1. 添加插件
打开 ChatGPT 插件页,添加 Topview 3D Builder。
在 ChatGPT 中打开在 GPT、Claude 和其他 AI Agent 里使用。提出场景,或传入参考图。AI Agent 用 $0.10 搭一座可编辑的 3D 舞台,再定机位并生成。
打开 ChatGPT 插件页,添加 Topview 3D Builder。
在 ChatGPT 中打开安装完成后,输入 @ 并选择 Topview 3D Builder 即可开始。
用户案例
看 AI Agent 把提示词或参考图变成舞台,并在生成镜头前定好机位。
在 AI Agent 里
留在对话里。把参考图交给 AI Agent,3D Builder 插件会搭一座可编辑的舞台,而不是把你留在空白视口。
一条消息 · 一座生成的舞台
同一段对话
在 GPT、Claude 或其他 AI Agent 里,描述推镜、摇镜或环绕。插件会把这段机位运动加到已经搭好的场景上。
一句后续 · 一段机位运动
后续提示
先要一个全景,再要一个更近的。插件保住同一座舞台,AI Agent 不必每条消息都重建世界。
同一座舞台 · 几次提问
仍然可编辑
AI Agent 搭好之后,场景仍然可以改。生成前,让它移动物体、调整彼此的位置。
锁住布局 · 少浪费几次生成
GPT、Claude,以及更多
插件跑在 GPT、Claude 和其他 AI Agent 里。走位就在那里说。搭建一次场景 $0.10。
向 GPT、Claude 或其他 AI Agent 要场景。不必另开一个 3D 软件才能开始。
让 AI Agent 定好机位、角度和运动,生成镜头前先看画框。
舞台站得住之后,让 AI Agent 生成。镜头从你在对话里调度好的场景开始。
为什么用插件
当 GPT、Claude 或其他 AI Agent 应该先搭舞台时,用 3D Builder 插件。一条普通视频提示词会跳过这个计划。
| 关注点 | 3D Builder 插件 | 一条普通视频提示词 |
|---|---|---|
| 在哪里工作 | 在 GPT、Claude 或其他 AI Agent 里 | 一条提示词,没有可以回来改的场景 |
| 你能控制什么 | 场景、物体、机位和机位动画 | 视频模型从那句话里推断出的结果 |
| 适合 | 一座 $0.10 的场景,AI Agent 可以继续改 | 一次成片,没有可复用的舞台 |
| 常见说法 | 先搭这个场景,再移动机位 | 做一条看起来像这样的视频 |
在 YouTube 上观看
看一座舞台被搭好、一段机位运动被定下、一条镜头被生成。这就是插件从 GPT、Claude 和其他 AI Agent 调用的 3D Builder。
怎么用
装上插件,向 GPT、Claude 或其他 AI Agent 要场景,再在同一段对话里定机位。
在 Codex 安装 3D Builder,或从 GitHub 源码安装,AI Agent 才能调用它。
在 GPT、Claude 或其他 AI Agent 里描述场景,或传入参考图。插件搭一座可编辑的 3D 舞台。一次场景 $0.10。
让 AI Agent 移动物体,并设置推镜、摇镜、环绕或跟拍。再让它从这座舞台生成。