開拍前先走一遍布景
在空間中移動找主視覺角度,而不是從一個全景視點猜測。
360° 全景 vs 可探索世界
Skybox 類工具擅長將 360° 全景包裹在觀者周圍。Topview 3D World 生成可漫遊的 Gaussian Splat 場景,可從多角度移動與截圖——本頁客觀對比兩種方案,幫你選對工作流。

Optional: add one image or one video (up to 30s). Image and video cannot be used together.
Skybox(或 360° 全景環境)將觀者固定在一點,周圍是球形或立方體包裹的影像——可以環視,但通常無法走進空間。Topview 的可探索 3D 世界使用 Gaussian Splat,可用 WASD 和滑鼠視角移動,並將特定構圖截圖回傳 Canvas。
不同格式適合不同創作任務——並非萬能替代。
| 維度 | 360° skybox 風格 | Topview 3D world |
|---|---|---|
| 觀者移動 | 固定原點環視 | 在場景中三維移動 |
| 最適合 | 快速沉浸式背景與 VR 式包裹 | 鏡頭規劃、 walk-through 概念、多角度截圖 |
| Topview 輸出 | 非 Topview 主要格式 | Gaussian Splat 卡片 + Canvas 截圖節點 |
| 擷取工作流 | 常為單張全景或 cube map | 場景內多種畫幅比例 |
| Canvas 整合 | 外部工具可能需手動匯入 | 3D World 卡片與圖片、影片節點原生並列 |
需要深度與多構圖的創作者,常會超出單一包裹的限制。
在空間中移動找主視覺角度,而不是從一個全景視點猜測。
同一世界截取 9:16、16:9 或 21:9,適配不同交付物。
3D World 卡片與截圖圖片節點留在 Infinite Canvas,與其他 AI 媒體一體。
從提示詞或一張參考生成世界——無需從 equirectangular 全景起步。
以導航與截圖為核心的 skybox 替代工作流。
01
從創作側欄在專案畫布上啟動 3D World 面板。
02
描述環境,或上傳一張圖片或短影片。選擇 Marble 模型並生成。
03
進入全螢幕,在 splat 中移動,將所需視角截圖回傳畫布。
客觀解答 skybox 全景與 Topview 可探索 3D 世界的對比。
在 Topview Canvas 生成可探索 3D 世界,截取專案所需角度。
對比工作流 · 同一場景多種畫幅截圖