
오리지널 서사 단편
로그라인을 하나의 단편으로 읽히는 장면으로 나누세요. 샷을 생성하기 전에 주연의 룩을 정하고, 각 비트를 같은 프로젝트에 두면 약한 장면만 다시 해도 처음부터 시작할 필요가 없습니다.
필요한 건 무작위 클립이 아니라, 하나의 이야기처럼 읽히는 AI 단편 영화입니다. 로그라인이나 대본에서 시작하고, 샷마다 같은 캐스트를 유지한 뒤, 같은 프로젝트에서 다음 장면을 이어 가세요.

Film Studio는 장면을 이어 하나의 이야기로 만드는 AI 단편 영화용입니다. 짧은 프롬프트, 로그라인, 대본, 스틸, 스토리보드, 참고 클립에서 시작할 수 있습니다. 얼굴, 프레이밍, 카메라 선택은 같은 Canvas 프로젝트에 남아서, 새로 생성한 샷도 같은 작품에 맞습니다. 장면마다 진행하고, 비트가 어긋나면 그 부분만 다시 생성하세요. 한 줄 생성기가 쏟아내는 서로 무관한 클립 더미가 아닙니다.
활용 사례

로그라인을 하나의 단편으로 읽히는 장면으로 나누세요. 샷을 생성하기 전에 주연의 룩을 정하고, 각 비트를 같은 프로젝트에 두면 약한 장면만 다시 해도 처음부터 시작할 필요가 없습니다.

대본이나 스토리보드를 프로젝트에 넣고, 더 긴 제작에 들어가기 전에 샷을 짜세요. 한 테이크 후 흩어진 클립을 내보내는 대신, 같은 Canvas에서 카메라, 캐릭터 룩, 연기를 검토하세요.

브랜드 단편에서 같은 캐릭터 룩을 이어 가고, 장면마다 캐스트를 다시 만들지 마세요. Canvas를 공유하면 승인된 테이크는 프로젝트에 남기고, 팀원이 한 샷만 다시 할 수 있습니다.

영화제 길이의 단편을 이어진 장면으로 만들고, 약한 비트를 같은 프로젝트에서 다시 하세요. 모든 샷이 이 AI 단편 영화에 묶여 있어서, 다음 버전도 같은 이야기를 합니다.
이점

01
캐릭터 레퍼런스, 인물 보정, 미세 표정 제어로 얼굴, 의상, 연기를 맞춥니다. 주연은 와이드부터 클로즈업까지 알아보기 쉽고, 이후 장면도 같은 캐스트처럼 느껴집니다.

02
이야기, 프레이밍, 카메라, 캐릭터 선택이 샷을 넘어 연결됩니다. 새 테이크는 같은 프로젝트에 들어가고, 다른 파일의 떠도는 클립이 되지 않습니다.

03
3D Shot Composer로 생성하기 전에 프레이밍을 짤 수 있습니다. 렌즈, 조리개, 셔터, 심도, 카메라 무브는 프로젝트에 남기는 샷에 붙어서, 장면마다 필요한 카메라를 씁니다.

04
장면이 준비되면 4K로 생성하거나, 먼저 720p 초안을 낸 뒤 샷이 마음에 들면 4K로 업스케일하세요. 고해상도 버전도 같은 프로젝트에 남습니다.

05
팀이 Canvas 프로젝트와 에셋을 공유할 수 있습니다. 누군가 비트를 다시 생성해도 메모와 수정이 한곳에 남아서, AI 단편 영화 작업이 끊긴 파일로 흩어지지 않습니다.
사용 방법
짧은 프롬프트, 로그라인, 대본, 스틸, 스토리보드, 참고 클립에서 프로젝트를 여세요. 이 AI 단편 영화의 이후 샷을 생성할 때도 그 맥락이 남아 있습니다.
캐릭터 정체성을 정하고, 샷을 짠 뒤, 다음 샷을 생성하기 전에 카메라를 고르세요. 참고 영화의 템포를 자기 장면에 쓰고 싶다면 내장 200개 이상 영화 장르 스킬을 쓰세요.
이 작품에 맞는 샷을 생성한 뒤, 같은 프로젝트에서 다음 샷을 더하세요. 룩이나 프롬프트를 바꿔 다른 버전을 시험하거나, 이야기가 잡힌 뒤 720p 초안을 4K로 업스케일하세요.
이 AI 단편 영화 흐름에 다른 Film Studio 도구를 함께 쓰세요.
이야기에서 AI 단편 영화를 시작하고, 샷마다 같은 얼굴을 유지한 뒤, 같은 프로젝트에서 다음 장면을 이어 가세요.