s · 9:16
Năm vũ công thực hiện một bài nhảy đường phố được phối hợp trên quảng trường đầy graffiti, dùng một hình ảnh tham chiếu cho ngoại hình và một tham chiếu âm thanh để dẫn vũ đạo.
Bài bắt đầu ở đội hình chữ V rồi chuyển thành một hàng ngang. Câu lệnh yêu cầu cả năm vũ công giữ danh tính, hoàn tất đổi đội hình và đồng bộ chuyển động với nhạc gốc trong một cú máy liên tục.


Tạo vũ đạo cần phối hợp chính xác giữa chuyển động hình, danh tính nhân vật, vị trí nhóm và thời điểm âm thanh.
Một đoạn nhảy đẹp về hình vẫn có thể hỏng nếu người biểu diễn mất đồng bộ hoặc đội hình đổi sai. Bài thử này xem mỗi mô hình có phối hợp nhiều chủ thể với một tham chiếu nhạc bên ngoài hay không.
Wan 3.0 mở gần ảnh tham chiếu hơn: năm vũ công, áo varsity xanh ở phía trước và tư thế giống chữ V trước tường graffiti. Giữa chừng nhóm đó biến mất và một vũ công choán quảng trường, trước khi một khung sau trở lại với đám đông lỏng hơn. Seedance 2.5 giữ một nhóm trong mọi mẫu, gồm áo xanh, nhưng các khung sau thêm người và không cho thấy bước đổi sạch từ chữ V ban đầu thành một hàng ngang của đúng năm người đó. Ảnh tĩnh không xác nhận clip nào giữ nhịp gốc hoặc để nguyên âm thanh. Chọn Seedance 2.5 khi mọi vũ công cần ở trong khung. Chọn Wan 3.0 khi cú đầu phải khớp tham chiếu, rồi xem giữa clip trước khi chấp nhận đổi đội hình.

Văn bản thành video · 15s · 16:9
Một cảnh ngắn trong The Wind in the Willows của Kenneth Grahame được chuyển thành hoạt hình kiểu màu nước thời Edward.
Một con chuột nước chèo thuyền xanh trắng trên sông yên bình trong khi một con chuột chũi ngồi ở đuôi thuyền. Khi chuột nước mải nói chuyện, thuyền đụng bờ và người chèo ngã ngửa trước khi lấy lại thăng bằng.
Bài thử yêu cầu cả hai mô hình tái hiện một chuỗi văn học cụ thể trong khi giữ vai nhân vật, hành động cơ thể và vẻ minh họa nhất quán.


Chuyển thể văn học đòi hỏi mô hình biến kể chuyện bằng chữ thành một chuỗi hình rõ.
Thử thách không chỉ là tạo hình sách tranh hấp dẫn. Kết quả nên giữ vai nhân vật, quan hệ nguyên nhân-kết quả và các sự kiện cốt yếu khiến cảnh gốc nhận ra được.
Bài thử này giúp đánh giá mỗi mô hình chuyển một đoạn văn chi tiết thành video ngắn trung thực tới mức nào.
Seedance 2.5 theo đoạn văn đi xa hơn. Chuột nước chèo trong khi chuột chũi ngồi ở đuôi thuyền, rồi chuột nước ngửa lưng với hai chân trên không, rồi ngồi dậy. Thuyền đọc là xanh đặc chứ không phải xanh bên ngoài và trắng bên trong, và mũi thuyền đụng bờ được ngụ ý bởi cú ngã chứ không được chiếu. Wan 3.0 khớp thuyền hơn, xanh bên ngoài và trắng bên trong, và giữ màu nước thời Edward ổn định hơn khi cả hai chèo dưới cây liễu. Các khung cuối nghiêng thuyền về phía hoa rồi trở lại chèo yên, nên cú ngã gót chân trên không và đoạn lấy lại thăng bằng bị thiếu. Chọn Seedance 2.5 khi cú va và cú ngã phải đọc được. Chọn Wan 3.0 khi con thuyền được vẽ và dòng sông yên quan trọng hơn câu chốt.
"Believe me, my young friend, there is nothing—absolute nothing—half so much worth doing as simply messing about in boats. Simply messing," he went on dreamily: "messing—about—in—boats; messing—" "Look ahead, Rat!" cried the Mole suddenly. It was too late. The boat struck the bank full tilt. The dreamer, the joyous oarsman, lay on his back at the bottom of the boat, his heels in the air. "—about in boats—or with boats," the Rat went on composedly, picking himself up with a pleasant laugh." — Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Chapter I, Project Gutenberg #27805 (Scribner 1913 ed.)
Nguồn gốc: Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), chương I. Văn bản thuộc phạm vi công cộng, có qua Project Gutenberg.
9Chín so sánh đặt cạnh nhau này cho thấy Seedance 2.5 và Wan 3 phản hồi brief sáng tạo cụ thể như thế nào. Kết quả có thể khác giữa các lần tạo, thiết lập và đầu vào tham chiếu. Nhận định so sánh nên dựa trên kết quả được hiển thị và tiêu chí đánh giá đã ghi.
Cách đánh giá của chúng tôi nhìn vào việc mỗi kết quả có giải được việc sáng tạo ban đầu hay không.
Mỗi so sánh dùng cùng câu lệnh dự kiến và cùng tài sản nguồn. Nếu một thiết lập không có trên một mô hình, khác biệt đó nên được ghi lại chứ không được coi là điều kiện thử giống hệt.
Chúng tôi kiểm tra chủ thể, hành động, thứ tự cảnh và kết thúc được yêu cầu có xuất hiện trong kết quả không. Sự kiện quan trọng bị thiếu được tính là hạn chế ngay cả khi video trông chỉn chu.
Với các trường hợp dẫn bằng hình, chúng tôi so nhân vật, sản phẩm, trang phục, đạo cụ và địa điểm với tài liệu nguồn. Tái hiện chính xác hơn không đương nhiên là cách tạo kiểu hấp dẫn hơn.
Chúng tôi xem đường máy quay, chuyển động cơ thể, tương tác với đồ vật và quan hệ giữa các cảnh quay liên tiếp.
Chúng tôi tìm lệch danh tính, đặt lại đột ngột và quan hệ không gian không nhất quán.
Với các trường hợp dẫn bằng âm thanh, chúng tôi kiểm tra từ được nói, ai nói, khớp miệng, tín hiệu âm thanh và khớp nhịp khi có tệp nguồn liên quan.
Một so sánh hiệu năng đáng tin cần nhật ký gửi của mọi lần thử, gồm lần tạo thất bại, lần thử lại và lần bị kiểm duyệt từ chối.
Bài đo dự kiến dùng ba lần tạo mỗi mô hình cho việc đơn giản hơn và năm lần tạo mỗi mô hình cho việc phức tạp hơn, tổng 74 lần tạo trên cả hai mô hình.
Mỗi video hoàn thành được đánh giá độc lập bằng một thang điểm đã định trước.
Để tránh chỉ chọn kết quả đẹp mắt, kết quả đại diện của bài đo được chọn theo độ gần với điểm chất lượng trung vị ở lượt chấm kín cho mô hình và tình huống đó.
Các mô hình khác nhau có thể hiểu cùng một chỉ dẫn theo cách khác nhau.
Một kết quả có thể mạnh về bố cục trong khi kết quả kia giữ nhân vật hoặc hành động sát hơn. Mô hình hợp với một dự án là mô hình đạt chuẩn chất lượng cần thiết ở mức chi phí chấp nhận được.
So cùng thiết lập đầu ra, không chỉ mức giá quảng cáo thấp nhất.
Cả hai mô hình dùng tín dụng Topview, nhưng chi phí thực phụ thuộc biến thể mô hình, quy trình, thời lượng, độ phân giải và gói tài khoản đã chọn.
Báo giá tín dụng của bộ tạo trước khi gửi là con số liên quan nhất tới dự án của bạn.
| Độ phân giải | Seedance 2.5 trên Topview | Wan 3.0 trên Topview |
|---|---|---|
| 480p | 0.70 tín dụng/giây | 0.30 tín dụng/giây |
| 720p | 1.50 tín dụng/giây | 0.50 tín dụng/giây |
| 1080p | 3.70 tín dụng/giây | 1.00 tín dụng/giây |
Nếu một kết quả cần nhiều lần thử trước khi dùng được, chi phí sản xuất thực gồm cả những lần đó.
Hãy so tổng tín dụng đã dùng, chất lượng đầu ra và số kết quả chấp nhận được, không chỉ giá theo giây được quảng cáo.
Seedance 2.5 · Wan 3.0
Video AI tốt hơn bắt đầu từ đúng mô hình cho việc đó.
Chọn Seedance 2.5 cho chỉ đạo dày tham chiếu và kiểm soát sáng tạo chi tiết, hoặc khám phá Wan 3.0 khi brief khớp đầu vào hiện có và bạn muốn so chi phí tạo.
Giữ câu lệnh và tham chiếu nhất quán, xem kết quả, rồi chọn theo kết quả chứ không chỉ theo tên mô hình.