Seedance 2.5
Klipp på opptil 30 sekunder, opptil 50 referanser samlet i arbeidsflyten hos Topview som er nevnt, og detaljert styring av tagning og lyd.
Hvilken AI-videomodell bør du velge?
Både Seedance 2.5 og Wan 3.0 støtter AI-videoarbeidsflyter på opptil 30 sekunder. I støttede arbeidsflyter hos Topview kan utdata nå 1080p.
I praksis avgjør briefet ditt valget: Seedance 2.5 er verdt å vurdere når produksjonen hviler på mange referanser og detaljerte tidsanvisninger. Wan 3.0 er verdt å vurdere når kostnaden per sekund veier tyngst.
Før du setter i gang en generering, bør du legge støttede innstillinger, ferdige videoer side om side og kompromissene til hver modell ved siden av hverandre.
Seedance 2.5
Klipp på opptil 30 sekunder, opptil 50 referanser samlet i arbeidsflyten hos Topview som er nevnt, og detaljert styring av tagning og lyd.
Wan 3.0
Klipp på opptil 30 sekunder, opptil 20 referanser samlet i sammenligningen hos Topview som er nevnt, og lavere publiserte satser per sekund for utvalgte genereringsmoduser.
Grenser og priser henger på modus, konto og innstillingene du velger. Sjekk alltid den gjeldende generatoren før du sender en oppgave.
Begge modellene kobler videogenerering med multimodal styring. Tabellen skiller dokumentasjon på modellnivå fra innstillingene som er oppgitt for arbeidsflyten hos Topview.
| Dimensjon | Seedance 2.5 | Wan 3.0 |
|---|---|---|
| Utvikler | ByteDance | Alibaba |
| Hovedbruk | Lengre brief med mange referanser | Multimodal skaping med blikk på genereringskostnad |
| Varighet | 4–30 sek., valg per sekund | 2–30 sek., valg per sekund |
| Oppløsning | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p |
| Bildeformater | 16:9, 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 21:9 (pluss adaptiv) | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 |
| Tekst til video | Støttet | Støttet |
| Bilde til video | Støttet | Støttet |
| Styring av video og lyd | Støttet i kompatible arbeidsflyter | Støttet i kompatible arbeidsflyter |
| Bildereferanser | Opptil 30 | Opptil 10 |
| Videoreferanser | Opptil 10 | Opptil 5 |
| Lydreferanser | Opptil 10 | Opptil 5 |
| Referanser samlet | Opptil 50 | Opptil 20 |
| Lydgenerering | Tilgjengelig i støttede arbeidsflyter | Tilgjengelig i støttede arbeidsflyter |
| Timing og sceneanvisning | Tidskodede anvisninger og valg av varighet per sekund | Anvisninger for tagning og scene, avhengig av arbeidsflyten |
| Pris | Kreditter avhenger av oppløsning, varighet, modus og plan F.eks. 1.5 kreditt/sek. ved 720p | Kreditter avhenger av oppløsning, varighet, modus og plan F.eks. 0.5 kreditt/sek. ved 720p |
| Passer best til | Fortelling med mange referanser og detaljert kreativ styring | Generering med blikk på kostnad og fokuserte brief |
Referansegrensene speiler innstillingene som nå står i sammenligningen hos Topview. De er ikke en garanti for hver leverandør eller konto. Sjekk tilgjengelige innstillinger i generatoren. Planpriser står på prissiden hos Topview.
Start med videoen du faktisk trenger, ikke med navnet på modellen. Anbefalingene gjelder arbeidsflyt. De sier ikke at den ene modellen alltid lager penere video.
Både Seedance 2.5 og Wan 3 støtter AI-videogenerering på opptil 30 sekunder, men fordelene er ikke de samme. Velg Seedance 2.5 til prosjekter med mange referanser, presis timing og detaljert lydstyring. Vurder Wan 3 når kostnaden teller, når du vil fortelle lenger i ett tak, og når scenen skal styres av referanser.
Samle et komplekst brief i én arbeidsflyt med opptil 50 referanser: 30 bilder, 10 videoer og 10 lydfiler. Styr identitet, produktdetaljer, bevegelse, miljø og lyd. Wan 3 støtter til sammenligning 20 referanser.
Bruk referansevideoer og lydfiler på opptil 30.2 sekunder hver, innenfor den samlede varighetsgrensen i arbeidsflyten. Styr bevegelse, tempo og lyd med lengre tak eller musikkreferanser.
Velg varighet fra 4 til 30 sekunder i steg på ett sekund. Bruk tidskodede anvisninger til å planlegge tagninger, handlinger, overganger og scenetempo i en sammenhengende video.
Angi replikk, bakgrunnsmusikk og lydeffekter med tidskodede anvisninger. Koordiner tale, handling og stemning med lydgenerering i samme arbeidsflyt.
I de publiserte referanseprisene hos Topview står Wan 3.0 til 0.30 kreditt/sek. ved 480p, 0.50 ved 720p og 1.00 ved 1080p, mot 0.70, 1.50 og 3.70 kreditt/sek. for Seedance 2.5. Sjekk det faktiske kreditttilbudet før du genererer. Satsen avhenger av arbeidsflyt og plan.
Lag en sammenhengende videosekvens på opptil 30 sekunder uten å lime sammen flere korte klipp. Det passer til produktavsløringer, ubrutt kamerabevegelse og merkevarehistorier som har nytte av ett flytende tak.
Bruk Omni Reference til å styre karakteridentitet, rekvisitter og miljøer gjennom en lengre fortelling. Hold den kreative verdenen festet til visuelle referanser mens scener og handlinger utvikler seg.
Bruk referansefunn støttet av søk på nettet for å underbygge videoproduksjon med ekstra visuelt og kontekstuelt materiale, der funksjonen er tilgjengelig i arbeidsflyten din hos Topview.
Samme brief. To AI-videomodeller. Ni praktiske scenarioer.
Hvordan svarer Seedance 2.5 og Wan 3 på de samme kreative anvisningene? Ni sammenligninger side om side dekker filmatiske VFX, kompleks action, multimodale referanser, dokumentarisk fortelling, stilbytte, dialog, karakterinteraksjon, dansesynk og litterær bearbeiding.
Hver sammenligning viser resultatet fra begge modellene ved siden av den opprinnelige prompten og referansene der de finnes. Se hvordan hver modell takler den samme oppgaven, og vurder hvilken som passer prosjekttypen bedre.
Tekst til video · 30 sek. · 16:9
En norrøn gud svever over en sprukket obsidianhelligdom mens gylne lyn, svevende vrakrester og lysende runer bygger mot et eksplosivt klimaks. Kameraet gjør en sammenhengende runde på 360 grader, karakteren kaller fram en enorm kamphammer og slipper løs en kraftig trykkbølge.
Testen krever at begge modellene samler komplekse visuelle effekter, karakterbevegelse, dynamisk kamera og en sammenhengende handlingsrekke i én video på 30 sekunder.


Filmatisk VFX-generering krever mer enn enkeltbilder som ser imponerende ut. Modellen må koordinere kamerabevegelse, karakterhandling og effekter og holde en sammenhengende rekke. Testen viser hvordan hver modell takler en visuelt kompleks scene med flere avhengige handlinger.
Seedance 2.5 holder briefet bedre samlet. Gjennom klippet blir én skjeggete gud på én sprukket tind: et høytidelig nærbilde, det samme ansiktet med lysende øyne, lyn over helligdommen, og deretter skikkelsen i luften med en hammer. Wan 3.0 lager sterkere enkelteffekter — en rød portal, en storm av vrakrester, et gyllent glimt og en blå runesirkel — men guden mangler midt i klippet, og hammeren dukker opp som en positur etter glimtet, ikke som en sammensmelting du kan følge. De utvalgte bildene viser ikke en fullført runde på 360 grader for noen av modellene. Velg Seedance 2.5 når én karakter og ett sted skal eskalere fram til hammeren. Velg Wan 3.0 når et effektbilde betyr mer enn å bli på det samme ansiktet og den samme helligdommen.
Flere referanser · 2 bilder · 30 sek. · 16:9
En liten heltinne, TOPVIEW BOT, kjemper mot en diger leketøysmech som heter TITAN i en fargerik leketøysby. To referansebilder fastsetter utseendet til begge, og prompten angir relativ skala, våpenretninger, angrepsrekke og sammenhengende bevegelse.
Kampen på 30 sekunder rommer missilangrep, unnamanøvre, luftkamp, klatring på panseret til mechen og et avsluttende energiangrep.


Komplekse actionscener legger stort press på AI-videogenerering. Modellen må holde karakterer stabile, forstå relativ skala, bevare romlige forhold og koordinere flere handlinger over tid. Testen ser på om en visuelt ambisiøs kamp fortsatt er logisk å følge.
Wan 3.0 treffer referansearkene bedre i denne kampen. Åpningen holder de hvite tvillinghalene, katteørelua, den gule jakka og kanonen lesbare mot den marineblå mechen, den rosa kammen, det gule visiret og den rosa brystkjernen. Et senere bilde viser missiler i luften før hun er tilbake på panseret. Seedance 2.5 vinner skalaavlesningen i nevebildet, der hun er liten mot hånden, men hun faller ned på gatenivå, og ansikt og våpen er vanskelige å sjekke når kameraet trekker ut. Seedance slutter med et rosa glimt der skytteren er beskåret. Wan slutter med henne liten mot visiret. Velg Wan 3.0 når karakterarkene og missilslaget må være gjenkjennelige. Velg Seedance 2.5 når kontrasten mellom diger og liten betyr mer enn et rent treff på referansen.


Flere referanser · 3 bilder · 30 sek. · 16:9
Et fargerikt Candy Kingdom møter en trussel som eskalerer, og heltinna SUGAR POP må forsvare byen før landemerkene samles til en diger Candy Super Mecha.
Tre referanseark fastsetter utseendet hennes, miljøet i Candy Kingdom med landemerker, og den ferdige mechaen. Prompten krever at begge modellene bevarer disse designene og genererer en hel actionhistorie på 30 sekunder.


Generering med flere referanser krever at modellen forstår hvordan separate visuelle inndata henger sammen. I tillegg til å gjengi enkeltobjekter må den bevare identitet, sette sammen designelementer og holde en sammenhengende verden når scenene skifter.
Testen hjelper deg å vurdere hvor stabilt hver modell gjør flere referansebilder om til en lengre, strukturert video.
Seedance 2.5 gir det sterkere resultatet med flere referanser. Nærbildet holder den rosa pagefrisyren til Sugar Pop, de blå øynene og godterispennene. Midt i klippet letter separate godterilandemerker. Den brede roboten treffer mecha-arket, med den stripete skulderkanonen, smultring-skjoldet på underarmen og godterilemmer i én kropp. Slutten er en farget stråle, og roboten er fortsatt i bildet. Wan 3.0 åpner med et tydeligere Candy Kingdom — pariserhjul, vulkan og godterigater — og det er dette klippet som viser dessertmonsteret over byen. Senere bilder blir ved et godteritog og et uskarpt robotansikt, så den sammensatte mechaen låser seg aldri slik designarket angir. Velg Seedance 2.5 når karakter, sammensetning og ferdig mecha alle må overleve i én video. Velg Wan 3.0 når kongeriket og monsteret må leses først.



Tekst til video · 30 sek. · 16:9
En naturhistorisk dokumentar skildrer de siste øyeblikkene i et forhistorisk økosystem, fra en rolig dal full av dinosaurer til et katastrofalt nedslag, en trykkbølge, vulkanutbrudd og en askegrå jord.
Prompten kombinerer en presist timet engelsk voice-over med dokumentarisk kameraføring, store miljøhendelser, realistisk dyrebevegelse og en stille slutt fra bane.


Dokumentarisk videogenerering avhenger av presis formidling, ikke bare av filmatiske bilder. Fortelling, scenetiming, visuell historie og miljøkontinuitet må virke sammen og formidle en hel sekvens.
Testen ser på hvordan hver modell koordinerer talt fortelling med komplekse visuelle hendelser over 30 sekunder.
Wan 3.0 fører bildehistorien lenger. Bildene går fra en gyllen elvedal til et frontalt stormløp under en støvvegg, et utbrudd, et veltet dyr i asken og en grå jord i bane. Seedance 2.5 går også fra den sollyse dalen til en løpende flokk, en flom med en liten stegosaurus og en askegrå sauropod, men er fortsatt i den rolige dalen et godt stykke inn i klippet, og det siste utvalgte bildet er jevnt grått snarere enn bane. Flommen og det lille dyret mot landskapet er tydeligere hos Seedance. Bildene bekrefter ikke den talte ordlyden, tempoet eller pausene. Velg Wan 3.0 når videoen må nå sammenbruddet og slutten i bane. Velg Seedance 2.5 når dalen og flommen skal bli naturalistiske, og sjekk deretter om din egen generering når bane.
Tekst til video · 30 sek. · 16:9
En kvinnelig danser utfører én sammenhengende rutine mens hun beveger seg gjennom flere visuelle verdener. Videoen starter i en realistisk europeisk gate og går deretter over i cyberpunk, svart-hvitt stumfilm, 3D-animasjon og oljemaling.
Hver forvandling endrer miljø og antrekk, mens identiteten, koreografien og den musikalske rytmen til danseren skal bli værende. Sekvensen slutter med at alle fire alternative verdener står sammen i én komposisjon.


Stilbytte krever at modellen skiller visuelt uttrykk fra identitet og bevegelse. Miljø og kunstnerisk behandling kan endre seg kraftig, men karakter og handling må forbli forståelige.
Testen ser på hvordan hver modell håndterer koordinerte forvandlinger på tvers av flere visuelle stiler i én sammenhengende sekvens.
Seedance 2.5 dekker flere av de ønskede verdenene. Prøvene viser den våte europeiske gaten og den grønne cardiganen, et neon-cyberpunk-antrekk, et letterbox-bilde fra svart-hvitt stumfilm, en oljemalingsvending under en stjernehimmel i en blå kjole, og deretter det opprinnelige uttrykket omgitt av fire separate paneler. Wan 3.0 danser tydeligere i gate- og cyberpunkdelene, og 3D-animasjonslaget i den gule kjolen er en hel scene, ikke et bilde inni et panel. Stumfilmverdenen dukker ikke opp i prøvene fra Wan, og slutten er fire separate bilder i stedet for én plakat med danseren i midten. Velg Seedance 2.5 når stillisten og slutten med fire verdener er poenget med briefet. Velg Wan 3.0 når lesbar koreografi og tegneserieverdenen betyr mer enn stumfilmdelen.
Flere referanser · 3 bilder · 15 sek. · 16:9
To stiliserte animerte karakterer, HAORAN og XIAOYU, møtes uventet utenfor en kafé, veksler fire engelske replikker og går inn i bygningen sammen.
Tre referansebilder fastsetter karakterene og kafé-miljøet. Prompten krever korrekt dialog, naturlig ansiktsuttrykk, stabile karakterdesign og en bestemt handling der døren åpnes.


Dialogscener samler flere krevende oppgaver: tale, leppesynk, karaktersammenheng, følelsesmessig spill og koordinert fysisk samspill.
Et overbevisende resultat avhenger av at elementene virker sammen. Testen hjelper deg å vurdere hvor effektivt hver modell håndterer karakterdrevet fortelling.
Begge klippene holder referencedesignene: den blå cardiganen, den kremfargede vesten, det laksefargede skjørtet og markisen på Corner Cafe. Munnen er åpen under samtalen, men stillbilder kan ikke bekrefte de fire replikkene eller ekte leppesynk. Den synlige forskjellen er døren. Det siste bildet fra Wan 3.0 viser at han holder messinghåndtaket mens hun går gjennom den åpne døren. Seedance 2.5 fører paret til inngangen og inn, uten et tydelig øyeblikk der døren holdes åpen utover. Velg Wan 3.0 til dette briefet når handlingen ved inngangen må treffe prompten. Begge modellene duger når prioriteten er å holde de to karakterene og kafeen stabile. Lytt til replikkene før du låser et tak.



Tekst til video · 15 sek. · 16:9
En gruppe uttrykksfulle kosedyr legger ut på en kaotisk biltur sammen. I kjøretøyet som er i bevegelse, gjør hver karakter en ulik handling, mens uventede hendelser setter i gang en kjede av komiske reaksjoner.
Scenen rommer en syngende Shiba Inu-sjåfør, en katt som tar en selfie, en and som hopper inn i bildet, hatter som bytter plass, hoppende passasjerer, flygende gjenstander og koordinerte gruppereaksjoner.
Prompten krever en fast kameravinkel og en jevn plysj-filt-gjengivelse gjennom sekvensen på 15 sekunder.


Spill med flere karakterer tester om modellen kan styre flere uavhengige handlinger i et felles miljø.
Utfordringen er ikke bare å generere mange karakterer på én gang, men å bevare identiteten deres, koordinere samspillet og holde logiske årsakssammenhenger i scenen.
Seedance 2.5 holder det låste kupebildet. Det samme utsynet gjennom frontruta holder shibaen ved rattet med åpen munn, katten med vannmelonhatt og anda. Halsen til anda kommer fram, men hattebyttet, druefangsten og den avsluttende tommelen opp er ikke synlige. Wan 3.0 viser flere av disse gagsene: en croissant på et hode, puddelen presset mot den hvite hunden, en gretten kattunge i kurven og en tommel opp fra sjåføren. Kameraet forlater også den låste vinkelen og klipper fra hele kupeen til baksetet og inn i kurven, og hatter og sitteplasser stokkes om. Velg Seedance 2.5 når ett fast kamera og et stabilt ensemble betyr noe. Velg Wan 3.0 når den komiske kjedereaksjonen betyr mer enn én ubrutt vinkel.
Flere referanser · 1 bilde + lyd · 15 sek. · 9:16
Fem dansere utfører en koordinert streetdance-rutine på en plass dekket av graffiti. Et referansebilde fastsetter utseendet deres, og en lydreferanse styrer koreografien.
Rutinen starter i en V-formasjon og går over i en vannrett linje. Prompten krever at alle fem bevarer identiteten, fullfører formasjonsbyttet og synkroniserer bevegelsen med den originale musikken i ett sammenhengende tak.


Dansegenerering krever presis koordinering mellom visuell bevegelse, karakteridentitet, gruppens plassering og lydtiming.
En pen dansesekvens kan likevel feile hvis utøverne mister synkroniseringen, eller formasjonen bytter feil. Testen ser på om hver modell kan koordinere flere personer med en ekstern musikkreferanse.
Wan 3.0 åpner nærmere referansebildet: fem dansere, den grønne varsity-jakka foran og en V-lignende stilling mot graffitiveggen. Midtveis forsvinner gruppa, og én danser fyller plassen, før et senere bilde kommer tilbake med en løsere forsamling. Seedance 2.5 holder en gruppe i hvert utvalg, også den grønne jakka, men senere bilder legger til personer og viser ikke et rent bytte fra start-V til én vannrett linje med de samme fem. Stillbilder kan ikke bekrefte at noe av klippene blir på det originale beatet eller lar lyden være urørt. Velg Seedance 2.5 når alle danserne må bli i bildet. Velg Wan 3.0 når det første taket må treffe referansen, og se deretter midten av klippet før du godtar formasjonsbyttet.

Tekst til video · 15 sek. · 16:9
En kort scene fra Kenneth Grahame, The Wind in the Willows, er bearbeidet til animasjon i edvardiansk akvarellstil.
En vannrotte ror en blå og hvit båt langs en rolig elv, mens en muldvarp sitter i akterstavnen. Når rotta blir oppslukt av samtalen, treffer båten bredden, roeren velter bakover og retter seg deretter opp.
Testen krever at begge modellene gjengir en bestemt litterær sekvens og holder karakterroller, fysiske handlinger og et jevnt illustrert uttrykk.


Litterær bearbeiding krever at modellen gjør skrevet fortelling om til en tydelig visuell sekvens.
Utfordringen er ikke bare å lage pene bildebokbilder. Resultatet bør bevare karakterroller, årsak og virkning og de sentrale hendelsene som gjør den originale scenen gjenkjennelig.
Testen hjelper deg å vurdere hvor trofast hver modell gjør en detaljert litterær passasje om til en kort video.
Seedance 2.5 følger passasjen lenger. Rotta ror mens muldvarpen sitter i akterstavnen, deretter ligger rotta på ryggen med beina i været og setter seg opp igjen. Båten leses som jevnt blå, ikke blå utenpå og hvit inni, og stevnens møte med bredden antydes av fallet i stedet for å bli vist. Wan 3.0 treffer båten bedre — blå utenpå, hvit inni — og holder en roligere edvardiansk akvarell mens de ror under piletrærne. De sene bildene tipper båten mot blomstene og vender deretter tilbake til rolig roing, så fallet med hælene i været og oppreisningen mangler. Velg Seedance 2.5 når sammenstøtet og velten må kunne leses. Velg Wan 3.0 når den malte båten og den stille elva betyr mer enn poenget.
"Believe me, my young friend, there is nothing—absolute nothing—half so much worth doing as simply messing about in boats. Simply messing," he went on dreamily: "messing—about—in—boats; messing—" "Look ahead, Rat!" cried the Mole suddenly. It was too late. The boat struck the bank full tilt. The dreamer, the joyous oarsman, lay on his back at the bottom of the boat, his heels in the air. "—about in boats—or with boats," the Rat went on composedly, picking himself up with a pleasant laugh." — Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Chapter I, Project Gutenberg #27805 (Scribner 1913 ed.)
Original kilde: Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), kapittel I. Tekst i det fri er tilgjengelig via Project Gutenberg.
9De ni sammenligningene side om side viser hvordan Seedance 2.5 og Wan 3 svarer på konkrete brief. Resultatet kan endre seg mellom genereringer, innstillinger og referanser. Sammenlignende vurderinger bør hvile på det som vises, og på dokumenterte kriterier.
Vurderingen vår ser på om hvert resultat løser den opprinnelige kreative oppgaven.
Hver sammenligning bruker den samme tiltenkte prompten og det samme kildematerialet. Hvis en innstilling ikke er tilgjengelig på den ene modellen, skal forskjellen dokumenteres og ikke behandles som like testvilkår.
Vi sjekker om de ønskede motivene, handlingene, scenerekkefølgen og avslutningene dukker opp i resultatet. Manglende nøkkelhendelser teller som en begrensning, også når videoen ser polert ut.
I bildestyrte case sammenligner vi karakterer, produkter, antrekk, rekvisitter og steder med kildematerialet. En mer nøyaktig gjengivelse er ikke det samme som en mer tiltalende stil.
Vi ser på kamerabaner, kroppsbevegelse, samspill med gjenstander og forholdet mellom de påfølgende tagningene.
Vi leter etter identitetsdrift, brå nullstillinger og ujevne romlige forhold.
I lydstyrte case sjekker vi talte ord, hvem som snakker, leppesynk, lydsignaler og beat når de relevante kildefilene er tilgjengelige.
En pålitelig ytelsessammenligning krever innsendingslogg for hvert forsøk, inkludert mislykkede genereringer, nye forsøk og avvisninger fra moderering.
Det planlagte benchmarket bruker tre genereringer per modell for enklere oppgaver og fem genereringer per modell for mer komplekse oppgaver, til sammen 74 genereringsforsøk på tvers av begge modellene.
Hver ferdig video vurderes uavhengig etter en fastsatt poengrubrikk.
For å unngå å plukke bare visuelt tiltalende resultater velges det representative benchmark-resultatet etter nærhet til medianen i den blinde kvalitetsvurderingen for den modellen og det scenarioet.
Ulike modeller kan tolke identiske anvisninger ulikt.
Ett resultat kan være sterkere i komposisjonen, mens et annet bevarer en karakter eller en handling tettere. Den beste modellen for et prosjekt er den som treffer kvalitetsnivået som kreves, til en akseptabel kostnad.
Sammenlign de samme utdatainnstillingene, ikke bare den laveste annonserte satsen.
Begge modellene bruker kreditter hos Topview, men den faktiske belastningen avhenger av modellvariant, arbeidsflyt, varighet, oppløsning og kontoplan.
Kreditttilbudet i generatoren før innsending er det mest relevante tallet for prosjektet ditt.
| Oppløsning | Seedance 2.5 hos Topview | Wan 3.0 hos Topview |
|---|---|---|
| 480p | 0.70 kreditt/sek. | 0.30 kreditt/sek. |
| 720p | 1.50 kreditt/sek. | 0.50 kreditt/sek. |
| 1080p | 3.70 kreditt/sek. | 1.00 kreditt/sek. |
Hvis et resultat trenger flere forsøk før det kan brukes, inngår de forsøkene i den faktiske produksjonskostnaden.
Sammenlign samlet kredittforbruk, utdatakvalitet og antall akseptable resultater, ikke bare den annonserte prisen per sekund.
Seedance 2.5 · Wan 3.0
Bedre AI-video starter med modellen som passer oppgaven.
Velg Seedance 2.5 til styring med mange referanser og detaljert kreativ kontroll, eller se på Wan 3.0 når briefet ditt passer de tilgjengelige inndataene og du vil sammenligne genereringskostnaden.
Hold prompt og referanser like, gå gjennom resultatene, og velg ut fra det du ser, ikke bare ut fra navnet på modellen.