
オリジナルの物語短編
ログラインを、一本の短編として読める場に分けます。ショットを生成する前に主役の見た目を決め、各拍を同じプロジェクトに残すので、弱い場だけやり直しても最初から作り直さなくて済みます。
欲しいのは、一本の物語として読めるAIショートフィルムであり、ランダムなクリップではありません。ログラインや脚本から始め、同じキャストをショット間で保ち、同じプロジェクトで次の場をつなぎます。

Film Studioは、場をつないで一本の物語にするAIショートフィルム向けです。短いプロンプト、ログライン、脚本、静止画、絵コンテ、参考クリップから始められます。顔、フレーミング、カメラの判断は同じCanvasプロジェクトに残るので、新しいショットも同じ作品に揃います。場ごとに進め、拍が外れたらそこだけ再生成します。一文ジェネレーターが吐き出す、つながりのないクリップの山ではありません。
活用事例

ログラインを、一本の短編として読める場に分けます。ショットを生成する前に主役の見た目を決め、各拍を同じプロジェクトに残すので、弱い場だけやり直しても最初から作り直さなくて済みます。

脚本や絵コンテをプロジェクトに入れ、長い制作に入る前にショットを組みます。一度のテイクのあと散らばったクリップを書き出すのではなく、同じCanvasでカメラ、キャラの見た目、演技を確認します。

ブランド短編で同じキャラの見た目を通し、場ごとにキャストを作り直さないようにします。Canvasを共有すれば、承認済みのテイクはプロジェクトに残したまま、同僚が1ショットだけやり直せます。

映画祭尺の短編をつながった場として組み、弱い拍を同じプロジェクトでやり直します。各ショットはこのAIショートフィルムに紐づくので、次の版も同じ物語を語ります。
メリット

01
キャラクター参照、ポートレート補正、微表情の制御で、顔、衣装、演技を揃えます。主役は全景からクローズアップまで見分けがつき、後の場でも同じキャストに見えます。

02
物語、フレーミング、カメラ、キャラの判断がショットをまたいでつながります。新しいテイクは同じプロジェクトに入り、別ファイルの迷子クリップにはなりません。

03
3D Shot Composerなら、生成前にフレーミングを組めます。レンズ、絞り、シャッター、被写界深度、カメラワークは、プロジェクトに残すショットに載るので、場ごとに必要なカメラが使えます。

04
場が決まったら4Kで生成するか、まず720pの草稿を出し、気に入ってから4Kへアップスケールできます。高解像度版も同じプロジェクトに残ります。

05
チームはCanvasプロジェクトと素材を共有できます。誰かが拍を再生成しても、メモと修正は一箇所に残るので、AIショートフィルムの作業がばらばらのファイルに散らかりません。
使い方
短いプロンプト、ログライン、脚本、静止画、絵コンテ、参考クリップからプロジェクトを開きます。このAIショートフィルムで後のショットを生成するとき、その文脈は残ります。
キャラの身元を決め、ショットを組み、次を生成する前にカメラを選びます。参考作品のテンポを自分の場に載せたいときは、内蔵の200以上の映画ジャンルスキルを使えます。
この作品に合うショットを生成し、同じプロジェクトで次を足します。見た目やプロンプトを変えて別版を試すか、物語が立ってから720pの草稿を4Kへアップスケールできます。
このAIショートフィルムの流れに、ほかのFilm Studioツールを組み合わせられます。
物語からAIショートフィルムを始め、ショット間で同じ顔を保ち、同じプロジェクトで次の場をつなぎます。