無需採集硬體
跳過多視角 walk 與 LiDAR 工作階段。從文字、一張參考圖或一段短影片開始。
Gaussian Splat · 生成,而非採集
用提示詞、一張圖片或一段短影片建立可探索的 3D Gaussian Splat 場景——無需 LiDAR 掃描或多視角採集。在 Topview Canvas 中漫遊,並將截圖送回圖片與影片流程。

Optional: add one image or one video (up to 30s). Image and video cannot be used together.
3D Gaussian Splatting 用數百萬個定向橢球體表示場景,而非傳統多邊形網格,使自由鏡頭移動更自然。在 Topview 上,splat 由 AI 輸入生成——不是用手機掃描真實地點——因此無需 Polycam 或 Luma 式的採集流程即可概念化環境。
專為需要在 Canvas 工作流中獲得可導航場景、而非攝影測量匯出流程的創作者而設計。
跳過多視角 walk 與 LiDAR 工作階段。從文字、一張參考圖或一段短影片開始。
用鍵盤和滑鼠在 splat 中三維移動,再框選想要的鏡頭。
以常見畫幅比例截取視角,並在 3D World 卡片旁建立新的圖片節點。
Topview 上的 Gaussian Splat 世界在 Canvas 內使用 World Labs Marble 模型——概念與截圖一條工作流。
從提示詞到 Canvas 中可探索的 splat。
01
從創作側欄在 Infinite Canvas 上開啟 3D World 面板。
02
編寫提示詞,並可選新增一張圖片或一段影片。選擇 Marble 1.1 或 Marble 1.1 Plus,然後生成。
03
開啟全螢幕探索,在 Gaussian Splat 世界中移動,並將所需構圖截圖回傳畫布。
兩者都產出 splat——Topview 聚焦生成與 Canvas 整合。
關於 Gaussian Splat 生成、採集 vs AI 工作流與 Topview Canvas 的解答。
開啟 Topview Canvas,描述空間或新增一張參考,全螢幕探索 Gaussian Splat 結果。
文字、圖片或短影片 · 在 Canvas 中探索並截圖