开拍前先走一遍布景
在空间中移动找主视觉角度,而不是从一个全景视点猜测。
360° 全景 vs 可探索世界
Skybox 类工具擅长将 360° 全景包裹在观者周围。Topview 3D World 生成可漫游的 Gaussian Splat 场景,可从多角度移动与截图——本页客观对比两种方案,帮你选对工作流。

可选:添加一张图片或一段视频(最长 30 秒)。图片与视频不可同时使用。
Skybox(或 360° 全景环境)将观者固定在一点,周围是球形或立方体包裹的影像——可以环视,但通常无法走进空间。Topview 的可探索 3D 世界使用 Gaussian Splat,可用 WASD 和鼠标视角移动,并将特定构图截图回传 Canvas。
不同格式适合不同创作任务——并非万能替代。
| 维度 | 360° skybox 风格 | Topview 3D world |
|---|---|---|
| 观者移动 | 固定原点环视 | 在场景中三维移动 |
| 最适合 | 快速沉浸式背景与 VR 式包裹 | 镜头规划、 walk-through 概念、多角度截图 |
| Topview 输出 | 非 Topview 主要格式 | Gaussian Splat 卡片 + Canvas 截图节点 |
| 捕获工作流 | 常为单张全景或 cube map | 场景内多种画幅比例 |
| Canvas 集成 | 外部工具可能需手动导入 | 3D World 卡片与图片、视频节点原生并列 |
需要深度与多构图的创作者,常会超出单一包裹的限制。
在空间中移动找主视觉角度,而不是从一个全景视点猜测。
同一世界截取 9:16、16:9 或 21:9,适配不同交付物。
3D World 卡片与截图图片节点留在 Infinite Canvas,与其他 AI 媒体一体。
从提示词或一张参考生成世界——无需从 equirectangular 全景起步。
以导航与截图为核心的 skybox 替代工作流。
01
从创作侧栏在项目画布上启动 3D World 面板。
02
描述环境,或上传一张图片或短视频。选择 Marble 模型并生成。
03
进入全屏,在 splat 中移动,将所需视角截图回传画布。
客观解答 skybox 全景与 Topview 可探索 3D 世界的对比。
在 Topview Canvas 生成可探索 3D 世界,截取项目所需角度。
对比工作流 · 同一场景多种画幅截图